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第六卷 游戏战略 第三百六十章 顺势而起

    整个春节的期间,王志羽度过了噩梦般的一个月,这一个月的忙碌,远远过了他的想象,投身到这个网络游戏领域之前,他根本就没有想过,会遇到如此多的问题,不过开弓没有回头箭,现的情况下,王志羽已经不能回头了,只有不断的完善整个的石器时代,多方的筹集资金,完善整个服务的建设。

    不管怎么样,对于中国第一款游戏,玩家的容忍度都是比较大的,跌跌撞撞了一个月,到了2年的3月多,石器时代终于稳定了下来,虽然网络度依然有限,不过总算是没有太多的bug了,同时潮公司硬性的限制了每个服务器的人员,并且又添加了不少的服务器之后,石器时代终于中止了负面的消息,部分的媒体,开始出现了,正面的有积极意义的评论。

    这部石器时代制作的确实不错,虽然比不上天堂和梦境那样的大制作,但是也算是小投资里面的精致作品了,不然的话,李云的那段历史里面,如何的获取了大家的认可,潮公司的翻译能力不错,再加上石器时代q版的造型,还是得到了一部分玩家的好评,不过前面这一个月的影响是巨大的,这样的口碑连带着整个游戏并没有李云原来时候的评价那么得高。

    这一个多月以来,李云一直都关注着石器时代,当看到了石器时代的局面的时候,李云暗地里面抽了一口冷气,如果不是丁易磊的劝说,自己也许要提前的布大话西游和神奇的世界,那么这样地局面自己也许也会面对,即使是自己投入大量的服务器。再加上全国范围的地域服务器,但是基本网络带宽的不足,依然会影响到游戏的整体度,甚至影响到天堂公司的形象。天堂公司虽然现已经是业界知名的大游戏公司了,但是他的成立时间还是太短了,他地形象,完全于,他的不断成功上面。这样的局面下,它是不允许有任何的失误地,一个微小的失误,就有可能彻底的影响到他。这就是根底太薄弱的坏处了,同老牌大公司比起来,人家失败地起,而他不行。这是一个客观规律,李云也没有办法扭转。

    2个多月以来。天堂公司,再投入了大量的人力物力之后,大话西游和神奇地世界,已经全部完成了。现就后的制作阶段,大话西游是早就完成得差不多了,而神奇的世界,他非常的简单。对于经常开大型游戏地天堂公司来说,不过是一个小项目,一个多月的时间,也就差不多了。

    现的天堂公司暂时封锁了大话西游和神奇的世界地一些消息,暂时先公司进行内部测试,李云也是相当的清楚,中国的玩家和国外的玩家有着很大的不同,大话西游和神奇的世界,虽然是以后来非常流行的网络游戏为蓝本的,但是画虎不成反似犬的事情也不是没有,一个产品,没有真正的接受检验的情况下,谁也不敢保证成功。但是还没有推出的时候,精心的测试,保证它的质量,让他少出现影响整个游戏平衡的bug,这点上,李云还是可以保证的。

    李云的这个观点也受到了丁易磊和求伯君的支持,天堂公司,现已经逐步地成为了世界大的游戏开公司,只能上面,他多的是与游戏的开和维护上面,而运营上面,李云派出了精干的人员,组成了一个小而且精干的团队,天堂运营,成立之后,天堂运营就开始主要负责协调各国运营商的情况,这样一些节省了天堂公司的麻烦,他们有多的精力放了开上面。

    至于国内的运营,李云想了想,还是交给了网星公司和金山公司,相对于天堂公司,这两家公司国内的知名度大一点,特别是金山公司,这几年的时间里面,紧跟着微软的步伐,中文处理软件的领域里面,不断的创,已经稳稳的占据了中国中文处理软件的7%以上的份额,同时1999年底,他的中文处理软件,pa第一次出口,不过是东南亚和韩国,这些国家同中国国内的关系,日趋密切,pa97的翻译版本以及原版中文版,都有很大的市场。而金山公司也凭借着这个,成为了中国软件领域的一面旗帜,声威大振。

    虽然这两款游戏,由网星公司和金山公司联合代理,但是还是派出了两个天堂运营中间的精干人员来支持,用国外的经验,再结合国内的一些持点,设计了运营的整体方案。

    到了2年的6月间,天堂公司的这两款络游戏已经基本上完成了测试,这次是测试,是天堂公司历史上,经历时间长的一次测试,总共进行了6多天,同时共计有3多人,参加了这次内部的测试,其中绝大多数是培训基地的学生,由于受到了特别的嘱咐,他们基本上没有露出口风,所以媒体等都不知道,天堂公司默默的准备着这两款游戏。

    而这几个月中间,潮公司的石器时代也跌跌撞撞地向前走,特别是到了5月份,还进行了一次大的,从石器时代的1上升到了石器时代的12,同时原定的公测时间也推迟了,从原来的一个月,推迟到2个月,甚至推迟到了5月还没有上市,现已经是六月了,才影影绰绰的说,准备上市。

    不过长达六个月的公测,也让潮公司处于崩溃的边缘,原定的内测不过是一个月的时间,而潮公司也是做的这个准备,但是谁曾想过,一款游戏会出现这么多的问题,不但投入了大量的资金,用于游戏bug的修改和服务器的架设,同时糟糕地网络环境和游戏的质量。也让王志羽根本不敢把游戏投入运营,因为免费的游戏,玩家都这么多的意见,如果真的收费的话,说不定就要灭顶之灾了。

    为了保证运营的效果,王志羽只好等待,同时完善游戏,但是谁也没有想到。这个过程就运行了一个月,如果不是有收费闻和清扬公司的支持,恐怕潮公司早就灰飞烟灭了,就这样。潮公司也处于了破产地边缘。

    2年的6月,是一个铭记于中国互联网历史的一个月份,这个月里面历经了4年多的时间,投资数以百亿地中国信息高公路主干网。终于正式的建成了,2年的6月15日。进行了盛大的开通仪式,同时展示了地信息高公路骨干网的特点,北京开始传送一部电影,而远南国地市。几乎没有任何停顿的就可以播放,虽然是信息公路的骨干网,但是度已经比以前提高了1倍不止。

    这么大的事情,不管是李云他们也好。潮公司地王志羽也好,都等待着这个时候,特别是王志羽,虽然运营石器时代之前他们没有研究,但是6个月的公开测试,让他们知道了,网络的环境是制约游戏的大地瓶颈,他们也真正的明白了,为什么实力和财力那么雅厚的天堂公司不国内开网络游戏的原因,不是因为没有能力,而是因为条件不允许。

    此时王志羽的心中充满了后悔,本来以为是扭转局势的一次机会,反倒成为了公司覆灭的可能,不过还好,命运并没有把潮公司赶杀绝,通过种种的途径,王志羽知道了,2年的6月份,中国的信息高公路骨干网将全线贯通,届时互联网的介入度和带宽都将有大幅度的提高,这是他们唯一的机会了。

    咬紧牙关,默默地坚持,同时祈祷,信息高公路的贯通,千万不要延期,也许是他的祈祷起了作用,也许是他的厄运到头了,2年的6月15日,信息高公路终于贯通了,贯通之后,王志羽调查了一下,各地的网络情况,果然跟他预想的一样,各地的网络都出现了大幅度的提现象,虽然不是特别的明显,但是石器时代的网络显然好了很多,规定的上线人数里面,游戏流畅了许多。

    就王志羽大喜过望的时候,另外一个坏消息,把它的好心情彻底的毁掉了,他担心的事情终于生了,他等待着信息高公路的贯通,但是其他的人也等待着,6月17日的这一天,也就是信息高公路贯通的第3天,天堂公司,网星公司和金山公司联合宣布同时推出两款不同类型的网络游戏,分别是以神话背景为蓝本的大话西游和西方背景的神奇的世界。同时当天起,全国范围里面,两款游戏各自招募5名玩家,进行内部测试。

    这个消息一经纰漏,立刻成为了国内外闻界的焦点,天堂公司是什么公司,一个国际上都有着非凡影响力的游戏制作大公司,以前没有国内推出网络游戏,但是并不代表国内不知道,哪怕是普通的玩家,都通过互联网,国外的网站上面,或是游戏过,或者是看过天堂和梦境的介绍,而国外的网站上面的对天堂和梦境的赞扬,是让这些玩家对于天堂公司充满了期待,同时对于天堂公司没有国内推出游戏,颇有微词,但是现天堂公司开始国内推出游戏,同时一下子就是两款,这让这些玩家欣喜若狂,短时间,报名申请内的的网站,用来了数以十万计的申请者,一些小型的游戏网站,甚至出现了拒绝服务的现象。

    相对于众多玩家的狂喜,众多媒体包括游戏的评论家多的则是深思,为什么天堂公司会这样的一个时间,推出来两款网络游戏,不是一款,而是两款,这说明了天堂公司早就有所准备,不过是时机没有成熟罢了,联想到中国信息高公路骨干网的全线贯通,再加上潮公司的石器时代,遇到的种种问题,这些专家们的脑子里面豁然开朗了,原来天堂公司并没有放弃中国市场。他们早就对中国市场有了准备,不过是由于网络环境不行,所以才没有推出自己的游戏,现网络环境开始有了质地飞跃的时候,天堂公司是不会放弃这样好的时机,迅的推出自已的产品,占领市场。

    这些游戏评论家和媒体们的这些说法,很是引了一次大的讨论。但是大多数的观点都支持天堂公司,同时一些曾经有想法,想要投身互联戏产业地老总们,也是暗暗的擦了一把冷汗。还好自己没有这个机会开或者代理游戏,不然的话,死都不知道怎么死的,潮公司就是一个很好地例子。

    与其他的老总的暗自庆幸相反。王志羽的心情足以用糟糕来表示了,如果半年之前。有人这样提醒他地话,他根本不会踏出这一步,但是已经踏出去了,咬紧牙关坚持了下来。终于看到曙光的那一刻,才知道,自己成了中国互联网地炮灰,而且是不能翻起一点浪花的那种。巨大的落差,让王志羽的心情差到了几点。如果没有天堂公司地这两款游戏,互联网情况逐步转好的局面下,没有别人的竞争,自己推出几个版本,这样可以慢慢的弥补玩家心目中间地恶劣评价,未来一定是大有可为。

    不过现网络环境刚刚转好,自己还没有什么动作的情况下,突然杀出来了一个天堂公司,以天堂公司的实力,他们的游戏质量一定不会低于自己,再加上他们的财力,必然会架设很多高级的服务器,再加上网络环境的向好,玩家只要一进入,玩上一会,拿来同石器时代一对比,就会得出来一个宣明的结论,那么石器时代的明天,就可想而出了,而自己慢慢扭转玩家心中形象的计划,根本无从实现起,恐怕石器时代玩家心目中间的形象会加的恶劣了。

    想到了里,王志羽后悔莫及,真是悔不该当初知道了j开的这款游戏,又鬼迷心窍的高价代理了这款游戏,本来想成为潮公司等上中国第一互联网公司的宝座的基石,反倒成为了压倒潮公司的后一根稻草,辛辛苦苦几年的成果,现化为了泡影,如果以前,还可以借着投资东山再起,现全球互联网除了游戏产业,其他的都不景气,根本没有投资,仿佛一夜之间,王志羽被逼上了绝路。

    同潮公司的凄惨相反,大话西游和神奇的世界正式的开始了内部测试,根据一定的规则,网星公司和金山公司牵头,全国各地挑选了1名志愿者,进行内测,由于玩家的热情,挑选的比例达到了15:1,网星公司和金山公司没有办法的情况下,只好采用了抽签的方式,挑选结束之后,选中的是兴高采烈,没有选中的垂头丧气,同时互联网上,由于没有选中,出现了一些负面的心态和文字。

    看到这样的情况,网星公司和金山公司经过了紧急的磋商之后,1个内测的账号之外,又重设立了1个公共号,这些公共号被公布互联网上,无法改他们的用户名和密码,同时每个ip上线够1个小时之后,就会被踢下线,同时这个ip24小时之内,无法进入游戏。

    这1个号码的推出,极大的缓解了申请不到内测账号的玩家的负面心情,1小时虽然不多,但是也可以满足以下亲眼看到游戏的心情,2小时1个,如果一天下来,就差不多有24个人体验过游戏,内测的这段时间,只要不是运气特别的背,仅去体验个一小时的时间,应该是不成问题的。

    1小时虽然不够干什么事情,也不足已现bug,但是他们设立这1个号也不是为了现bug,纯粹是想让玩家体验一下,至于真正现bug的,是另外那1个号码,他们才是为了现并解决bug而出现的。

    到了2年6月2日,也就是大话西游和神奇的世界开始内测的第三天,经过了几天接触,不断有关于大话西游和神奇的世界的介绍文章问世,无法获得内测号码的玩家可以通过这些,逐步的了解这款游戏,李云丁易磊和求伯君他们,看了这些游戏的介绍之后,把自己的心放了下来,开局不错,是个好兆头,下面就要开始全面地宣传了。