第九章 系统属性(求收藏,求推荐)
随着半透明光幕的展开,一副清晰的人物数据出现在了巴伦的面前。 …………………………………………………… 人物:巴伦 种族:人类 职业:战士 副职业:无 等级:2 属性:力量6(2 4) 敏捷3(2+1) 体质3(2+1) 智力2 精神4 攻击力:16-19 防御力:8-9 经验:182/300 装备:骑兵刀(普通)攻击力2-3 用旧的木盾(劣质)防御力1-1 天赋:战士之心(你天生就是一个战士,为战而生,为战而死!)。效果:力量+2,敏捷+1,体质+1。 称号:无 坐骑:无 技能(主动):无 技能(被动):1,语言翻译器-精通(为了客户的方便,能让客户自动掌握大陆200种语言读写,PS:只限读写,如果你想成为大学者啥的不用指望了,或者你可以混个超级翻译?) 2,近战武器掌握-精通(长年的战斗生涯,使得你已经掌握了所有近战武器的使用),效果:使用任意近战武器时,攻击力加成10%。 ………………………………………………………… “果然穿越要带金手指,不是老爷爷就是系统。”巴伦默默的自我吐槽。 这是巴伦最大的秘密,也是最后的依仗,经过一个多月的尝试,巴伦慢慢的掌握了眼前的系统 眼前的系统和巴伦前世的VR游戏系统非常的相似,但在这一个多月中,巴伦还是发现了许多不一样的东西。 比如说像网游版中组队,聊天等等界面统统没有,也没有任何任务界面。只有一个人物属性界面,它更像是一个数据分析系统,或者说是一个单机版的系统。 其次,因为没有任务,因此想要升级的话只能依靠打怪,但是不向游戏中那样,等级低的时候杀杀小鸡小猪就能升级。 巴伦试过杀了几百只小鸡,但是没有增加1点经验,只有杀狼,熊,虎等等较危险的猛兽才有经验,才能升级。 第三,如果是宰杀没有反抗能力的动物的话,巴伦也是没有经验的,曾经有护卫队队员,闲暇时间打猎的时候活捉过野猪等等猛兽,巴伦自告奋勇的宰杀,但是同样没有1点经验。只有巴伦自己猎杀猛兽才能获得经验。 第四,系统似乎自带计算战绩贡献的功能,比如如果巴伦和其他人一起围猎猛兽,每次根据巴伦表现的不同,给予的经验也不等,当然必须最后一刀是巴伦出手,如果被其他人抢了人头,巴伦还是会得不到经验。 第五,随着等级的提升,同样的猛兽获得的经验会越来越少,比如巴伦1级的时候击杀一只草原狼足足有7点经验,但是等到巴伦升到2级去击杀草原狼的时候,一只只有5点经验了。 第六,系统内巴伦每升一级,就能获得相应的自由属性点1点,这一个多月巴伦升了2级,获得了2点自由属性点,都被巴伦加在了力量属性上面,使得他的力量属性达到了6点,其他属性都没有变动。