第二百八十六章 八音盒
这是……八音盒? 这个时候,李翼忽然想起之前基德跟他说过的那个关于安达利尔的小道消息。那BOSS的弱点,就是位于女伯爵高塔里一件赞美女伯爵美貌的八音盒。难道自己手里这个就是! 盒盖打开,叮咚悦耳的乐音也随之响起。按照一般的“常识”四周怪物应该全都消失了的,不过就在那八音盒月音声传出之后,周围那些怪物飞弹没有消失,换来的确实更大声的怒吼和锋利的镰刀! 妈的,看啦不少光这些怪物,就是个最大的错误!右手一收,左脚直接飞起,用左手右脚释放热板机第二形,是他最早学会那技能时养成的习惯,现在,他也再次利用这种释放技能的小习惯,将那头袭击他的羊头恶魔连镰刀带人一块摔成了碎rou! 没错,只是一招D 级技能,之前就说过,羊头恶魔速度方面大不如暗黑萝格,可其他方面也十分均衡。李翼战斗力在高,也不可能做到用一招低级技能结果这里任何一头怪物的程度! 这些怪物还是收到了八音盒的影响?李翼心里有那么点高兴。高高抬起的左脚还未收回,他右脚也再次飞出!双脚龙空,难道是要玩凌空飞踹?也许,那的确是李翼众多选择之中的一个。但这却不是他现在这招的选择!左脚轻点,右脚横踹,眨眼功夫,李翼就皆有凌空飞行这么数年的功夫,完成了双腿三次飞踹,虽然这三脚无一例外没什么力道,就在他落回地上之后,那种类似第二形的高踢才再次浮现! 轰—— 就像李翼这一觉,踹中的不是怪物脑袋而是手雷,空气中顿时迸发出一团覆盖了十米有余区域的火焰。断空侧炎踢,还是结合了刺客龙系技能领悟的冒险者技能。尽管这一次,被体重的羊头恶魔并不像之前那一脚那样直接变成rou泥,但从足尖传过来的感觉就知道,这些羊头恶魔,在听完了八音盒音乐之后防御力何止下降一筹!着算什么,驱散暗黑力量的宝物?李翼心中暗暗想到,可在下一刻,一股心悸就再次涌上他的心头! 哈—— 李翼的大喝,终于盖过了四周所有的羊头恶魔,尽管他当下释放的倒旋踢算不得什么特别强悍的绝技。但就在释放这一招的时候,一个人影也忽然浮现在他那技能形成的半月形火光之中! 叭—— 火光中,人影径直飞出去。没人看清她长什么样,就冲那长长的血条,就说明人影只可能是这个高塔的主人,那个女伯爵!该出现的,还是出现了呢!李翼也知道,自己一个人对付这个女伯爵太过托大,就像之前丽佳娜所作的一样,BOSS出现如果不跟她过过招,那就不是时空冒险者了! 魔力瞬移,在女伯爵还未展期之前就感到对方面前,大蛇薙的炽热火焰,在第一时间将那个BOSS团团包裹!大蛇薙之后是热力驱动,紧接着就是一招最终奥义无式!在李翼的技能武器库里,这些自然还不是全部,不过这还是只一招面,他可没天阵的认为就凭自己一个人一连串绝招,就能将对方怎样! 最后一道火柱,带着四周五六条羊头恶魔的尸体直冲天花板。无式的火柱,被冲破天花板,这只是让利用有些意外。可等他定了定神准备再次攻击那BOSS之时,却发现对方那尝尝的血条似乎丝毫没见减少! 血条还是100%?是血量总额太大瞬间恢复,还是我之前那些绝招都白费了?这个问题,在脑海中一闪而过,接着他就再次毕竟那个女伯爵。大蛇薙和无式,那都是以威力强劲闻名的技能,而那女伯爵一看就知道不是什么体质特长,所以,他还要用自己那些没用过的S绝招再试一试。杀死女伯爵,他还没想过,不过要是连一点血都打不掉,他就转身逃走也不会甘心! 身形高高飞起,直接出现在那女伯爵身前的上空,而那看似简单的凌空飞脚,在踹到女伯爵头上之后却迸发出跟其他火焰格斗技一样的烈焰!这一击先拙后工绝对出现所有敌人的预料,而就在李翼身影缓缓落下,那个女伯爵还没从之前那飞脚的伤害中缓过神来的时候,李翼的身形已经再次飞起!而且比起第一脚的先拙后工,这一招膝顶绝对力势兼备! 叭—— 声音,清脆的好像一种乐音在奏响。这时候,李翼也在半空之中完成了收膝,转身,然后再飞出第三记火焰旋转飞踹的全部动作!凤凰炎舞脚,金家藩专门为李翼创造的技能。如果按照他的秉性,这中凌空飞踹连击绝对不只是淡淡只踹三脚,不过李翼还是在这个问题上坚持了自己的意见。 当时的他,四维基本能力的确适时300点,完全可以支撑他使用任何一招金家藩的技能,不过之一将这招改为三两题,并且不惜将珍惜度下降到S-级,也正是为了他现在还能顺利的释放! 女伯爵,就像一捆稻谷般远远地朝后面飞去、再看李翼,已经施展出短距离瞬移技能暗境穿梭,不仅又在那怪物身上狠狠踢了一脚,而且还让自己的身形出现在对方身后!左手,如钢爪般直接陷入女伯爵的后颈;带着火焰的右手,不想要抓住怪物更像一招摧心掌!接下来就是往正反两个方面狠狠摔投七次,并且释放一道刚之炎的火柱完成最后的炼狱极乐落了。 原本,完成了自己这次攻击第二个S级技能之后,李翼还有第三招,那个有七枷社最终冲击和无式技巧领悟的技能最终火焰冲击的,只是在往那个女伯爵方向短短一瞥之后,让李翼不得不终止了自己的第三招! 到底发生了什么,无他,只因为那个女伯爵在这一连窜的攻击之后,100%的血量还是纹丝不动!冒险世界的怪物,的确会根据进入冒险者的实力而做出相应的调整。本应很难对付的怪物,绝不会给冒险者留下轻而易举的印象。同样道理,很容易杀死的怪物,也绝不会给冒险者留下很那或者强大到无法破防的地步!