关于技能以及部分设定
H5的英雄技能很复杂,每个阵营的发展方向又都不一样,例如圣堂英雄,分为:进攻系、防御系、领导系···等等。而每个系的技能又都不一样,所以为了大家看的时候不那么纠结,我就将所有技能(小说中改为了天赋)打乱了。 并且部分技能连名字和效果都有改动,主要是为了一些不经常玩这款游戏或者没有玩过的朋友们,能够很直观很轻松的看小说。 当然,对于那些要求比较严谨的朋友们,我只能说声抱歉了,毕竟这是款游戏,要将它投射到一个真实的世界,还要完全按照原来的去写,这······ 之所以专门说一下这方面,主要是带着部分歉意的,因为有很多朋友都问过我这个问题了,我看得出来他们和我一样都是这款游戏的忠实爱好者,而我写的小说或许会与他们印象中的不一样,这样就产生了一种矛盾的感觉,看小说的时候自然而然会有些别扭,对此鸟人深感抱歉。
其实在鸟人看来,重要的不是那些技能,毕竟主角所需要的英雄无敌中的技能并不多,有几个技能能够增加他的个人实力就够了,其他的一切自然有他手下的英雄们去分担。所以最初在设定技能的方面,就没有考虑的太多····这或许是我的错吧!