重生、穿越和夺舍
重生、穿越、夺舍这三类写起来差不多,但是定义上有区别 重生指死后带着一生的记忆重新于自己一生中的某个节点重新生存,如同玩游戏的提取历史记录的概念。 穿越特指离开原生命生存的时间和空间后开始新的生活,穿越不限定穿越者是否死亡,只限定穿越者离开他本来生存的空间或时间。 因此穿越可以是四个层面的元素组合: 1.时间穿越:穿越到历史,穿越到未来 2.空间穿越:穿越到异大陆,从异大陆穿越来 3.rou身穿越 4.灵魂穿越(属于夺舍和穿越和混合) 这里的问题就是如何组合,产生新设定的问题,时间穿越 灵魂/rou体穿越很好写,空间穿越 灵魂/rou体穿越也很常见。 而时间 空间穿越和rou身 灵魂穿越如何cao作呢? 这个是特别应用在平行空间穿越这个特殊品种里的。 时间 空间穿越设定示例:穿越到平行空间的N年前 rou身 灵魂穿越:穿越到平行空间的自己身上,发现平行空间人同而世界形异(科幻剧适用);很显然这个还可以加入一定重生因素等等。
夺舍则是特指灵魂降临到另外的人物身上重新开始生活,可以是重生剧,如重生在本世界的另外一个人身上,然后开始玩弄历史上的自己?hoho........腹黑类。 同样的,灵魂穿越剧都算是夺舍,当然也包括反夺舍。 介绍这几种的定义和区别是希望作者们能知道到底有多少种类可以用和组合,不必自己想半天才发现是可以循套路搞定的。