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第174章 进入pc端rpg制作

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    屠龙者6的全名叫《dragon-slayer:the-legend-of-heroes》,也就是英雄传说系列的第一部,木屋善夫的屠龙者系列游戏做的好好的,凭什么非要挑这个版本出来做成单独系列?

    最初在英雄传说2的项目成立前,木屋善夫就很不满这个决定,因为屠龙者7的暂定名叫做dragon-slayer:lord-摸narch,与dragon-slayer:the-legend-of-heroes-ii是两个同时立项,内容却完全不同的游戏,他不得不分心去两头照顾,双开的压力很大,这么做让他很难受。

    要么就将屠龙者系列做成最好,要么就专心去做英雄传说系列,这样两边都顾,很容易两边都不讨好,作为公司的主设计师,木屋善夫坚持先推出屠龙者7,再接着做英雄传说2。

    但是因为世嘉在90年下半年的接触,法老控公司的高层动了心思,抱着鸡蛋不能放在一个篮子里的想法,强行通过了英雄传说2的项目。

    与龙腾合资成立longfal之后,这家合资公司的主要任务仅仅是移植伊苏和英雄传说,并没有屠龙者系列,这就是法老控高层们打的如意算盘。

    他们决定,暂时保持自己公司最长久最古老的屠龙者系列品牌,只将两个稍微新一点的游戏交给md平台移植。等观望3年后,看看任天堂和世嘉谁胜出,到时候再移植屠龙者系列也不迟。

    现在,英雄传说从第二部开始,龙腾公司就参与了进来,并且法老控将60%的版权以100万美元的价格卖给了龙腾,就是为了获得龙腾和世嘉毫无保留的资源倾斜!

    这样做,在加藤正幸和其他一些高管看来,并无不妥。

    英雄传说是一款新游戏,销量在pc机上才几万套。而且注定会是最终幻想与勇者斗恶龙这两款游戏铁骑下的炮灰。玩家们永远只会记得dq和ff,谁会记得在大战中灰飞烟灭的英雄传说?

    而且现在龙腾愿意参与合作,不仅能保住这个品牌,甚至还可能在大战发挥助攻的力量。成为一匹黑马。在将来带来更多的利润。名流千古,为什么不卖?

    本来合资公司龙腾法老控就是按六四这么分成的,伊苏的所有权现在暂时放着不提。先拿一个炮灰游戏英雄传说来加深与龙腾的关系,有什么不可?

    可是对于公司高层的决定,木屋善夫很不领情,这位ds之父,在精神上受到了巨大的打击!

    “加藤社长,虽然我服从公司的决定,但我个人仍然强烈反对!”木屋善夫站了起来,对着所有的高层管理人员说道:“虽然我们的游戏销量不高,但是这么轻易放弃所有权,是对原创团队的侮辱!这是放弃了一个光明的未来!”

    加藤正幸反问道:“英雄传说和最终幻想比起来如何?史克威尔都愿意做了,我们法老控还要矜持什么?一定要让自己以高傲的姿态,抱着一个完整的版权,让自己的十年销量还赶不上别人一年的零头?木屋,虽然你是原创者,但别忘记了,法老控公司才是版权所有人!”

    其余众人纷纷附和,从经济利益上来看,法老控其实占了相当大的便宜,100万美元,还有未来可能的持续不断的利润,换一个刚刚想出来的创意,很划算。

    对商人们来说,创意这个东西,卖出一个好价格后,再重新想一个就是了。

    可是对原创者来说,木屋善夫心中寒冷如冬天,他气的脸色发白,嘴唇和牙齿都颤抖着。

    加藤正幸的反问,其他高管的冷漠,这一切都太令人寒心了,木屋善夫甚至可以想到,在不远的将来,伊苏也会落入龙腾之手,屠龙者系列也会是一样的结局!

    一个相好的同事扶住木屋善夫,将他按在座位上,劝慰道:“你之前不是一直反对屠龙者7和英雄传说2同时上马吗?现在就去安心设计屠龙者吧,英雄传说2就交给龙腾去做好了!”

    加藤正幸也是松了一口气,露出一个神秘的笑容:“而且龙腾参与了最终幻想4的设计,现在又加入了英雄传说2的团队,有他们居中协调,我们也可以吸收史克威尔优秀游戏的精髓,这对我们法老控来说,也是一次难得的提升机会!木屋,你也别遗憾了!”

    “就是!有龙腾在中间穿针引线,英雄传说系列说不定还真会成为史诗级的rpg游戏!”

    “木屋君,放心吧,我们知道你是舍不得英雄传说,但我们不是仍然持有40%吗?”

    “让龙腾做研发,世嘉做推广,我们就等着数钱吧!”

    “哈哈哈哈……”

    利益,一切都是因为利益!木屋善夫闭上眼,脑中一片空白,他现在什么都不想思考。

    如果都是为了钱,法老控一切决议都是利益至上的原则,那么他的梦想,甚至还有话语权,只有一个办法可以实现了,那就是离职,自己单干!

    ……

    ……

    杨云不知道,原本真实历史上的木屋善夫在94年离开法老控,而现在因为他的加入,龙腾和法老控之间发生的一系列事件,竟然让木屋善夫早早产生了离职的念头!

    他不知道法老控内部发生了什么事,但是对这个结果相当满意。

    法老控同意将英雄传说独立出来,准备将其打造成大型史诗级rpg游戏,并且以全版权形式投入到龙腾法老控公司中,而这60%的所有权仅仅只花费了杨云100万美元!

    现在100万美元对杨云来说算什么呀?这点小钱钱,杨云根本看不上眼!

    能买到英雄传说系列,不能说是捡了个大漏,但省了他多少时间多少工作,pc端的rpg游戏制作,这可是难得的机会!

    不说别的,等龙腾这帮程序员们掌握了pc游戏开发经验后,杨云就可以做国产rpg游戏了,现在台湾大宇已经做出《轩辕剑》,精英资讯开发了《侠客英雄传》,国产rpg游戏也已经开始暂露头角了。

    但是现在才是1991年,汉堂国际的《天地劫》,金庸授权的各类武侠游戏,仙剑什么的都还没有出现,只要杨云愿意,这些游戏都可以开始搞了嘛~

    杨云可是早就期待了,他小时候在电脑游戏室里玩的第一款rpg游戏就是仙剑,每天上学前玩半小时,还必须得在同一台机器上玩,辛辛苦苦读取他保存的进度。

    现在的龙腾才真正开始大范围进入rpg游戏行业,在电视游戏是最终幻想系列,在pc游戏中是英雄传说系列,那么还有什么行业可以参加呢?

    掌机!

    gamegear的开发包也交给了龙腾法老控,那么伊苏,屠龙者,这些游戏都可以试着做了嘛。

    杨云相信,只要法老控尝到了甜头,将来肯定会停不下来,将来伊苏和屠龙者也会成为他的囊中之物。

    他现在就一招,允许我控股,那我就不断培养你,宣传你,推广你,大家一起赚钱,如果你拒绝,ok,你去自力更生吧,做的不好,我就雪藏你!

    这一招很丑陋,但无往不利!

    前往法老控公司的带队负责人,是马凉的另外一个副手张剑。

    这个家伙也挺厉害的,深市人,受到香港的漫画熏陶,常年给香港的出版社供稿,被香港龙腾出版社挖掘出来,进入了京城总部受到游戏策划方面的培训,一鸣惊人,得到了多位导师的推荐。

    走之前,杨云叫来了张剑,和他进行了深入交谈。

    杨云介绍道:“英雄传说系列,我希望在每年出一部资料片。至少做成三部曲,而且每一部分都要有至少3部本传。”

    张剑想了想,问道:“三部曲之间是紧密相连的,还是可以做成独立部分?”

    杨云笑起来:“笨蛋啊!既然都是系列游戏了,最好是有联系!第一部伊赛鲁哈撒世界,嗯,咳咳……给我做成3个本传游戏。根据法老控现在的计划,第二集是第一集的20年后,故事发生地点不变,你们先跟着做,就当练手了。但是第三集,我希望你能挑起大梁来,我们才是英雄传说的绝对所有者,不能一味地跟着那个ds之父木屋善夫的脚步走。”

    张剑明白了,充满信心地说道:“杨总,您就放心地交给我吧!我会每隔一段时间向您汇报一下进展,您指点几句就可以了!”

    杨云满意地点点头:“第三集开始时记得过来找我。我来帮你把关!”

    原版中,英雄传说三部曲的第一部伊赛鲁哈撒只有两个版本的游戏,英雄传说3实际上是卡卡布的内容,卡卡布将大陆隔绝成了三块独立区域,三四五这三个版本分别在其中一块区域内进行,与伊赛鲁哈撒没有什么关系。

    但是杨云准备改,他受到了魔兽世界的提示,他准备学着魔兽世界的设计思路来重新设计英雄传说系列。(未完待续。。)