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第六十三章 布阵

    “急报!第三骑兵小队侦测到多斯拉克大军的踪影!”

    “急报!前方出现多斯拉克大军!!”

    “急报!多斯拉克大军已发现我方位置,正急速往我方冲来。“

    临时代替斥候的骑兵带来了多斯拉克人军队的消息。

    伴随着多斯拉克军队的迫近,近6000的庞大军队也开始紧张的布阵。

    一排排手持改良版长矛的无垢者走到最前排。

    第一排的士兵半蹲着,将长矛对准前方,而第二排士兵则是将长矛搭在第一排士兵的肩上,这样可以增强正面对骑兵的杀伤力。

    这些改良版的长矛参考了弥林长枪团的长枪,比原本无垢者标配长矛几近长了两倍。

    前后总共五排,枪尖全部搭到第一排人肩膀上面,整个方阵形成了一只刺猬的模样。

    而且矛的尾端也有锋刃,增强了近身战斗力与武器的杀伤性。

    同时另外一些士兵手中还拿着盾牌,他们手中的盾牌在保护自身左侧的同时,也掩护了相邻战友身体的右侧,一旦最前排的士兵倒下后,原先位于第二排的士兵将迅速填上他留下的缺口。

    除此之外,前几排全部都是精锐的第一军团无垢者,而不是预备队。

    千里长堤,溃于蚁xue,一旦前面的士兵溃败了,后面还没有接战的士兵也会不由自主的往后撤退,以至于全军溃败,毫无反抗的被后面追赶的骑兵猎取人头。

    面对着无数骑兵冲锋的气势,在马慎的估计中,只有无畏的无垢者才能不会后退半步,并且用冷静的思维尽可能将迎面而来的骑兵刺于马下,并且使尽全力的用生命迟缓骑兵冲锋的速度,最大程度的滞缓骑兵冲击力。

    咚。。咚。。咚。。咚。。。

    没多久,地面开始一下一下的震动,并以脚底可以清楚感受到的频率不断上升,渐渐的就连眼睛也能清楚的看见土地的哀嚎。

    忽然之间,前几排的士兵看见地平线外,密密麻麻的骑兵闪露出了身影。

    呼吸渐渐沉重,哪怕是无垢者的呼吸也略微的放重了一些,无垢者也是rou体,有相应的生理反应,不过区别于预备队的是,无垢者们可以自行调节呼吸频率。

    “列阵!!快点!快点!!”

    “第十五小队举箭!”

    由于前方有无垢者阻挡视线,后方的预备队在略微紧张的状态下,以较快的速度,迅速布置好了阵列。

    轰,轰,轰。。。

    一列列的士兵以标准的姿态放稳了重心。

    士兵们穿着黑色的防护装备,胸前背后是两当铁铠甲,远远望去,玄色中闪着一片寒光。

    “啊呜!”

    “杀!”

    “#¥%%^#;”

    “#¥@%#……”

    骑兵的速度很快,看到早已严正以待的步兵军阵,多斯拉克骑兵仿佛早就有了心理准备,没有任何减速,就连丝毫停顿也没有。

    当他们快要靠近步兵军阵的时候,只见一些多斯拉克骑兵纯以双腿控马,几乎站立在马镫子,在如波涛般起伏不定的马背弯弓搭箭,“嗖嗖”之声不绝于耳,一枚枚箭羽在空中飞驰而过。

    箭羽精确的射中前排的一些无垢者,有的弓箭被卡在护甲上,有的被挡在圆盾外,但还有一些弓箭却将一名名站立在原地的无垢者射倒在地。

    面对这种情况,后排的士兵往往会直接往走几步,补充人员伤亡的空缺。

    “弓箭手第一团,射击!!!”

    军阵中,宛如雨滴般的箭雨从阵营靠近中间的位置飞出,将只穿简陋装备的多斯拉克骑兵射倒在地。

    “弓箭手第二团,射击!!!”

    又是一波弓箭飞出阵营,毫不停歇。

    “弓箭手第三团,射击!!!”

    “弓箭手第一团,射击!!!“

    “弓箭手。。。。。”

    多斯拉克骑兵在短短的冲锋路上遭受了至少五波的箭雨,伤亡不少。

    但即使冲锋中不停有人被射落马下,多斯拉克骑兵的冲锋步伐仍旧丝毫未停,每一个多斯拉克骑兵跃过同伴尸体时,眼中没有畏惧和恐慌之类的负面情绪,他们眼中只有一个目标,杀光撕碎前面这些懦弱的步兵。

    面对步军阵营飞来的箭羽,有的多斯拉克人下意识地伏低了身子,将身体掩藏在马匹身后,有的多斯拉克人毫不畏惧的举起弓箭回击。

    几百米的距离转瞬即逝,多斯拉克骑兵拼命催动着战马,开始挺直了身子,弯刀在千里镜中反射着一片片寒光。

    天空慢慢飘下几滴雨水,风中带着潮湿的气息,杀声震天。

    时间停滞,一瞬间,人仰马翻,前排的无垢者也在这一瞬间被淹没在茫茫骑兵海洋之中。

    不过趁着被长枪手阻碍,骑兵速度下降,后几排腰刀盾手举着盾牌围绕着骑兵开始战斗,用斩马腿,绊马索,各种方式。

    “杀!!”

    看着几米外的一名多斯拉克骑兵,一位军官的双目变得通红,他大声道:“为了国王!死战!”

    似乎为了抒发自己的愤怒,他抽出腰间的长剑,执在手,面对着远处的多斯拉克骑兵,视死如归的冲了上去。

    步兵临时布置的方阵中,外围是长枪手,阻碍骑兵冲击,中间为腰刀盾手,内侧为弓箭手。

    层层围绕,慢慢减慢多斯拉克骑兵的速度。

    面对骑兵冲击,军队一般采取多兵种配合,用步兵方阵保护弓箭部队,步兵方阵在骑兵的冲锋路线上设立,弓箭手挽弓待射。

    这种军阵不但对于骑兵冲锋有很好的效果,同时对于骑兵游射的反击能力也比较好。

    纵观古代战争史,骑兵一直是步兵挥之不去的噩梦,自人类掌握完善的冶铁能力后,强大的骑兵开始渐渐的出现在各个战场。

    在野战中,骑兵以其强大的冲击力,高超的机动力成为战场上的王者。

    面对对方的步兵,骑兵只要战术得体一般都会取得胜利,就算有失利一般也可以全身而退,而步兵则无此优势。

    所以步兵面对骑兵的战术一般是以静制动,形成方阵或相应阵型阻止敌骑兵的冲锋,以遏制敌骑兵。

    步兵方阵会通过纵深和长枪兵以抵消骑兵冲锋,迫使骑兵停下。

    当骑兵冲击步兵方阵时,骑兵战线不能集中,也不能过深。

    集中骑兵将会不能保持各自的战斗空间,过深骑兵将会无法撤出步兵方阵。

    另外,骑兵在冲击完步兵方阵后撤退时,整支骑兵队伍需要转向做一个弧线撤退或集体减速至停止然后后队变前队,回身撤退。

    如果骑兵正面冲击方阵,那么其他步兵方阵就会在骑兵进入步兵方阵后运动至骑兵两侧,骑兵第一种撤退方式无效。

    如果采取第二种方法撤退,由于冲击的是步兵方阵的正面而非弱点,那么就会发生步兵队伍散成小队独自为战缠住骑兵,阻止其向回加速撤退,当骑兵冲击步兵方阵正面而没有击溃步兵就极易会出现上述情况,所以骑兵部队通常都冲击的是步兵方阵的薄弱部位,弱点,侧面等位置。

    不过毕竟骑兵对步兵有很大的优势,要想做到以步兵消灭骑兵,步兵还要明约束,严纪律,令行禁止。

    在战争中直接表现为阵形的保持和维护,如步兵能保证视死如归的纪律性,那么依靠长枪兵和其他兵种的配合就能遏制其冲击性,然后形成方阵逐步吞食消灭骑兵也并非不能做到。

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