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第265章 《生化危机》与武器改装技能

    虽然杨洋和车存姿是同时完成帐号入侵和照片修改任务的,但杨洋的照片修改得的确要比车存姿要有创意得多。

    原来杨洋将麻生希子的头部保留了下来,身子却ps成了肥猪的身体,只不过杨洋的ps技术十分高明,几乎看不出什么ps的痕迹,一眼看去,麻生希子似乎就是一个人头猪身的女兽人。

    而在原来的照片中的麻生希子中指竖起对着的中国地图,也被告杨洋换成了人头龟身的北野泰的兽人版形象。

    杨洋对麻生希子的照片修改不但极有创意,关键是ps技术实在是太高明,几乎看不到任何的ps痕迹,仿佛麻生希子和北野泰真是人头兽身的真实的怪物,这个技术可就太的牛逼了,那不是一般人可以做到的。

    杨洋还为这一张ps过后的照片,用日语和汉语两种文字,写上了一句话:“猪女龟男,天生一对!”

    很快就有华人网友看到了杨洋将麻生希子ps之后的照片,顿时就笑喷了,纷纷截图,放到了各种如QQ、微信等等社交软件上,并进行了欢乐无比的大评论和大围观。

    “哈哈,这是那一位大神的杰作啊?这创意,这ps技术也太吊了!这是我看过的最有创意和ps技术最高明的作品了!麻生希子的北野泰原来是兽人啊,怪不得会做出那样禽兽不如的事来!”

    “真是大快人心啊,对于辱华分子,我们就是要展开这样凌厉的反击,以其人之道,还之于其身!”

    “辱华我中华者,虽远必究!这一位大神好手段,这张麻生希子的照片真是神改动啊,猪女配龟男,天生一对狗.男女!”

    “哎哟,我的妈呀,这张照片ps得好搞笑啊,我的牙齿都要笑掉了,我的脸都要笑麻木了!”

    ……

    一时之间,华人网民对着杨洋将麻生希子ps过后的照片,纷纷表自己的感叹,无比欢乐开怀。

    车存姿笑着对杨洋说道:“杨哥,在这个真人版的游戏中,是我输了,在我所有的军事技能中,我比较得意和擅长的有二个,一个是武器的改装,我几乎可以对所有的常规武器进行改装,改装过后的性能至少可以提高百分之二十五以上,而另一个则是‘一百米消失潜行’技能,只要有适合的环境掩护,我就可以做到在一百米内如同隐身一般地进行潜行,接近自己想要接近的目标。”

    呀,车存姿的这种得意技能果然很牛逼啊,要杨洋只选取其中一个,还真不知道选择那一个比较好,不过两相比较,杨洋还是更喜欢“一百米消失潜行”一些,这玩意想想就很牛逼啊,在一百米内如同隐身一般地进行潜行,就是杨洋在前世玩的游戏系列的主角间谍之神斯内克,只怕也做不到这一点吧?!

    但是车存姿那个可以改装任何常规武器,并且改装过后可以提升武器性能的百分之二十五,也是牛逼得不行的技能,杨洋也不想放弃。

    杨洋眼珠一转,一个想法涌上了心头,于是笑道:“存姿,我想先学‘一百米消失潜行’技能,然后再学武器改装技能,你知道的,我也是一个军迷,对于武器的改装也是相当地有兴趣,不过呢,我不会白学你的武器改装技术,我会以你为原型作为主角,开出一个系列游戏,你看怎么样?”

    车存姿目前就有两个爱好,一个是军事上的,另一个就是喜欢玩电子游戏,在他当佣兵的那一段时间里,是那些他酷爱的游戏陪他度过了那一段铁血的佣兵日子。

    “不是啊,杨哥,你还会开游戏?”,车存姿的眼睛顿时瞪圆了,“你可太厉害了,你会写电影剧本,会创作歌曲,现在又告诉我,你还会开游戏?”

    杨洋前世玩过那么多的经典游戏,要“开”游戏当然一点都不难了,不过所谓术业有专攻,杨洋不可能一个人,包办开一个游戏的一切,但是做为一个游戏策划人,游戏总监制那样的灵魂角色,杨洋是完全可以胜任的。

    通过与车存姿的交谈,杨洋已经知道他偏好玩什么游戏,作为一个佣兵,车存姿喜欢玩战争游戏是肯定的,另外他喜欢的游戏就是恐怖生存类游戏,不过相对于杨洋前世达的游戏业,这个世界虽然游戏硬件比杨洋前世先进许多,但在游戏的种类和精彩程度上,相差的不是一星半点,如果打过比方的话,如果说这个世界的游戏制作水平相当于小学生的水平,那么杨洋的前世就至少相当于大学生的水平。

    “杨哥,你想为我开一个怎样的游戏?”,此刻的车存姿对杨洋倒是很有信心,因为杨洋的表现值得他对杨洋有所期待。

    杨洋微笑,“我想为你开一个名为的恐怖生存类游戏,它的故事背景相当宏大,是带有科幻和恐怖色彩的游戏。”

    在杨洋的前世,只要提到恐怖生存类游戏,系列就是一个绕不过去的名字,因为它在那一个世界实在是太有名了,它不但被做成了多个版本的游戏,还衍生出了漫画、电影、小说等多种改编作品,并且因为游戏的成功,那些衍生的作品都获得了巨大的成功。

    系列游戏由ap股份有限公司出品,ap是一家日本电视游戏软件公司和行公司,成立于979年。成立时原名“I.R..”,是一家电器零售商。之后公司在93年时更名为“ap”,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“ap”是由英文apsue和puters所合成。ap公司凭借其、、、、等系列作品使公司在游戏界占据重要的地位。

    时间定格在995年,新人三上真司加入ap,时任游戏开本部部长的冈本吉起力排众议,将生化危机开计划交给了这位新人,996年末在日本本土的出货量一举突破了百万,这也是ps主机款突破百万的原创游戏。

    系列的第一款作品于996年在paystatin和世嘉土星双平台上推出。游戏上市后在销售和评价方面表现极佳,因此ap分别于99年和999年在paystatin推出续作和。

    后来ap6续推出了四、五、六,从四代之后就是生化危机的转型之作,从原来的生存恐怖类转向于动作射击类游戏,四代被视作成功转型的神作,五、六则被无数的玩家批评指责,但是它们仍然取得了销售上的成功。

    杨洋相信,只要在这个世界上推出这部前世经典的,一定会折服这个世界的游戏迷们,至少会让车存姿答应用武器改装技能来换杨洋开这一游戏。