第128章 土系魔法
亡灵英雄一扬手中散发着暗红色光芒的法杖,迟缓大法的标记将空中所有的青孔雀全部圈中,青孔雀的速度一下被废了三成。 “尼玛坑爹呢!怎么会有这么宽的范围!”华胥阳计算了一下迟缓大法的效果,大概是中级的样子,可魔法的作用范围却超去了中级一大截。 迟缓大法在一级战略魔法中果然有着不可动摇得地位,华胥阳的初级攻击加速根本就照顾不了这么多青孔雀,还好他急速宝石镶嵌得多。他的初级攻击加速照顾不了这么多青孔雀,华胥阳直接将主意打在了亡灵英雄身上,还有什么比14阶剑仙更适合干这工作的呢? 仍然有些不放心的华胥阳给剑仙加上了圣灵佑佐,速度上在这里已经没谁能挡下他了,将攻击力再恒定在最大值,那机会就更多了。 剑仙御剑划过昏暗的天空,剑锋直指处在骷髅射手中间的亡灵英雄,所过之处的骷髅射手被犀利的剑气撕碎了一片。 “靠,什么东西!?” 剑仙那把品质不错的飞剑居然被两把黑色的镰刀挡了下来,剑尖距离亡灵英雄那闪烁着灵魂之火的脑袋只有两掌距离,让这一剑功亏一篑。 12阶死神,亡灵特殊兵种,在攻击上虽然不如恐怖骑士那么变态,但他们却有像蛮牛那样一击致死的能力,相当恶心。 华胥阳这才看清楚,那亡灵英雄的周围,居然还有四个12阶死神保护着。感觉到剑仙手中长剑喷发出的磅礴剑气,那亡灵英雄十分给面子的立马闪人,同时,剑仙长剑上一道莹白色的剑气穿出,直接透过了两个死神镰刀的封锁飞了出去,正好命中了刚才亡灵英雄所在的位置,将地面炸出了一个不小的坑。四个死神也在这个时候瞬间围了上来,将剑仙死死地围在了中间。剑仙手中的飞剑挡着四把镰刀的攻击,还能不时反击,让四个死神险象环生,占据着上风,这就是14阶兵种的战斗力。 可惜啊! 华胥阳虽然有些不甘心,但是也只能放弃了,只要花些时间,华胥阳相信剑仙肯定可以干掉那四个死神肯定没问题,致死能力虽然恶心,但在跨级的战斗中却被抑制了,机率很低,必须要靠数量才行,只是4个死神肯定是不行的。 但是华胥阳却等不了了,再等下去这伤亡又要扩大了。强攻吸血鬼部队!只有先打掉这些吸血鬼伯爵,才是最好的选择,吸血天赋无论放在哪儿,都能恶心死人。只是短短的时间,华胥阳的烈火元素已经全部阵亡了,华胥阳调集了所有高阶兵种对吸血鬼伯爵发动了围攻,就连远程火力也全部集中在了这群吸血鬼身上,至于其它亡灵兵种,华胥阳已经暂时放弃了,你要打就打几下吧,只要这群吸血鬼完了,你们也就跟着完蛋了。 近1000数量的8阶吸血鬼伯爵,就算是以华胥阳的豪华兵力,也有些受不了,消灭了这些吸血鬼,华胥阳的兵力有近一半倒地,跟着转头消灭剩下的亡灵兵力,同时配合剑仙灭掉了那四个死神,那个亡灵英雄自然不可能放过。最终将背后的鬼狐扑灭后,华胥阳的兵力已经失去了超过三分之二。 华胥阳苦笑,惨胜啊! “靠,难怪这丫的迟缓大法效果那么夸张,原来有这东西啊!”华胥阳捡起了亡灵英雄爆出的两件装备。 迟缓之戒:橙色,战略属性迟缓大法威力 10%,作用范围 50%,作用时间 30%,带三个镶嵌孔。 极品,对于大多法系英雄来说,这戒子的价值远远超过了很多品质更高的战略装备,可惜,对华胥阳却没有太大的用处,他没有土系魔法的英雄技能,迟缓大法在他手中就是一废材。 “就算是废我也带着,有了这个戒子,迟缓大法怎么也跟初级差不多了吧!”华胥阳直接将迟缓之戒套在了手指上,怎么说也是三孔的战略装备,比他原来那个垃圾好多了,回去再把宝石镶嵌上。 吸血鬼亲王手札:特殊物品,吸血鬼好感 50。 “难道这丫会带这么多吸血鬼,原来有这东西啊!”看着手中的东西,华胥阳口水都快流出来了,可惜他不是鬼族的,永远性的加50点好感,还是鬼族最贱的吸血鬼,这东西要放出去绝对是天价。 “这次要是死神那丫的不拿点儿像样的东西出来,他别想把这东西从哥们手中拿走。”华胥阳狠狠地在心中想道,这东西只要是鬼族都会心动。果然应了那句话,高风险,高回报,这两件东西的价值绝对比他死掉的兵值钱。 系统:玩家“逝去的风”的NPC英雄李慕风等级提升到6阶9级,触发英雄的成长,开始随机英雄技能…… 系统:NPC英雄李慕风获得防御术(初级)。 系统:NPC英雄李慕风获得土系魔法(初级)。 哈哈!狗屎运终于来了,没想到菜刀英雄也能随机到土系魔法,这可真是免去了华胥阳很多烦恼,没有迟缓大法的战斗打起来就是不够给力,现在终于好了,李慕风终于帮他解决了这个问题,终于不用靠他那蹩脚的迟缓大法混日子了。 NPC英雄学习战略魔法比玩家多了很多限制,其中有一条就是,NPC英雄要学习战略魔法,必须要有魔法精通的英雄技能。比如,想要学习土系战略魔法,必须要有土系魔法的英雄技能,所以至今李慕风一个战略魔法都不会。 有了土系魔法,再加上迟缓之戒,终于可以翻身了。 李慕风:东方神系仙门断空剑舞者,6阶9级,英雄,生命3800/3800(生命成长90%)。 英雄特长:剑舞者(剑舞者或断空剑舞者攻、防 6%,好感 270,领地招募时,有6%机率招募到半英雄。) 英雄技能:幸运术(中级)——增加部队会心一心机率7%,增加部队暴击机率7%,1%机率出现双倍攻击。 抗魔(初级)——受到敌人战略魔法的影响降低5%,有1%机率完全抵抗敌人战略魔法。 防御术(初级)——物理伤害抵抗力 5%,物理伤害回避 5%。 土系(初级)——可以使土系战略魔法得到强化。