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NO.306兽族之殇

    闪电战模式与普通的战棋式有很大的不同,最大的区别就是闪电战是强制计时。

    从战役开始就先进行计时,拥有先手攻击权(拥有最高主动性的兵种/指挥官)的一方率先行动。注:先攻权仅在开战之初有用。

    在拥有先攻权的部队主动性消耗的差不了的时候,其他部队只要有行动力就可自由行动。没有先后顺序。

    只就部队开始行动,行动力就开始恢复,行动力完全恢复的时间为10秒钟。

    也就是说无论是主动性是100还是10都只需要10秒钟就可以恢复。当然如果是主动性为100的部队平均一秒钟就可以行动一次,因为他一秒钟就可以恢复10点行动力,而主动性为10的则是10秒钟恢复一次。

    闪电战模版中等待与防御也与普通模式不同,每次等待会减少5点行动力,不过会临时提高5点主动性,这样一来如果慢速部队一只等待那么最后的主动性会堆积到一个恐怖的数字,当然只要这只部队开始行动,那临时增加的主动性就会清零。

    而防御会让部队的速度变为零,行动力消耗10点,临时防御增加50%,并且主动攻击任何进入其攻击范围的敌军,每次主动攻击消耗10点行动力。

    同样这临时防御可以无限的叠加,直到这支部队离开了防御位置为止。如果一只敌军进入了几只部队的共同的攻击范围则会遭到围殴。

    所以英雄要时刻注意破坏敌方的防御,某些兵种和持能具有防御破坏的能力,比如说矮人族的猎叉手的猎叉攻击(可以将目标拖近一格),野蛮人英雄的恐惧怒嚎(使目标部队恐惧并逃离)以及火系魔法丧心病狂,失明大法等。

    每次行动士气暴发重新计算,如果士气固定在10点则攻击速度可提高一倍。

    而英雄行动力必须在其控制的部队全部行动过后才可以恢复。

    主动性与士气的作用在闪电战模式中更加重要了,所以这对英雄的大局观有要求很高。必须注意到自己的每一支部队,否则英雄就可能沦为摆设。

    闪电战模式很少出现以前那种一战打上的半天的情况,当然闪电战模式对精力的消耗也达到前所末有的情况,英雄每次行动就会消耗一点精力。

    当然这就看玩家如何分配了,你如果想节省精力,你大可以留下一支部队一支等待,最后来个大暴发。

    如果你想留更多的时间在RPG地图,大可以让英雄疯狂攻击或施法。

    通过这段时间刘星对闪电战有了个大体的认识,闪电战不再是以前的那种你一刀我一剑的你来我往的战斗方式,这更有点类似于即时战斗,近战部队的攻击方式分为定点攻击与锁定攻击两种模式。而远程部队(除黄金射手)只有定点攻击一种。

    定点攻击就是固定攻击某一个位置,而锁定攻击则是锁定某一支部队进行攻击。所以在闪电战模式中玩家可以强制攻击己方部队,这可以用来破解敌人的失明大法与睡眠术等。

    闪电战模式诞生了许多新的战术,英雄如果能够灵活的应用截击,跑位等技巧可以轻松的做到以弱胜强。

    这极大的增加了战役模式的可玩性,当刘星初步掌握了闪电战一些技巧之后他就彻底的爱上了这种战斗方式。

    当然这种模式对玩家的要求很高,平均一回合为10秒钟,所以在闪电战模式中英雄不会分出很多的炮灰。

    因为在闪电战模式中炮灰的作用已经不大了,什么骗反击,之类的战术都不太灵光了,因为在你行动的时候对方的部队随时可以行动,如果你的炮灰部队冲过去,他大可以将目标部队拖走,让你扑个空。

    在闪电战模式中更注重的是速度,速度已经不再是一个单纯的移动距离,这还关系到移动速度。

    因为在这种战模式中行动力的消耗与恢复无时无刻的不在进行,所以移动不再是只受电脑cao作,玩家可以对其进行精细控制。如果能够合理分配行动力,那完全可以作到一只部队不停的移动。

    基于此刘星想到了中国古代战争中的许多的阵法,如果能够将这些阵法应用到闪电战当中,那将极大的提高部队的战斗力。

    所以手速在战闪战模式中尤为重要,10秒之内,普通玩家可能才进行了两三次cao作,而职业玩家可以下达十数个命令,至于传说中达到神之领域的玩家更可能进行近百次cao作。那就是所谓的微cao了。

    而普通英雄与名将的差距也不近一步拉大,同样的属性的两名英雄,就算属性,技能,魔法完全相同,在闪电战模式中用自动战斗,名将与普通英雄的战斗结果也会有天壤之别,这就是cao作的作用。

    因为城墙的存在,闪电战在攻城战中并不能完全的发挥作用。刘星就处于这种尴尬的状态。万军之怒的出现打了刘星一个措手不及。

    刘星先对西恩格下达了自由行动的命令,随后将目光移到了他新得宠物身上。那是一个恐怖的女性,她飘在半空,披着一件长袍,身体从中分成径渭分明的两部分,左边是熊熊燃烧的烈焰,右边则冰蓝色的寒冰,半边海水半边火焰这个词就好像是专门为她创造的。

    她个身体也是由两部分组成,火焰的一半是正常的rou体,而海水的一半则是冰冷的骷髅。这就是洛基的恶作剧升到五级之后所召唤出来顶级的神性生物——死神海拉(伪),这足足消耗了刘星10000点的信仰之力。

    死神海拉(伪):HP10000,攻击100,防御100,伤害55~75,速度9,主动性15,

    特技:飞行,魔法免疫,虚无(50%的机率闪避物理攻击),

    死神(死后三回合复活,不受士气影响),

    死亡诏书(可将亡灵生物部队送回冥界),

    亡者归来(让阵亡的非机械/傀儡/元素部队从冥界中返回,并使得该部队成为亡灵,战役结束后该部队完全回归冥界,注:每次只能复活一支部队。)

    海拉是刘星所见到的最强悍的战略宠物,死亡召书,与亡者归来两个技能就是菜鸟也知道它的恐怖。

    死亡诏书是亡灵克星,而亡者归来更为英雄提供了无尽的部队。

    海拉抛出死神镰刀,黄金射手身下出现一个黑洞,阴风呼啸,死神镰刀攸的一下消失在黑洞之中,很快的从中勾出了一个淡蓝色的黄金射手幽灵,黄金射手部队重归战场。

    刘星接着翻开魔法书,‘呼啦啦……’一朵朵的三叶火焰包裹了刘星残存的部队,这是御火奇术免疫(神级)。

    随后黄金射手攻击,第一击射死了13个刽子手,第二击杀死了172名,对这个结果刘星早有所料,终极狂暴的兽族部队实在太硬了,免伤90%,这会让任何敌人崩溃的。还好这次攻击直接将刽子手部队的血怒消耗了干净。

    地狱圣甲虫防御。

    刘星以最快的速度让残存的部队行动一次,迎来了第二次出手的机会。

    “去死吧!”刘星恶狠狠拍打着魔法书。

    ‘呜噜噜~~’一团团红色的乱麻出现在战场上所有部队头上。就连敌方的战争机械都没有例外,这是刘星最大的杀手锏——丧心病狂(神级)

    不用发动圣甲之灾,刘星就剥夺了兽族英雄的出手机会。现在他们只有两个选择,一个是让部队自主攻击,自相残杀,二个是发动怒气暴发,来清除身上丧心病狂。

    何去何从不言而喻。

    但是怒气暴发也只是饮鸠止渴,因为血怒总有耗完的时候,到时就是他们败亡之时。白天累的要死,回来就睡觉,晚上12点爬起来做饭,码字,早上起来还要上传,生活全乱了,也不知道有人看没,现在都没时间打理书评区了,呜~~~