【示例】桥段和故事线架构1
对任何小说,男女关系的纠葛最简单最经典的故事处理方式就是“误会”。 对于“误会”桥段来说,读者如同上帝一样,看着角色们被故事中的某些人或某些事情所误导,并且没有解释的机会,或者使用“错过”桥段来加强“误会”。 情感**--》误会---》情感低潮(大破坏)--》澄清---》结局1.仇恨既成事实换角色发展结局2.重新恢复情感**到下一个循环。 以烟雨江南《狩魔手记》中的桥段为例: 男主角在表达了自己的强悍后,女配角(某大势力的将军)决定抓住男主角进行“春风一度”计划,这是个常见故事(追求配偶)的反转。男主角在一番激烈的逃跑后开始绝地反击,并成功抓住了女配角,然后反向”春风一度“,这又是一个标准追逃剧情的反转。并以此建立了男女主角暧昧而又敌对的关系,此时读者们期待着男女主角的进一步发展。 女配角的另外同伴发现了男主角的某个秘密,该秘密被势力的上层知道后,开始追杀男主角(女配角不知道),男主角经过艰苦战斗成长起来并反击(女配角开始误会男主角对自己势力的攻击),双方都没有解释,且女配角的同伴有意识误导和遮盖信息,导致误会的生成,这点是对读者前面剧情预期的反转。读者开始期待未来如何澄清误会的过程。 把以上的故事总结成阶段性段落如下: 故事1: 1.发现----------男主和女配角的相遇 2.追逐----------女配角追逐男主的戏 3.反击----------男主创意反击女配角的戏并以关键事项作为** 故事2: 1.发现---------男主角的秘密被揭露 2.追逐---------追捕男主角的戏 3.反击----------男主角粉碎追捕 4.反击升级-----男主角反击整体大势力,使得矛盾向更一步升级靠拢 5.误会---------女配角对男主角的行为产生认知误区 两个故事下来大概要有几万字的段落 一般作者在cao作类似故事时,往往故事会分的更小,看上去变成了桥段的链接而不是故事的线索走向 举例来说,一般作者在cao作追击剧情时,往往以男主角被追击开始,以逃出生天作为结束,故事到逃脱时就已经结束,需要另外寻找机会展开下一段故事,而在以上的例子里,最少还可以添加创意性反击作为故事的发展,然后寻求再次升级的话将反击变成反追击过程直指敌人背后势力,以引出更进一步故事。
但是这样的故事仍然是单线程的,因此读者看多了会觉得枯燥,因此考虑安排一条感情线或者友情线进去会是比较好的调剂,这样随着主线的发展,有一条分支线索若隐若现的缠绕,可以很好的保持故事的节奏感。当故事告一段落时,或者用分支线索引出下一步剧情做过渡,或者同时放弃分支线索,而以另一条新线索作为发展连接,作者可选择的方式会有很多,cao作起来也更灵活。