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第十三章 飞速升级

    在缥缈孤鸿的指点下,苏木选择了往村子东边出村,村外不远就有15级的怪物草原熊,再往远处走的话怪物等级最高有21级的,再远缥缈孤鸿就没去过了。

    看着苏木晃晃悠悠离去的身影,缥缈孤鸿默默的接通了密聊。

    “缥缈,什么事?”密聊那头传来一个成熟男人的磁性嗓音。

    “会长,我在新手村里遇到一个高手,绝对的高手。”

    “哦,有多高啊?值得你这么看重。”会长也有了兴趣。

    缥缈孤鸿思考了几秒才说:“这么说吧,会里能做到百分之百格挡怪物攻击的有几个?能闪避BOSS群体技能的有几个?”

    “格挡成功率最高的就是我了,八成以上,能闪避BOSS群体技能的倒是不少,怎么,那个高手能百分之百格挡?”会长的语气里透着一股子难以置信和略微的酸味~

    “我只看到他格挡了两次BOSS的攻击,都成功了,BOSS的眩晕技能也闪避开了。”缥缈孤鸿的回答十分严谨。

    “才两次啊,这不能说明什么嘛~”会长的语气瞬间又恢复了自信。

    “不止这样!”缥缈孤鸿顿了顿才说:“BOSS总共3000 的血量,他只用了两刀BOSS就只剩下血皮了,两次都是格挡成功后瞬间反击,尤其是第二刀,是从BOSS的指缝间扎进去的。最主要的是,他格挡的动作十分的轻松。”

    “两刀都是弱点攻击的话确实有这个可能,格挡十分轻松吗......”会长沉默了一会,“你尽量和他走近一些,能拉进我们工会来最好,至少也要问出格挡技能的要领。”

    “我知道了。”缥缈孤鸿挂掉密聊,径直走向了邮箱。

    《百味人生》的设定处处透着公平,虽然游戏里至今没有出现加血职业,但是所有近战职业都能学习的无等级的格挡和闪避,只要运用得当,基本上可以做到在战斗中完全不受到伤害。而弓箭手和法师两个远程职业,弓箭手可以学习闪避,初级技能里就有使目标减速的技能,而法师的两个初级技能,一个是高伤害无CD的单体技能,一个是冷却时间20秒的瞬移,瞬移可以免疫一切伤害。

    三个免伤技能中,格挡消耗的体力最少,而且使用的机会最多,游戏里的怪物大部分都是物理攻击。但是格挡却是最难用好的。

    格挡是瞬发技能,技能发动和判定都是一瞬间的事,早零点几秒晚零点几秒都不会被判定为完美格挡,还是要受到一些伤害。如何格挡成功,不但考验玩家对自身武器、攻击速度和怪物攻击速度、角度的掌握,还考验玩家在双方武器相交的瞬间发动技能的反应速度。因此这个无等级的最初级技能,却成为游戏里最难掌控的技能。完美格挡成功率在5成以上的玩家都可以算是游戏中的高手了。

    苏木身为一个世界顶尖的狙击手,最需要训练的就是时机的把握,在近则几百米远则几千米的距离上,零点几秒的差距就是两种完全不同的结果,所以在别人看来难如登天的格挡,在苏木手上就如吃饭喝水那么自如。

    正在和草原熊玩的不亦乐乎的苏木跟本没有想到,自己简简单单的两刀,给其他玩家造成了多大的震撼。

    草原熊和普通的熊唯一的区别就是浑身的毛是绿色的,攻击速度缓慢,但是伤害很高,而且血厚皮厚,本来是比较适合玩弓箭和法杖的玩家远程消耗来磨死的,但是在苏木眼里这些身躯庞大行动迟缓的熊不过是一坨坨经验包子而已。

    苏木连格挡和闪避都不用,只需要微微的移动脚步,就能避开草原熊力大势沉的熊掌,然后挥动巨剑,直接砍飞熊头,一击致命。

    除去跑路找怪的时间,苏木每击杀一头草原熊花费的时间不超过5秒!由于越级杀怪,每头熊都能给苏木4点经验(击杀怪物2 “继承”2)和4点技能点。看着疯狂增加的经验和技能点,苏木越砍越高兴。

    “叮”的一声,一道白光从苏木身上冒出。

    “握草终于升级了!”苏木发出一声怒吼。说实话,砍怪升级实在太累了。每一级都需要一万经验,每一个同等级怪物才有一点经验,也就是要砍一万只怪才能升一级,苏木有着“继承”双倍经验的加成,之前还砍了只BOSS拿到6000多的经验,杀了半个多小时的熊才升的11级。比起完成一个任务就奖励几百几千点经验来说,愿意来砍怪的除了苏木这朵奇葩就只有那些想要技能点的玩家了。

    “有付出才有收获嘛~”苏木乐滋滋的把升级获得的两点属性点分别加到力量和敏捷上。本来苏木是打算全力加点的,但是又考虑到敏捷对动作速度的加成,为了以后面对高级怪的时候安全考虑,苏木还是决定以后都是力敏加点。体质的话苏木完全不考虑,自己防御装备都不重要,还看重那点血量吗?精神?老子技能都学不了要精神何用?至于幸运,苏木没觉得有什么用,至少现在砍死的怪都过千了,除了狼人小队长爆出了它穿在身上的三件装备,其他的一千多头熊毛都没掉一根。

    这一点苏木倒是在官网上看到过了,只有打人形怪才会掉落装备和金钱。

    点完属性点,苏木有翻开了技能栏,胸有成竹的点开被动技能,对着力量精通和敏捷精通就是一阵狂点。苏木的经验全都是杀怪得来的,而技能点是经验值的双倍,刚好两万点技能点。

    所有被动技能1级升到2级需要的技能点都是60点,苏木天真的以为技能升级的设定也是和角色升级一样每级同样的多,结果刚把力量精通升到2级他就知道自己错了。

    力量精通(被动):2级,被动增加角色3点力量属性,下一级所需技能点:6000。

    “握草!”苏木汗颜,万一技能等级的设定是每升一级所需经验就翻十倍,那这辈子估计也就能点满一两个技能了。

    把力量精通和敏捷精通分别升到3级,再把巨剑精通升到2级,苏木的技能点就不够了,得到的结果却也让他满意。

    力量精通(被动):3级,被动增加角色10点力量属性,下一级所需技能点:18000.

    敏捷精通(被动):3级,被动增加角色10点敏捷属性,下一级所需技能点:18000.

    巨剑精通(被动):2级,减轻巨剑类武器0.1千克重量,增加巨剑类武器1%的攻击力,可使用最高30级巨剑类武器。下一级所需技能点:3000.