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第三十八章 进阶模式开启

    “叮!任务完成,比赛结果,易强胜,系统评价:B,新手模式判定结束,进阶模式开启!道具效果开启!特殊道具开启!特别积分奖励100!神秘赞助商模式开启!获胜特殊奖励神秘积分乘2!”

    易强是回到球员通道后才听到的系统提示,在得到提示后他就明白了许多东西,比如说道具的作用为什么没有出现,比如说每场比赛的系统评价到底是什么?易强以前不是没有想过系统评价可能代表了什么。

    特别是经过几场比赛后,他也摸出了系统评价的一些规则,比如说轻松的比赛,也就是对手没什么挑战性,例如第二轮遇到的那个业余选手,基本从头到尾被秒杀的那种评价则直接给出F级,而略上一层就比如和麦克凯恩的第一场比赛,后半程基本上对手崩溃,而且易强也完全针对了弱点,虽然略有反抗但也轻松赢得比赛,这样的比赛评价E。

    再上一层就是D级评价,这样通常在遇到能够正常比赛和自己对抗的对手,虽然对手会输,但是并不难看,如果对手有完整的职业水准,得到这个评价因该不难,而C级评价易强是在和二号种子的比赛中得到的,那场比赛易强其实赢得很讨巧,一开始就破发后,两人势均力敌,最后采用体力战术略胜一筹,虽然算是直落两盘,但比赛也可以说十分精彩和焦作,得到C级评价并不意外。

    至于B级评价就是易强的这场比赛,易强觉得这场比赛如果不是放在如此低级的赛场能获得更高的评价都不一定,先是原来的弱者压制强者,然后再由被压制的一方在先输一盘的情况下逆转,最后虽然体力耗尽依然在赛场上拼尽全力的年轻选手,最后在比赛结束后才昏倒在球员通道口,当然如果系统的评价能少从实力对比角度出发,多从比赛外的东西看的话,要易强说这绝对是S级的!

    在休息室的易强现在十分轻松!因为赢得了比赛所以他十分轻松,至于是否要担心麦克凯恩?拜托昏倒的时候好歹他还有个位数的体力,当初易强在魔鬼训练的时候也不是一样?那时候可是恢复体力消耗感觉的,个位数的体力也不就是昏迷半个小时就差不多了,有什么好担心的!

    易强看着自己手中有的120点的富裕积分实在是太满足了!他从拥有系统以来积分最多的时候也不过第二场比赛结束的19点,120点意味着什么?他可以把一项属性直接点到70!在系统的加成下足可以达到77!当然他也可以选择让三项技术在系统的加成下同时达到70这个恐怖的整体水平!

    易强今天可是见识到了70和60的差距在哪里!虽然看起来不多,但却就这么点不多的地方就能让易强输的一败涂地,如果不是因为自己有系统能够让属性不变的特性,而随后又开启了疯狂的特殊状态,易强都不知道自己是不是又会像在和理查德教练比赛中一样直接放弃或半放弃地完成比赛!

    姓名:易强

    职业:网球选手

    年龄:23

    历史战绩:无

    去年ATP52积分排名:无

    年终职业排名:无

    惯用手:右手

    属性

    力量:66(69) 0.2

    速度:61(67) 0.2

    反应:61 0.2

    体力:61(*) 0.2(14)

    技术

    发球:61 0.08

    回球:60(63) 0.44

    正手:60 0.44

    反手:60 0.44

    网前:60 0.44

    预判:60 0.44

    精神

    比赛专注:60

    抗压:60

    关键球:60

    剩余积分:121

    易强调出系统的整体属性看了看,突然发现力量速度和体力属性都异常地增加了,忽然想起了道具系统的变化,想看看现在的积分能购买什么特殊的道具,急忙呼出了道具商城系统来查看!

    打开道具商城后,易强发现自己始终不得见的第二排比赛道具也已经齐齐打开,不过价格嘛……易强只能说黑!真黑!初级道具只要10点积分就能兑换,而后面的进阶级道具却需要初级道具价格的10倍……

    “进阶级职业球拍击球用(2):D级,属性:增加回球成功率10%,加5力量。兑换价格100点积分。”

    “进阶级职业球拍发球用(2):D级,属性:增加发球成功率10%,加5力量。兑换价格100点积分。”

    “进阶级网球鞋:D级,属性:增加跑动能力5%,5%网前能力,加5速度。兑换价格100点积分。”

    “进阶级网球套装:D级,属性:增加防护能力10%,加5体力。兑换价格100点积分。”

    “进阶级网球帽:D级,属性:增加10%预判,加5点反应。兑换价格100点积分。”

    “进阶级护腕(对):D级,属性:增加5%正手,增加5%反手,增加5%发球,增加5%回球。兑换价格100点积分。”

    其实易强并不能说系统黑,除了最后的网球套装的附加属性并不怎么样意外,其他套装增加的能力可比他直接用属性来换高得多!

    比如球拍系列更是分成了发球和回球系列两种,百分之十的增幅,按照易强的属性就是6点,如果再增加5点力量那就是整整110点属性,而且只要当易强的基础属性还有增加,那么这6点更是可能变成7点!8点!当然易强此时也应该能看到更好的道具了。

    而新出现的网球帽和护腕也是很实用的道具,预判和反应能力虽然在比赛中表现的并不是这么明显,但是易强明白预判和反应如果强了就不用再怕对手诡异多变的发球了,还有在回击球也能提前一步预测到回球落点,网前拦截的成功率也会增加,如果这两个属性增强到一定程度,也能让易强攻击手段更加丰富。

    护腕更是唯一一个不关联基础属性的,但是却是大幅增加技术属性的道具,如果在带上护腕的情况下,易强除了发球能达到70这个高度,另外三项属性在主场优势下都能达到69这个极限数字!

    但是也仅仅只是在博蒙特才有这样逆天的效果,离开了博蒙特没有俱乐部的属性加成,这样的效果虽然还有但是却已经大打折扣了。

    看完了比赛道具,易强顺便翻查了了一下生活用品道具,发现生活用品道具并没有什么特别的变化,只不过基本上每一个道具后都添加了一个神秘赞助商提供,然后还出现了一个时间一样的数字,易强突然想起了自己好像比赛后并没有在球包里发现往常一直会出现的不知道从哪里变出来的系统奖励的美金,难道这和神秘赞助商也有关系?或者只是单纯的系统进阶取消了奖励?

    易强并不清楚,不过现在1000美金对于他来说已经算不上什么了,手握120点积分易强可是财大气粗得很,当然他也不会傻到去兑换那些奢侈品,不过对于一点点变故他却并不在意。

    生活用品系统易强暂时是用不上了,所以并没有关注太久,只是略翻两页就选择忽略,他更在意的是特殊道具!

    特殊道具如果不是易强巧合地遇到向雨洁,再被他们一家误会后被向老头看中,也不会提前打开这个系统,当然系统是打开了,不过里面只有一个易强只能赖在向家武馆才能享受到的能快速恢复体力的祖传汤药。

    所以易强对于特殊系统也抱有着极大的期望!

    “基础身体活化药剂?24小时之内基础属性5%提升?50点积分?基础兴奋药剂?24小时之内技术属性5%提升!也是50点积分?基础体力恢复药剂,这个便宜才10点,增加10%体力恢复,10%顶什么用啊?才6点打三局拉锯战就没了?还有!基础疯狂药剂,这个好我喜欢,啊!什么!10%精神属性竟然也要加20?”药剂的效果的确让易强看着不错,如果比赛赛程安排得好甚至可以一支药剂用两场比赛,但是价格……如果有这个价格易强觉得还不如提早去换点装备来得实在些!

    不过抱怨归抱怨,对于系统的升级易强还是挺满意的,现在还没有加点易强就已经靠着以前那些没有发挥出作用的装备变强了许多,更何况还有120点积分没有加,易强想了想后面还有多少场比赛要在博蒙特打后,再想了想可能遇到的对手,做出了加点的决定!

    姓名:易强

    职业:网球选手

    年龄:23

    历史战绩:无

    去年ATP52积分排名:无

    年终职业排名:无

    惯用手:右手

    属性

    力量:67(70) 0.2

    速度:61(67) 0.2

    反应:61 0.2

    体力:61(*) 0.2(14)

    技术

    发球:* 0.08

    回球:61(*) 0.44

    正手:* 0.44

    反手:63 0.44

    网前:60 0.44

    预判:60 0.44

    精神

    比赛专注:60

    抗压:60

    关键球:60

    剩余积分:1

    这样的加点如果在经过主场增幅后,易强的发球回球和正手都能有70的高超水准,反手虽然只有69不过在考虑力量平衡的关系后,易强还是决定在赢下下一场比赛后再加上反手属性,这样易强的积分虽然又变成了1点,但是实力上,哪怕再和极度兴奋的麦克凯恩对上,就是不占据体力优势易强也有横扫对手的信心!