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第二十五章 技能起源,祖先之力

    ,魔潮起时

    ps:构思了很久才动的笔,一大波设定汹涌而来,我总认为一个世界总得有各种相当完整的设定,而不能一看就是假的。

    “心血灌注,这个谁跟你说的?谁告诉你心血可以离体?”老者一愣,脸色极其难看的问:

    “这个,我猜的!”沐恩有些不好意思,真心是猜的,各种内力、真气、灵气灌注,那不就是各种剑气,刀气,拳罡横飞乱舞,基本套路啊!

    “不知道就别瞎猜,心血有很多功能,但是绝对没有直接攻击的能力,他最大的作用就是开启祖先之力,知道为什么就职成为职业者的时候,那魔药被称作‘心血启迪魔药’吗?”

    “因为很简单,转职的时候第一步就是心血感知。只有感知到心血的存在,并且心血足够,才能以心血来开启祖先之力。”

    “其次,心血的作用就是强化身体。凡人的身体是有极限的,基本上5级职业者就代表着某项属性,也就是身体锻炼的某个方向到达了极限,如果以一阶职业者的通用能力——探查术,所得到的结果而言,其实也可以表达为某些属性达到了5点。”

    “但是在转职后,心血就可以让身体没有极限的强化,或力量,或是敏捷,又或者体质等等其他属性,只要你想,都可以去以心血来强化,心血的存在,已经是真正的让凡人拥有了打破了极限的希望。”

    “当然,心血是如此的珍贵,自然不是无穷尽的,所以,将心血用在你需要的身体强化方向,并谨慎分配你心血,其实是职业者修炼中最重要的环节之一。这个等你拥有心血后,恩,假如你有机会拥有后,你自然会明白了。”

    “再次,心血也是某些专属技能和祖先之力修炼和使用的必须。就比如我修炼的鹰眼术,就是一种以心血改造眼睛的秘术,是属于神射手最宝贵的一种技能之一。”

    “雄鹰飞于九天之上,却可以轻轻楚楚的锁定地面上一只奔跑的仓鼠,而鹰眼术,顾名思义就是利用心血的改造能力,以特殊的方法,让自己的眼睛拥有鹰眼的视力。”

    “鹰眼术这个技能,即使在掌握阶段,也可以看清楚千米外的一个苍蝇,并拥有微光视觉的能力。若是能够修炼到奥义层次,在配上足够强大的弓箭和技能,几乎可以隔着十公里外阻击敌人,天然的利于不败之地。”

    “可以说有修炼这个技能的职业者就是最好的弓箭手和斥候,当然,这个技能的修炼难度不是一般的高,在祖先之力的觉醒中,如果没有觉醒关于鹰眼术的信息的亲和,想修炼成功必须下一番苦功。

    “还有,心血同样是一种高物质能量,可以供身体平时消耗。或者存储一部份,在关键时候加体力的恢复,甚至,配合某些秘术,消耗巨量的心血,还可以进行断肢重生等等。”

    “除了这些,似乎有一些其他的功能,但我从来没有听说过所谓的心血直接用于攻击的。而你所说的那种其实就是一种类似于气刃的技能,以特殊的技巧可以切割压缩空气,进行远距离攻击。”

    “这也是一种极为高深的远程攻击技能。是二阶强者的标志,他们的**强大的一定程度的时候,举手投足就可以形成这种气刃。当然,部分强力的一阶职业者也可以修行特殊的技能来形成破空气刃。”

    说实话,沐恩一直以为心血是一种类似小说里内功的东西,所以才有这样的观念,他转了个话题道:“大叔,还是给我说是技能吧?还有祖先之力到底是什么?”

    不得不说,无论是鹰眼术的远视力,还是割裂空气的气刃,甚至他自己掌握了点皮毛的乱影,这些都是在他看来极其不可思议的,几乎是在挑战着他的地球上养成的世界观。

    老者没在意沐恩的岔开话题,他沿着沐恩的问题道:“职业者强大的基础在于心血,根源却是来自祖先之力,而战斗力则在三个方面,一个是自身的素质,一个是勇敢的心和战斗经验,最后就是战斗技能。”

    “战斗技能,自然是用来战斗用的,它虽然各具神奇,但最初的起源,其实还是来自祖先之力的觉醒。那么我们必须搞清楚什么是祖先之力?”

    “关于祖先之力我没法告诉你更多,因为它太神秘了,但是,最简单的,祖先之力觉醒后,我们能够得到的是什么?”

    “这并非你想的乌七八糟的东西,祖先之力其实是一些记忆,一种感知,一份来自于祖先的领悟,更是一种亲和度。”

    “打个比方,如果你的祖先是名剑士,在长久的修炼中,他对于剑术的修炼达到了一种可怕的境界,在别人看来似乎很困难的事情,在他手里却最简单不过,甚至很普通的事情,他做来却会化腐朽为神奇,有着令人惊叹的力量。”

    “时间的流逝,先祖会当然老去,然后死亡。他的力量也会随着死亡而消失,和你没有任何关系。这是原本的观念,但事实上,却不是如此。作为他们的子孙,其实,他的这种领悟和能力蕴藏在你身体的最深处,如果显性的,你会表现在剑术方面的天赋,但如果是隐性的,就和你关系不大了。”

    “这原本也就是如此了,直到心血的出现……”

    “通过心血的强化,在职业等级的提升,生命的升华中,我们就有可能去找寻到原本这份属于祖先的领悟。这就是祖先之力。也就是说,祖先之力的觉醒会让我们得到祖先修炼剑术的知识和本能,并且让你在剑术上表现出极强的亲和度和领悟力,简单的说,握着宝剑,就算没有修炼过技能,你本能的就知道如何出击,如何舞动,如何格挡,如果刺穿敌人的心脏。

    在这种情况下,比如说‘剑术掌握’这个技能,你能够在个把月的时间内就学有所成,再下一番苦功,消耗先祖的领悟,提升到专精阶段也是有可能的。而对于一个正常的职业者而言,他们想拿下‘剑术掌握‘这个技能的时间,是以年来计算的。”

    “这也是为什么职业者崇拜先祖,喜欢以祖先之名行事的原因,因为从某种意义上来说,先祖的强大,才能让子孙传承更强大的祖先之力。而这也导致了职业者家族的盛行,比如说祖先是一名剑士,那么他的子孙更容易传承剑术之类的祖先之力,从而转职为剑士。”

    关于祖先之力,沐恩听过很多,也有很多猜测,但是,真正了解了,他才有一种一万个草泥马滚滚的感觉,他第一个想到的就是自身的情况:“这个,在地球那地方,我祖宗就算上述十八代也不会有什么武林高手吧?那,到时候我觉醒的祖先之力……到底该怎么的弱啊!”

    老者努克才不管沐恩的心理,他续道:“不过,祖先之力也并不是一成不变的,一般而言,它会贴合你的需求出现,但并不固定,有可能你出生在弓箭手世家,但是觉醒的时候却有着诸如‘巨斧掌握’等能力,那极可能传承自某个极其偏远的祖先。”

    “当然,这也让战斗变得多姿多彩,比如说,你死命的拉近了和弓箭手的距离,正狞笑着准备收割成果的时候,突然现对方居然拿出一把大斧头招呼你,那是怎样的一副违和啊!”

    “而且,同样的祖先之力在觉醒后,程度也是不一样的,有的模模糊糊,有的清晰如新,有的断断续续,有的完整一体,有的甚至可以让你的某项技能,在极短的冲击的到专精级别,但是有的却只能让你勉强达到掌握级。可以说,不确定因素极多!”

    “当然,有一个公认的事实,在职业学徒阶段积累的越厚,身体素质越强,基础技能越纯熟,那么在转职的时候,祖先之力觉醒的种类越多,强度也越大,更主要的是越贴近你所需要的。”

    “不过,也就是因为祖先之力的不确定因素太多,才有了技能的诞生!”

    “当我们的先祖们认识到祖先之力的不足之后,他们就开始对同类别的祖先之力进行分析,归纳,总结,判断乃至与深入研究。然后,当一个完整的祖先之力修炼方法被总结出来后,祖先们赋予了它新的名字——技能。而在一代代人的努力和辛苦后,各种各样的技能也越来越多,并且不断的被完善。”

    “直到现在,技能已经形成了个完整的系统,包括每个技能修炼的要求,方法,能力,效果,各个阶段的表象,也包括每一个职业所要修炼的本职业的专属技能等等都有了记录和规范。”

    “事实上,大型的城市都有自己的图书馆,而一般的技能修炼方法在那里都会有收录。如果,你完成了就职,就可以在那里取得自己职业技能的修炼方法。也可以从诸如职业者公会、佣兵公会之类的地方购买,不过,无论哪种,你都需要付出一笔财富。”

    “言归正传,技能的出现,打断了个祖先之力的垄断,即使是没有觉醒某种祖先之力,只要有修炼方法并达到身体素质达到要求,再就是自己肯下决心,付出努力,就有可能掌握这个技能。”

    “曾经,在久远的时代以前,就是因为技能的出现,某些人害怕技能的公布,每个人都能够掌握力量从而威胁自己的地位,形成了保守派,他们和开放派的战斗整整持续了百年以上,席卷整个地域。那是最黑暗的时刻,战死的职业者多到无法计算,甚至传说有传奇职业的陨落。”

    “即使到现在,某些强力技能也只是个别家族或个人掌握着修炼的方法,这些技能被看做他们家族或者个人的象征,统称为秘技。”

    “当然,技能的出现并不是说祖先之力就是无用了,事实上,祖先之力的作用从来都没有被取代过,技能可以很好的补充祖先之力的缺陷,而祖先之力又能够让职业者更快的掌握技能。”

    “要知道,即使是最简单的技能想达到掌握级别也不是件容易的事情,那需要一点点的耗费时间去磨练,而某些特殊的技能,比如说鹰眼术之类的,没有相应的祖先之力的亲和性,你即使拿到了修炼方法,并且有人指导,也不代表你这辈子有那个能力入门。”

    “所以,很简单的,很多人喜欢依据自己掌握的祖先之力去挑选职业,比如说有‘剑术亲和’这个祖先之力,最好的就转职为剑士。这样可以在最短的时间内形成战斗力,也有利于自己的展。”