第五十五章 包围
拿到E3的《粉碎者》试玩版只有21个关口,专心玩也就半个小时能完全通关。当然这也要在没有一次失败情况下,才能这么短的时间内完成的。普通模式的游戏中,夹杂着一些时间竞速的关口,和互换宝石次数限制模式也让游戏的难度和可玩性有一定的提高。完全版则是增加了30几个关口,也就是说陈学易拿出的《粉碎者》一共52个关口。什么天神模式,冰冻状态都没有在这次的发售版本中添加进去。 就是这样的一个超级简易的游戏,也让这几个做电脑前面的参会者玩的不亦乐乎。因为并没有坐满试玩电脑,陈学易也没有让这些玩了10几分钟的计算机爱好者停下来。 16号这一天,来会议中心参加E3游戏大展的参观者规模并不是很多,大多数都是媒体记者和一些计算机、软件、游戏的从业人员来参加的某些公司提前开启的发布会和招待。 甬大的黄教授这些时候可是如鱼得水,前些日子就从陈学易那边了解到16号早上十点半,微软的新闻发布会和记者招待会,就偷偷的带着学生溜了进去。这几天他们的收货实在太大了,实在想像不到国内和老美民用领域之间科学技术的差距到了如此这般地步。听着瘟到死系统实现的无纸化办公、远程教学,无法想像办公、教书会变的如此简单。 陈学易对那五个嘴上说着会帮忙布置展厅,真正要他们出力的时候一个人影也没见着的师徒早已忘在脑后了。开幕这几天也没什么事情要忙了,随便他们好了。 他这会儿正在烦恼的是,在国内的时候怎么就没想到制作一些CD光盘呢。现在这些参观者试玩过游戏以后觉得这款游戏非常有意思,想要买回家去慢慢玩。没想到这展厅还不提供了,追问到底什么时候这游戏能发行的时候,也没从陈学易那边得到答案。无奈之余也,只能霸占这几台试玩的电脑来过过瘾了。 第一天暴雪科技的展厅在热热闹闹中结束了,回到酒店陈学易赶紧叫来相关的人员开会,商讨怎么把游戏卖出去的问题。在国内的时候想的还是太简单了点,以为把游戏制作出来,就能大卖。现在别人想要买都买不到,你怎么能大卖呢? “有一个麻烦,今天交大家一起来讨论下。就是咱們的游戏怎么卖出去?”环顾一圈坐在餐桌周围的几个人,陈学易把最大的烦恼抛了出来。 妮子们对这种东西一点也不懂,迷茫的看着陈学易。梦鸽虽然了解陈学易说的就是要把游戏卖出去的问题,不过她对这个东西也是一窍不通。 “游戏发行一般有两种:第一种是随游戏主机配套发售,像SONY的PS游戏机,世嘉的SS一样在出售的时候会配套许多游戏。小易你们制作的游戏在计算机上运行只能找第二种软件发行商来发行。毕竟微软这种软件巨头很难让他们在销售瘟到死时连带配套《粉碎者》”说真的陈学易现在对这两个事务所排出来协助的助理可是刮目相看了,什么都知道啊。 “李哥,那就摆脱你们这几天去和那些发行商联系下,谈谈看能不能借助他们的渠道来发行我们的这款游戏。这张CD里面就是试玩版,那就摆脱你们了。” 遇到这样的难题陈学易开始想要慢慢建立网站的念头直接扑灭了,决定要马上开始设计了。这年头制作一家网站是很费时间的,不像前世有网页四贱客,只要你有兴趣学个连三个月自己一个人就能完成一家简陋的网站。但是这时候可不行,所有东西要一行一行的程序码出来的。 “晓玲,你们会编写HTTP网站么?我想做两手准备软件发行商那边继续谈,万一谈不拢咱們也可以把游戏放到网络上来下载出售。”看着那两个助理走出去以后,陈学易转头就问无聊的看电视中的双胞胎姐妹,五个人中间也就是她俩技高一筹。 “会啊,这东西比编写游戏的程序简单多了。”两姐妹靠在一起,头也不回的说道。 “GOOD,燕妮那你先画一张暴雪科技隆重推出《粉碎者》敬请期待这种意思的广告,等晓玲她们的网页制作完成后就放上去。到时候咱們也可以直接在网上卖游戏,省钱又省力。”高材生就是不一样的啊,什么技能都会一点。 “酒店电脑没有画图工具,简单点的素描画,然后扫描上去不行不行啊?”靠在沙发上的燕妮,很高兴自己的画画能力被小易认同。 “行,怎么不行。简单点更好,访问速度也快点。” “小易哥,你有HTTP的网络地址?”晓灵也要显示一下她的存在感啊。 “昨天晚上闲的无聊刚申请的,BT点COM这个网址。简单把很容易记的,不过钱倒是花了不少,好几千呢。”装出一副rou痛的表情,脑袋却很明白这中简单网址的重要性。在等个一两年以后,没个几百上千万美元休想申请到如此简单实用的网络地址了。 白天辛苦的摆了一天的POSS,早就累的腰酸脚软了。看时间也不早了,聚在陈学易套房的晓玲姐妹,燕妮和梦鸽都陆续的返回到自己房间睡觉去了。当梦鸽走出去的时候,陈学易偷偷的在其他人看不到的角度对她做了一个小动作。吓的梦鸽转过头来,狠狠的白了他一眼,不动声色的走回自己的房间。 10月17日E3正常开放的第一天,人潮涌动可比昨天3~4百个来参加一些发布会的记者、和游客的人数要多出几十倍。单单早上9点的开门时间,就涌进上万名男男女女的参观者。平均每天4万多参观E3游戏展所支付的高昂门票,也使得主办方IDSA(互动数码软件协会)大赚特赚。 暴雪科技公司的展厅今天也是排满了队伍,除了大部分是来试玩游戏的。其中一部分是昨天来试玩的几个参观者,今天一大早就拿着单反专程来给三个女仆装的萝莉和御姐眼睛娘来拍照片。 第二届E3比前一届最受参观者好评的就是多了许多的漂亮的Showgirl,Showgirl的概念就这样被E3游戏展给传播开来。
“怎么会没有这款游戏卖呢?” “是啊,是啊。你们是不是想藏起来提高价格啊。” “我们要购买,我们要购买。” 陈学易手忙脚乱的安抚着还没在试玩电脑上爽够就被别人替代了的参观者,既然试玩不了那就买完全版本么,这么小的游戏公司不会藏着掖着不想拿出来把。可还真没想到确实没有游戏的CD库存,也没办法开始售卖。 这样热闹的动静让其他不明真相的参观者寻了过来凑热闹,把暴雪科技的展厅围的严严实实。 好说歹说解释清楚《粉碎者》会在网络上发行,但是参观者也并不买账。毕竟不是所有的游戏玩家,家里都上着网络。96年的今天就是老美也没有普及到每户人家都联通网络的。 作为微软家庭娱乐项目的负责人保罗,E3是绝对不会错过的,虽然自己负责的项目才刚刚启动,了解亚洲的对手是必须课。没想到今年这些家伙把游戏机的价格下降的这么恨。是不是要建议公司上马自己的游戏机项目呢,在任天堂(Nintendo)展厅逛了一圈,走到世嘉展厅时听到旁边的起哄声。 “乔治,那里怎么这么热闹啊?”转头询问旁边的下属。 “BOSS,应该是玩家想要买游戏却买不到把。真不知道这个游戏公司在搞什么,来参加E3也不准备充分。”起哄传过来的声音非常清楚,乔治看那一小块的展厅也知道是小游戏公司的规模了。 “去看看,希望遇到满意的游戏吧!如果游戏不错也可以让我们来发行,不是么!乔治你说呢。”露出一副我对他很有意思的表情对着旁边的下属说道。 “BOSS,听你的。我先过去探探虚实。” 乔治跑了几步就到了暴雪科技的外围了,围满着人群想要挤进去也非常困难。被挤在外面的他也只能专心的注意听台上面暴雪公司负责人的解释。看着看着眼睛不由自主的往旁边的那几个Showgirl身上飘过去了,黑头发,黄皮肤的怎么又是亚洲人的公司,起的名字却是么的欧美化。 “BOSS,嘿嘿好消息。那个公司是来自中国的游戏公司,不是日本的。而且他们现在没有在美国发行游戏的渠道,正解释说要在网上发行,引起一部分人不满。不过他们的游戏只是益智类的,像俄罗斯方块那种,能赚到钱么?”打听到具体情况的乔治,立刻返回到上司的身边邀功到。 “如果他们的游戏能有俄罗斯方块那么受欢迎,你说能不能赚到钱?”保罗对自己下属很无奈啊,不过谁让他jiejie是自己老婆呢。 “走,去IDSA那边问问她们公司的情况,你去了解下他们游戏是不是真的如此出色。给我用心点测试,做好了给你加薪提职。” “谢谢BOSS”