第九中文网 - 游戏小说 - 网游之精神焕发在线阅读 - 第20章 背后的算计

第20章 背后的算计

    空白军事地图:可通过勘查填充军事地图,勘查越细致绘制的信息越全面军事地图的效果越好,可绘制面积不超过10平方公里

    何谓勘查,勘查就是实地考察,更直白地说是看,看得越仔细军事地图上描绘出的信息就越全面。

    苏易钧发挥出自己的速度优势,先将荒山全部跑上一遍,军事地图上立刻出现了荒山的大致轮廓。

    军事地图(无名荒山):收入私人图书馆生效,个人:地图范围内移动速度 1%,隐匿类技能、天赋效果 1%,侦查类技能、天赋效果 1%

    跟之前绿眼暂借给他用的东营军事地图差的不是一点半点,个人增幅效果只有其十分之一,军队整体的增幅效果直接就没有了。

    不过这只是开始,他鼓足劲再接再厉。

    花了半个晚上的时间,犁田一样在荒山上一遍一遍的转,个人效果增强到2%,针对整个军队的效果也出现了,增幅1%,可等他继续开始犁田,发现没有效果。增幅已经到顶,涨不上去了?

    他下线去网上查资料,关于军事地图的资料不多,目前的玩家很少有接触到的,这让苏易钧很自豪,自己也算是高端玩家了,不过也有些苦恼,接触的玩家少就意味着能给他指点少,没办法借鉴前人的经验避免少走弯路。

    翻了几个帖子发现跟他猜的一样,基本上都是“惊讶贴”,还有这么个东西,要么就是无聊的漫想。

    其中有个晚上才发的帖子猜测军事地图的“等级之分”,也就是其提升效果是如何决定的。

    “军事地图能够增幅个人和军队的移动速度和隐匿、侦查效果,对军队的增幅还有个物资运输速度,不用太仔细的分析就能够得出,它们都跟地形、环境有着非常密切的关联,即使在现实当中,提前勘查好地形、环境也对这几个方面有非常显著的提升,军队就不用说了,从古代起就有斥候、夜不收等兵种,个人的话,比赛前选手提前适应场地可不是没有原因的。”

    “说了那么多,我的意思是想要提升军事地图的等级必须观察得更加细致入微,如何细致入微?这就需要从不同的角度去观察。有些地方人能过车不能过,履带的能过轮子的不能过,步兵上的去骑兵上不去,所谓观察的角度就是指让不同的兵种甚至不同的种族去侦查,从而获得更加全面的信息。”

    总有种他在胡吹的感觉,但出这个帖子之外苏易钧找不到任何有用的信息。

    他想用军事地图增强自身的战斗力,提高在比试中胜利的几率,意味着军事地图提升的个人效果对他几乎无效,军队效果……山魈、奔牛妖不是他的军队,军事地图对他们不会有任何增幅效果。

    苏易钧真正需要的是针对器械的增幅效果!

    战车出动,纵横荒山,不仅如此他还把主意打到绿眼身上。军事地图对个人、军队的增幅效果正常情况下对他无用,可万一遇上不正常的情况呢,说不定他能考速度一个人单挑丰收公会。

    “想想还真有点激动。”

    苏易钧嘿嘿笑,声音毛骨悚然,第一个受不了的是绿眼,因为他现在在绿眼的营帐内。

    “借点兵给我用用,就半个晚上加半个白天,保证没有危险,不用他们来打仗,就是帮忙勘察下地形,完善军事地图。”

    “你竟然知道利用军队勘察地形,不简单。方法的确可行,念在我们的交情也可以借给你,毕竟我也想看看你的战车究竟有多少战斗力,军队勘察地形就是军事行为,是要消耗物资的。”绿眼正色道。

    ……

    丰收公会的会议室里,会长一生cao劳,真名童蔡,他敲敲桌子,“负责盯梢‘呼呼’的公会玩家发现对方曾下线一段时间,几分钟后兵不厌诈用小号发的帖子被阅读过一次,基本上可以肯定是‘呼呼’阅读的,接下来就看他信不信。”

    游戏名为兵不厌诈的梁思凝轻轻一笑,“他当然会信,因为我说的都是真的,公会已经证实过了,不是吗?”

    童蔡沉默了一两分钟,似乎在走神,随后笑着说道:“‘呼呼’将他的战车调去荒山,其本人则返回东营去了绿眼的营帐,我想,我们的计划成功了。”

    “呼呼”曾打劫主营运往南营的物资,据他们调查有整整五十车,包括大量食物以及箭支,这些物资现在在什么地方?

    可以肯定的是物资没有被烧,有可能是被绿眼提前准备好的人手运走了,“呼呼”动手的地方临近河边,通过河流运走物资并不太难。但是至少有一部分还在“呼呼”手中,他试制战车的过程中曾消耗大量箭支,当战车出现在战场上需要的箭支数量会更庞大,这些箭支不会凭空飞来。

    物资当中的绝大部分是人类和妖族都能使用的,丰收公会在人类和妖族的部分对这些东西都极度匮乏,尤其是箭支。丰收公会从《永恒》开服就开始囤积军用箭支,到目前为止的存货还不如对方试制战车中消耗的多,得知对方如此浪费、暴殄天物丰收公会的高层集体气红眼,发誓“此物与我有缘”。

    兵不厌诈自信的侃侃而谈,“玩家即使不吃任何东西体力也会自动恢复,这一点对NPC不适用,在战争中,仅仅食物的消耗就会让玩家大战便宜,更别说整个后勤工作的优势,打劫玩家的后勤部队几乎没用。”

    “《永恒》不会让这样的事情发生,除了死亡之外,玩家在游戏中和NPC是平等的,一切军事行动无论玩家还是NPC都会强制性消耗物资,包括行军。”

    “单个的玩家可以不吃任何东西赶路,当大量玩家组成军队就不行了,其实也不是不行,只要不使用兵家的技能效果进入‘行军’状态,《永恒》默认军队为大量单个玩家,不会扣除任何玩家的物资,可是军队也无法享受技能带来的各种效果。除非是从古代穿越过来的将军,否则指挥上千人行军,还要完成侦查和反侦察工作,难如登天,不把人带丢就算是很牛了。”

    “玩家本身是闲散的,职业玩家的纪律性更强但也不可能像真正的士兵无条件服从所有命令,他们也没有经过类似的训练,所以即使指挥者的能力够强也无法保证做到无技能下的行军。行军尚且如此,更别说真正的战场。”

    “其实我想说的很简单,军事行为必然消耗物资,以军队为单位勘察地形是军事行为,他跟绿眼的好感度再高也要提前准备好物资,如此数量的物资是很难放在包裹里的。”

    “前几次跟踪他都被他甩开,这次……咱们一定要找到他藏匿物资的地方。”