第七十五章 一笔
“人设,还是10个?” “对,你不要求多了,你就画十张脸出来就行。” 熊枭放宽了尺度,标准的人设是要画头部、正、背、侧等多个不同角度的效果,有时还会包括线条封闭和人物发型,不同款式的服装造型。 在早期的霓虹动画中,人设很大程度上受到迪士尼的影响,比如眼睛会设计成巨大的半椭圆形,占了半张脸,身体部分则由基本的形状组合而成,像是《阿童木》,黑板版中可以明显看到主角的身体就像是扭蛋玩具一样。 到了七十年代,这时候的人设已经开始参考人体解剖学,尝试塑造更加真实的人体比例。 而人设这个概念则从最开始的看脸看人,发展到看衣服看动画。 格斗类动画则通过夸张的肌rou和血管来表现角色的实力,女性角色则依靠头发、服饰来区分。 要知道在这之前,动画片里的角色发型几乎是静态的,参考了人体解剖学过后,头发才真正意义成为角色的一部分。 再到后来,人设已经发展到用颜色进行对比,像一说到紫色机甲,那观众第一反应肯定是《EVA》中的初号机。 一说到黄头发男主角,那代表性的就是漩涡鸣人。 就像《银魂》曾经吐槽过的,作为一个主角,必须要让观众光看剪影就能认出来,孙悟空、路飞的剪影估计不会有人认错。 不过熊枭知道沈若曦八成也不懂这些,所以就删繁就简,让她画了十张脸部特写来检验功底。 沈若曦虽然嘴贫,不过技术的确没的说。不到1小时她就画出了10张叶修的脸来,个个都柳眉俊脸,有强攻气质的,也有弱受气质的。 “你这是叶修吗?” 熊枭看着这些图气就不打一处来。在小说中叶修这个角色之所以会深入人心,是因为作者塑造的就不是个帅哥。 颓废、不修边幅、病态、老烟枪,年少出走..... 老实说这种选手在网吧那叫一个随处可见,在小说和影视中这种角色比一般的帅哥更具杀伤力。 试想一下,平时在学校里打打杀杀的不良少年,偶尔瞥见他每天翻墙出去给一只流浪猫喂饭,这跟那些认真学习的优等生出去给猫喂饭能一样吗? 叶修就是那个不良少年,一方面是大龄网瘾青年,一方面是游戏第一人,这种反萌差一旦塑造出来,女性观众是把持不了的。 熊枭对前世动漫版的主角人设就不太满意。大概制作方不敢冒这个险,毕竟这么反常规的主角还真没见过,所以他们就向市场妥协了。 前世的叶修完全就是一副主角脸,人帅衣服帅,打游戏也帅。就连抽烟这么重要的特征都被一带而过,丝毫不能体现他sao浪贱的体质。 这就是为什么真人版选角时,黄渤的呼声要比杨同学高。 而至于沈若曦这些图,那当然是不合格的。 “呵!那你来!” 沈若曦对自己的绘图技术十分有信心,因为在女生眼里没有不帅的主角的,就算是作者把他描述得不帅,她们也能脑补出来一个脸部受伤的绝世美男。