001 有关【超级提取系统】的架构(待修改版)
发文至今,已经超过一个月了,这一个月中老衲可谓是收获良多,最大的收获还是对金手指【超级提取系统】的不断完善。 通过在书评区与各位同学的讨论,俺对书中的设定什么的着墨似乎也想当然了一些,最惭愧的是,有些同学竟然表示看不懂,或者说这本书看起来很烧脑。 其实......只要明确一点就可以了。 那就是,猪脚拥有将别人的东西化为己用的超能力,这一点在简介中已经明确指出了。 当然了,对某些无脑跟作者战设定的,洒家简直无语,真想说一句,——战可以,但咱能不能先认真看书,再来战? 为了避免某些不必要的麻烦,作者菌只得将金手指的部分设定汇总出来,——当然是已经出现或马上要出现的资料,——以飨同好。 一、系统根目录下的第一阶子目录: 1、提取系统 2、个人资料 3、抽奖系统 4、任务系统 5、兑换系统 6、搜索系统...... 二、提取方式: 1、温柔提取: 这种提取方式的初始耗电量为1个单位。 可以提取目标钱包中1%的现金或1%的某项属性,在提取技能、记忆、基因、功法等类别时,则为1%的提取成功率。 目标被此种方式提取后,其现金、属性、技能、记忆等等,是可以恢复的。 如果是属性被温柔提取之后,还可能在短时间内有所提高,比如说猪脚提取了母亲邓贵琴的智力,第二天就会发现她的智力已恢复了过来,几天之后发现她的智力竟然提高了2点。 从长时间来看,这种提取方式对目标是有利。 另外,提取的本质就是小偷小摸、不劳而获,这在道德上肯定是不被认可的,所以也不用说出“竟然会做出提取父母这种不道德的事”这么无脑的话了。 有精神洁癖的,不是应该看到“提取”就直接右上角点叉的咩? 对目标使用提取,并使目标的属性得到提高,这并不是猪脚要提取别人的理由,而仅仅是对目标的一点点补偿罢了。 另:猪脚不是圣母,但是有道德底线的。 2、野蛮提取: 这种提取方式的初始耗电量为3个单位。 可以提取目标钱包中10%的现金或10%的某项属性,在提取技能、记忆、基因、功法等类别时,则为10%的提取成功率。 这种方式在提取目标之后,目标的钱包、属性什么的,是不可以恢复的。 大家可能也能够想象,在一个人失去一些力量、智力、耐力等属性,或者突然失去某项技能的时候,肯定是会出现不良反应的,所以这种提取方式一般会作为打击手段来使用。 猪脚不会对孩子、可爱的小动物等使用此种提取方式,但对某些装逼的、令人恶心的目标,并不介意使用。 3、暴力提取 这种提取方式的初始耗电量为10个单位。 可以提取方式可提取目标钱包中100%的现金或100%的某项属性、技能、记忆、基因、功法等,在提取过程中有可能被【反噬】。 具体而言,宿主在使用这种提取方式时是需要非常慎重的,或是在自己异常虚弱的情况下以小博大,比如自己原本就没什么好技能、好基因的时候,就不用担心自己的技能、基因什么的被反噬了,可以果断对强大的目标使用,可谓“搏命”。 另一个,则是对那些可怜的、弱小的目标进行使用,这也是打压那些蝼蚁的手段。 其打压方式示范:比如温柔提取目标1%的总寿命,野蛮提取目标10%的寿命,暴力提取目标寿命这可直接把人弄死。(如果被反噬,宿主则失去与目标总寿命相同的数值。) 再比如,野蛮提取目标记忆,可令目标健忘,暴力提取则直接导致对方失忆...... 4、超级提取(敬请期待) ....... (红色注释:对每个目标每天只能提取一次,无论是提取成功了还是提取失败了。) 三、等级设定: 这项设定中主要包含的是一次性卡片与技能的等级,提取不同等级的技能时,需要宿主满足的属性是不一样的。 1、卡片 初级卡:这种卡片一般是由普通人做成,很罕见,猪脚目前已超越了这个阶段。 中级卡:近现代人(已逝)系统2级出现 高级卡:历史人物(已逝)未来人(比如孔子、老子、达芬奇、牛顿、阿基米德什么的)系统升至4级出现 大师级:小说人物、超级英雄(虚拟) 宗师级:神话人物 2、技能(以学科为例) 初级:中专毕业 中级:获得学士学位 高级:获得硕士学位 大师级:博士、博士后
宗师级:在学术上有一家之长、或是蜚声中外的。 Eg: 李小龙变身卡(中级) 姓名:李小龙 年龄:33 力量:94(目标已死亡,不可提取) 敏捷:93(目标已死亡,不可提取) 智力:70(目标已死亡,不可提取) 耐力:79(目标已死亡,不可提取) 寿命:0 性能:**(无法查看) 技能: 武术表演(高级)(宿主力量、敏捷不足,不可提取) 截拳道(宗师级)(宿主力量、敏捷不足,不可提取) 英语读写会话能力(中级)(可提取) 拉丁舞(中级)(可提取) 哲学(高级)(可提取) 四、系统级别与可提取类别以及耗电: 1级系统:可提取属性、钱包(电量上限为10,每次查看耗电1,提取耗电1-3) 2级系统:可提取属性、钱包、技能(开放任务系统、开放与系统对话功能)(电量上限为20,每次查看耗电1/2/5/15/60,(由技能数决定),提取耗电与技能等级有关,(温柔提取则为1/2/5/15/60,野蛮提取为3/6/15/45/180, 3级系统:可提取属性、钱包、技能(开放暴力提取)(电量上限为50,暴力提取耗电为10/20/50/150/600) 4级系统:可提取属性、钱包、技能、基因(电量上限为150,提取基因耗电80/160/400/1200/4800) ....... 五、充电方式: 包括吃饭、睡觉、牵手、么么...... 吃饭可获得的电量与宿主喜好的饭菜以及饭菜等级有关,所以【烹调】是很重要的生活技能。 吃饭可充电1-20,:初级1-5中级2-6高级3-10大师级5-15宗师级10-20(此处等级为烹调术等级) *** (暂时写这些了,以后再补充或修改,最后的最后,按惯例扔一个裙:157-4737-64,欢迎有兴趣的同学。)