第六十六章 四元素之怒风之初始
在对队友都有了一定了解之后,由华胥阳开团,进入了四元素之怒副本。 这里是风元素的世界,呼啸的寒风肆虐着这片如白雪覆盖的大地。 十人的兵力都纷纷从携兵牌中放了出来,强大的阵容比起上次帮比蒙PK要强大的太多。 1、华胥阳(剑仙):3阶修行者100、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1,4阶赤火狐35、30,6阶断空剑舞者1,6阶青孔雀1。(‘、’号表示分队的队数,以后都这样表示,游戏名前的数字为团队标号。) 2、哀木涕(人族塔盾战士):2阶禁卫300、300、3、3、2、2、1、1、1、1、1、1。 3、传说中的比蒙(兽族战士):4阶恶狼斗士60、60、1、1、1、1、1,5阶萨满1。 4、莫问今朝(兽族萨满):4阶半人马流浪者40、40、25。 5、黑夜死神(亡灵杀手):2阶骷髅勇士600、600、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1。 6、天妖师(地下妖术师):4阶鹰身女巫40、40、3、3、2、2、2、2、1、1、1、1、1、1。 7、发光的叶子(人族牧师):4阶神射手40、40,4阶见习牧师15、3、3、3、2、2、2、2、1、1、1、1。 8、幽幽子夜(塔楼雷法):4阶圣侏儒45、40,4石像怪20、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、2、2。 9、回不去的过去(人族骑士):2阶戟兵300、200、150。 10、到不了的未来(人族骑士):4阶神射手40、40、30、2、2、2、2、2、1、1、1、1、1。 (英雄无敌3的兵种为标准兵种,其它版本的为隐藏兵种。) 十人的兵力,远程部队占的比重很大,还好这次的敌人不是那些高速菜刀队的,不然打起来还真的很凄惨。 很快,众人就看到了他们的第一批敌人,足足30队3阶风元素,其中11阶90单位,剩下的19阶为1——5单位不等的炮灰队。当发现敌人,风元素的炮灰军团立马就扑了上来,整编的11队也跟在后面发动了进攻。 风元素:元素联盟3阶兵种,近战,生命820。 “零散的远程部队先射杀对面的炮灰,标记的按相对的团队标号用炮灰堵上,整编远程部队和飞行部队暂时待命。炮灰团小心不要把自己的主力近战堵住了。”作为团队指挥的华胥阳开始发号施令,问为什么他是团队指挥?谁让他能飞啊,视野广,方便第一时间应对突发事件。 团队最常用的标记就是数字标记,这样方便对应玩家在团队中的标号,能便快捷的完成指挥。比如华胥阳在一队90单位的风元素头上标记上“5”,那就预示着黑夜死神需要用炮灰将这一队风元素围住(如上,死神在团队中的标号是5)。 所有的远程部队中,除了华胥阳的赤火狐和莫问今朝的半人马流浪者外,都有分出清扫炮灰的个位数零散远程,主要是这两种远程发招太慢,不适合这这项工作。半人马流浪者更是被称为4阶远程中第一射程,但是拥有越远射程的他却不得不被削弱了出手的速度。 清理炮灰的主要工作落在了叶子的见习牧师和到不了的未来的神射手身上,远程部队的弹药有限,华胥阳在等,等后面的主力风元素再靠近一些再进行攻击,这样能打出更高的伤害。 挡在前面的风元素炮灰还没有完全靠近就全部扑街掉了,其中华胥阳还让他的青孔雀俯冲下去扑了两个技能,在灭炮灰上,效果比起那些远程还要犀利。 风元素可以说是这个副本中最悲情的兵种,刚刚只有3阶,正好被卡在了拥有技能的标准线下,又没有远程能力,没有了前面的风元素炮灰阻挡,后面的主力顿时在进攻的路上被各式各样的炮灰死死围住,只能一下一下地把挡在身前的炮灰拍死。 “远程按标记开始攻击!”华胥阳改更了对风元素的标记,主力远程的火力开始倾泻而出。 主力的近战队也混在了炮灰台中伺机而动,没有英雄的指挥,这些风元素只能按照系统智能的攻击序列进行攻击。 5队共185单位的神射手两箭直接把1队风元素打得只剩下了40个,被从后面跟上的一队60个恶狼斗士闪电般的两刀干掉。 “呼,比蒙,你丫的攻击真猛啊!”华胥阳小小地感慨了一下,双攻流的兽人还真是变态。 “哈哈,那还用说,”从来跟低调挂不上钩的比蒙无比风sao的笑道。 还没等比蒙笑完,另一队90单位的风元素被华胥阳的两队赤火狐打掉了27个,剩下的63个风元素被600个骷髅勇士一刀直接扑街。 “这个骨头癖的变态!”比蒙小声地嘀咕着。 “承认承认!”死神“矜持”道。 “你的特长不会和骷髅王子一样吧?”华胥阳想起了鬼族那个用骷髅最猛的名将凯瑟瑞,忍不住好奇地问。 “不告诉你!”死神一脸贱笑地陶醉在残暴的骷髅一刀流中。 “靠!”华胥阳忍不住竖起了一根中指。 对付这种单一的低级兵种,战斗很快结束,战斗品十人平分之后并不算多,但胜在其了几个炮灰外,没有什么伤亡,特别是干掉的1000多的风元素,死神用召魂术一下就得到了近60个骷髅兵,九个人养一个鬼族,效果的确很是奔放。 打扫完战场,众人继续上路,这副本的地图十分庞大,就算是推销一下,前面的战斗让华胥阳好生爽了一把,最高兴的无疑就是死神了,几场战斗下来,骷髅兵就给他增加了260多个,笑得这丫嘴都合不上了,怎么不给他整个250啊! 舒服的战斗到此结束,眼前的敌人中风元素里夹带上了雷元素,真正的战斗从这里开始。 对面的兵力变化不大,还是一千多一点儿,其中3阶风元素大概700多单位,4阶雷元素400多单位,近1200的兵力被分成了多达40个编队,风元素的排列还是和之前一样,但是雷元素的分队却看得华胥阳想骂娘啊!雷元素的主力被分成了两队,每队200单位,剩下的被分成了1——3个单位不等,足有十几队,200单位的4阶远程,这要是射在主力身上,绝对让人有哭的心。 “鹰身女巫和石像怪全力围住那两队200单位的雷元素,随便解决掉周围的零散远程,死神隐身,去挡一个。” 雷元素在华胥阳的心中比6阶的远程冰元素还要恶心,这东西居然近战攻击力不减啊,远程要围它也只能不断地上炮灰,要是主力飞行队部被拍一下,也是欲仙欲死,这种情况用玩家的英雄护甲去挡无疑是最好的。 双方的部队还没有进入射程范围,在风元素与雷元素拉开一定距离后,天上的飞行队部开始行动,不过当头的几个当头的几个倒霉蛋立马被雷元素给射了下来。华胥阳御剑跟在飞行队部后面,一起俯冲下去,一剑炫炎砍在了一队200单位的雷元素身上,占据了雷元素的正面,直接挡住了它的远程视角。 只慢一步的死神通过隐身穿了前面的风元素大队,来到了雷元素的后方,一个击晕直接敲在了另一队200单位的雷元素身上,但是跟着MISS却让他无语。融兵个数越多,对控制技能的抵抗越高,上了三位数的融兵个数,玩家的控制技能就很能奏效了。 周围的零散雷元素很快被飞行部队清理掉,两队主力雷元素每次攻击在华胥阳和死神身上打出200和210的伤害,让两人不得不计算着各自的生命值使用回复药剂,雷元素的攻击频率算是比较高的,在后面的治疗队伍还没有跟上的时候,还是有一定危险的。 战场中间已经进入白刃战,风元素的数量比之之前还要少上一些,完全一面倒的形式,半人马流浪者以绝对的射程优势开始横跨中间战场,对被华胥阳和死神挡住的两队雷元素进行远程打击,但是伤害却不太理想,每次只能干掉不到10个雷元素。 交战只是很短的时间,中间的风元素被全部消灭,远程部队和近战部队全部向着剩下的两队雷元素压来,远程部队没有急着攻击,想要跑到最大的伤害射程。就在这时,一直想要摆脱华胥阳和死神纠缠的雷元素身上散发出一阵耀眼雷光,华胥阳的头顶飘现出一个MISS,而死神却被雷光弹出了老远。 斥力:一定机率将近身的目标弹开。 暂时获得自由的雷元素顿时发出一道雷光砸在了一队600单位的骷髅勇士身上,电光流动,88个骷髅勇士结束了它们杯具的生命。 “为什么是我!”死神惨叫一声,发火气全部发在了那队雷元素身上。 这时,后面赶到的部队也进入了预定位置,治疗的白光在华胥阳和死神身上显现,远程队部只在两队雷元素身上齐射了两轮,雷元素便被顶上的如恶狼般的近战部队分尸。 (第二更!谁有完整的英雄无敌6的兵种资料,有的发出来一下。战斗写得不太好,今天的更新暂时就这么多了,我先好好构思一下怎么写下面的战斗,尽力写得精彩一些。)