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第一百零九章 新的提升,上

    提示:请选择与火系技能搭配的元素。

    随着系统给出这一条提示,陈飞的屏幕上跳出了一个新的选项框。上面有着两个火元素的标志,而最后一个则是空格。底下则有着另外六个属性的对应标志供陈飞选择。

    很明显,依然还是靠着元素的搭配组合新的技能。只不过,这一次的提升,新出现的技能将会是两种元素的搭配,并且,搭配的属性,是由陈飞来选择的。

    另外,从这选项框来看,陈飞还有另外的发现:提示上面说的是选择火系技能,那么后续肯定就是其他六系的技能,也就是说,这里陈飞一共可以再得到七个新的技能!

    不过,七个技能看起来很多,可要如何选择,这就需要好好思考一番了!这选择粗看起来就是让玩家随便选,可事实真的是这样吗?答案自然是否定的!

    回头看看技能栏里面的技能,现有的元素法师技能都是单属性的,而其效果也是完全对应它的属性!换句话说,从属性的搭配,就可以大致对可能出现的技能效果进行猜测。

    比如,火系搭配水、风、土、雷,很大可能会是伤害技能,并且带走额外效果;搭配光,也可以会是增益效果;而搭配暗,最有可能出现减益效果。

    有了这样的大致猜测,陈飞对于元素的选择也就走了一个方向。就目前来说,伤害技能依然还是最为主要的,其次是治疗技能,之后后是增益,最后才是减益【一些特殊技能另说,比如嘲讽】,至今为止,三暗元素组合的诅咒术,陈飞才用过几次?

    然而,想了这么多,真的选择之后,还是得看系统设定好的是什么技能呢。

    稍作思考,陈飞选择了土进行搭配。水的话,他猜不准会是什么技能;风的话,很大可能会是移动性的伤害技能;雷的话,估计定点高伤害技能几率挺大;至于所选择的土,陈飞却是在脑子里则有两个相对可能的技能:流星火雨!烈焰风暴!

    叮咚:玩家获得新技能,火焰陨石。

    提示:请选择与水系技能搭配的元素。

    第二条信息的出现,伴随选项框的变化,上方显示的火元素变成水元素,而下面水的选项,变成了火。

    但对于陈飞来说,他更在意的却是自己新的技能——火焰陨石!看着名字可让人不觉得它是什么垃圾技能呢!

    迅速打开技能栏,火焰陨石正好处在第一个,鼠标赶紧移动过来,两秒之后,显示说明。

    火焰陨石:火火土,耗蓝200,召唤一颗巨大的火焰陨石从高空落在砸向敌人,完成200伤害。随后5秒朝前活动500码距离,陨石正面砸中的单位将被一同推出去,并持续每秒灼烧50点伤害。冷却30秒。

    看完火焰陨石的说明,陈飞除了兴奋,没有其余的想法!仔细分析下这个技能,瞬间伤害两百,不算太好,但正面砸中所带走的推出效果却是相当有用!试想,一个移动不快的近战怪物将要冲到你面前发动攻击,而你一个火焰陨石砸下来又把它给推了回去,那场景会如何?尤其一点,火焰陨石可是还带有持续5秒的50点灼烧效果,总的伤害直接就达到了450点!这一算,都已经是雷暴术的一点五倍伤害了!

    带着这样的兴奋心情,陈飞开始思考水元素的搭配,希望着这一次的选择可以让自己再度惊喜一下!

    一番思考,陈飞最后还是选择了土这一次他选择的目的,却不再是为了想要伤害技能。水系单元素之下是召唤技水元素,但实际陈飞前世所知的各种法系技能,水系都不是一个擅长爆发的类型,更多的是持续伤害类或者辅助类型的技能。

    因此,陈飞并不想着从水系上面追求爆发伤害,更多的是偏向辅助这一块。不过,辅助之中治疗这一方面陈飞并不打算考虑,治疗这块,还是让光系来承担。

    叮咚:玩家获得新技能,冰晶壁。

    提示:请选择与风系技能搭配的技能。

    冰晶壁:水水土,耗蓝150。将空气中的水元素冷冻,形成一面一千码减缓单位移速的巨大冰墙,进入单位降低移速80%,离开墙壁后效果持续3秒。冰墙存在10秒,冷却三十秒。

    看完冰晶壁的说明,陈飞当即明白这又是一个非常强大的场控技能。它和石墙是有本质的区别,石墙是实打实的防御技能,而冰墙,和巫师的泥沼术同属一类。只不过,冰墙的影响范围比之泥沼术更大,而且减速的效果更强。

    冰晶壁,陈飞很满意,这技能对于移速很快的单位可以带来相当大的作用!并且相当适合用在风筝战术上面!接下来,风系的搭配,陈飞很果断的选择雷!

    风系和水系有些类似,高爆发的技能很少,更多偏向控制和辅助。那么,它搭配水,光或者雷相对会更好一些。

    叮咚:玩家获得新技能,风雷阵。

    风雷阵:风风雷,耗蓝150。对直径一千码的圆形范围引爆风雷元素,范围内的单位降低攻速30%、移速50%,同时持续每秒受到50点伤害【不分敌我】。风雷阵持续20秒,冷却20秒。

    看到风雷阵的说明,陈飞真的吓到了!他没有想到,自己原本只是单纯想要一个不错的控制或者辅助技能,却竟然意外得到了这么一个可怕的持续伤害技能!一个风雷阵完整的伤害,整整一千点!比之先前的剧毒炸药桶都不遑相让!

    更为重要的是,风雷阵的持续时间和冷却时间是持平的!这意味着风雷阵可以做到持续不断地释放!如此威力,又能不间断释放,想想都觉得可怕!尤其,陈飞可是有石墙用于拦怪的选择!两者搭配,简直完美!

    风系之后,紧跟着是土系,陈飞没有半点犹豫,直接选择了火!

    叮咚:玩家获得新技能,地陷火。

    地陷火:土土火,耗蓝100。施展后,是直径300码范围的地面凹陷下去,困住单位,随后引动地底之火,完成150点伤害。地陷持续3秒。冷却20秒。

    看完地陷火的说明,陈飞有种幸福来得太突然的感觉。这地陷火,完全就是和火焰陨石完美组合的技能!能有如此组合,陈飞真的觉得系统终于照顾了自己一次了!

    接下来,还有雷系,光系和暗系,前面的四个技能让陈飞相当之满意,剩下的,就不知道系统还会给他怎样的技能了!

    元素组合技能持续征求!!有想法的直接评论区留言!今天第一章,默默水了一章。哈哈!