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第八十一章下路交锋,传送的正确用法

    ,职业主播,兼职职业

    【叮!系统任务已发布,请宿主查阅】

    【狙击目标:Mystic

    系统任务:赢下比赛,致命一击次数>2

    致命一击:攻击次数<2,同时目标阵亡

    任务奖励:抽奖次数*10】

    脑海里,系统提示音响起。

    如今,叶兹对系统流程已颇为熟悉,倒也没感觉意外。

    经过最近一段时间测试,他发现Rank触发任务的几率较低,职业比赛触发任务的几率较高。

    而且,对手实力越强,好像也能增加触发任务的概率。

    当然,这不重要,重要的还是眼下这场比赛。

    这场比赛的任务其实很好理解,致命一击可以理解成一击毙命。

    不过,看上去简单,实则并不简单。

    想触发任务有两种方式,一是高伤害,一击毙命,二是捡漏收残血,一击毙命。

    职业赛场击杀次数本来就低,要打出两次致命一击,还有指定目标,谈何容易。

    叶兹叹了口气,像这种任务,就只能随缘了。

    这时,屏幕里光芒一闪。

    双方十名队员出现在各自的泉水里。

    比赛正式开始。

    双方都没有入侵的意思,EDG几名队员布置好防守眼位……

    眼位也颇有讲究,布置在偏向WE方向的河道附近。

    这样一来,无论WE打野如何开局,都会被眼位发现。

    “翠神前期是要帮一下的。”娃娃说道:“翠神机制比较特殊,不能攻击野怪,野区对抗性也不高。

    不过,翠神可以利用种菜收菜获取野怪资源。

    所以,玩翠神需要有极强的控图能力和规避战斗的意识。”

    米勒忍不住道:“这英雄太适合厂长了啊。”

    “噗!”

    “什么意思?又暗示我厂是吧。”

    米勒无意间一句话,不禁让弹幕热闹起来。

    PDD看着屏幕:“翠神这个开野路线,应该是要从上往下刷了。

    三级可以保一下下路,顺手拿掉河蟹。

    在这期间,EDG下路是绝对安全的,能打出多大优势就看对线对的怎么样了。”

    女警风女组合必然要打压制,而EDG也是尽可能在前期给下路创造压制空间。

    这几分钟虽然短暂,但对EDG下路双人组来说,却是打压制的黄金时间。

    下路,双方上线。

    翠神不用帮忙开野。

    所以,EDG下路双人组率先上线抢线。

    近战兵即将阵亡时,露露大嘴才姗姗来迟。

    叶兹按住A键,技能指示器出现。

    A!

    一发极限卡距离的普攻打在大嘴身上。

    然而,大嘴开启W技能,反身冲着女警吐了一口。

    女警后撤,拉开距离。

    ‘换血小亏,大舅子的大嘴熟练度还是高啊。’

    这么想着,叶兹也是没再冒然去打消耗。

    刚刚他在试探,如果大嘴没反应过来,他就可以利用这种卡距离的方式不断耗血。

    但显然,大嘴不愧是大舅子的招牌英雄,无论是反应能力还是对距离的把控,远比一般职业选手厉害的多。

    “可是你的W技能还能没有冷却时间不成?”

    叶兹眯起双眼,并不急着压制,反而控制着兵线推进速度。

    “咦?”娃娃疑惑道:“不推线…反而控线?”

    米勒也是人有点晕。

    看得出来,EDG无论是阵容选择还是开野路线都在向下路倾斜。

    这个时候,下路难道不应该抓紧打压制?

    “很机智。”PDD眼中闪过赞赏之色,解释道:“一味前压没有意义,控线可以更好消耗对面英雄。

    如果大嘴上头,还能压低大嘴血量。”

    娃娃没听明白,一脸迷茫。

    米勒若有所思,很快也是反应过来,喃喃道:“这么细的?”

    游戏里。

    待大嘴W技能效果消失,女警开始前压。

    与此同时,草丛里一道飓风缓缓吹向大嘴。

    飓风很慢,大嘴小走位轻松扭掉。

    然而,在躲避飓风时,女警一记爆头普攻打在大嘴身上。

    “嘶!”

    大舅子吸了吸气,“这女警位置压的好极限。”

    “先退一下。”Ben说道:“让他们推线。”

    大舅子眼中闪过一抹不甘。

    但是,英雄属性摆在这里,大嘴前期无论如何也不可能反压女警。

    兵线推进,女警和风女同时开始A塔。

    因为有被动存在,女警A塔速度极快。

    当然,女警前期攻击力比较低,再加上防御塔有保护时间,所以防御塔血量掉的并不多。

    但即便如此,以这个速度拆下去,WE下路防御塔也会被很快拆掉。

    WE后台休息室。

    “被压制的有点惨。”分析师看着屏幕说道。

    “嗯,正常。”红米神色平静。

    阵容选出来的时候他就意识到了这一点,但别无选择,EDG一抢女警,选什么都不好对线。

    与其如此,倒不如拿大嘴露露,还能保证后期强度。

    “皇子应该下来帮一波。”分析师说道:“就算抓不到,也可以缓解一下对线压力。”

    “康帝会去的……但翠神也会去,就看谁能蹲到谁了。”

    两边都是以下路为核心的阵容,打野也都会下意识向下路靠。

    这一点,双方心知肚明。

    游戏里。

    女警风女持续压制。

    几波兵线下来,大嘴血量已经掉了三分之一。

    不仅如此,WE下路防御塔血量也开始明显下滑。

    和平使者!

    塔下,女警一发Q技能射出,擦着大嘴边缘略过。

    没中?

    叶兹有些意外,处于被动的一方,因为要兼顾补刀,往往更难躲技能。

    但大舅子却几次躲过他的消耗。

    “状态不错…”

    叶兹微微眯起眼睛。

    今年的大舅子正值巅峰,无论对上谁,都不会落后太多。

    而且,最令人称道的是他接管比赛的能力。

    一旦给他发育成型,往往能打出恐怖的团战输出。

    WE在S7能一路高歌猛进,与WE下路双人组的稳定输出不无关系。

    很多选手都会有巅峰期,既然大舅子状态正好,叶兹索性放弃消耗,专心推塔。

    这样一来,大嘴压力直线下降。

    大舅子松了一口气,虽然躲了不少技能,但时刻紧绷的神经消耗了他大量精力。

    甚至,此时他已经感到有几分疲惫。

    职业联赛和普通对局压力完全不同。

    很多业余玩家总是用自己平时的娱乐局去对标职业比赛,然后侃侃而谈说自己连续打了一晚上,依旧精神抖擞。

    但真是这样?并不是。

    职业比赛里,选手精神在大多数时候都处于高压状态。

    比如,前方有一个没视野的草丛。

    如果是娱乐局,可能想也不想就过去了,但职业选手则不然,他们可能看着草丛脑补出一部恐怖片。

    这就是区别,双方耗费的精力完全不在一个层次。

    然而,大舅子还没高兴多久,很快心又提了起来。

    他是轻松了,但在女警全力推进下,防御塔血量下降速度顿时又提升了一个台阶。

    “抓一波下路。”Ben连忙道:“不能让他暴风大剑上线。”

    “OK!”

    Condi应了一声,cao控着皇子赶往下路。

    但与此同时,翠神也正在下路种菜。

    “打野都在下路……”娃娃:“这波要打起来?”

    米勒:“3V3的话,也不好说谁输谁赢,看皇子EQ准不准了。”

    “不好抓。”PDD说道:“WE下路太软了,抓人只能靠皇子先手,但风女这个风如果放的好的话,很容易打断皇子EQ…”

    风女Q技能能打断大多数位移技能,堪称神技,这也是风女在S7稳坐香炉一姐的原因——保护能力太强!

    这时候,风女的秒风还没被削弱。

    可能一般人不清楚秒风是什么概念,但对风女玩家来说,秒风就是风女赖以生存的绝技之一。

    螳螂跳、皇子EQ、牛头WQ……这些技能,风女秒风都可以轻松打断,只需要快速按两下Q技能。

    解说时,皇子打爆红色方的爆炸果实,越过墙壁进入到下路河道位置的草丛里面。

    “来了!”娃娃:“皇子这个位置……不太好啊。”

    米勒也是神色古怪的看着屏幕。

    从上帝视角去看,爆炸果实位置是有视野的。

    也就是说,皇子打爆炸果实的一幕,全部被EDG下路双人组看在眼里。

    “故意的?”PDD笑着说道:“一般来说,蓝色方下路都会把这个爆炸果实点掉,没想到EDG下路别出心裁,在那个位置做了个视野。”

    “翠神也悄悄摸过来了。”

    “厂长的反蹲意识还是强啊。”

    屏幕里,皇子下来的同时,翠神也悄无声息躲过下路草丛。

    因为EDG下路是推线状态,所以在视野方面要占据优势。

    翠神进入草丛这一幕,WE几名队员完全没有察觉。

    不过,WE却也没忘记翠神这个英雄,Ben提醒道:“对面打野可能也在。”

    康帝:“不管他在哪里,这波都要打。”

    Ben语塞。

    确实,即便翠神在这里,难道就能看着EDG下路双人组消耗防御塔血量?

    在女警风女再次前压时,皇子直接从草丛出现,EQ对准女警身后的位置放了出去。

    预判EQ!

    PDD目光一闪,这EQ放的角度很刁钻。

    如果女警用E技能或者向后走位,都会吃到皇子EQ。

    如果女警不走位,那就会面对大嘴露露的进攻。

    女警能在线上占据优势是因为射程,真要硬打,爆发反而不如露露大嘴。

    闪现!

    叶兹毫不犹豫,直接交闪。

    EQ闪!

    然而,Condi的反应也不慢,EQ闪直接落在女警闪现后的位置,将女警击飞。

    由于动作太快,仿佛皇子预判了女警的闪现一般。

    “霍!”

    台下发出一阵惊呼,娃娃也瞪大眼睛:“控到了?!”

    米勒:“康帝这波控制太漂亮了。”

    PDD皱眉道:“翠神还在,WE三个人的伤害够?”

    PDD这么一说,众人才反应过来,EDG这边也是三个人啊。

    游戏里。

    风女一挥手,女警头顶出现一层护盾。

    战争律动!

    皇子一记普攻,护盾宛如纸糊的一般,直接消失。

    不过,抵消了这记伤害,皇子的输出顿时降低了非常多。

    “出来吧。”

    话落,草丛里翠神的Q技能正中皇子。

    下一刻,翠神整个人飞到了皇子脸上。

    草丛放出,AAA。

    皇子血量直线下降,反而是WE几个人傻眼了。

    要知道,女警被动在草丛里可是有加成的。

    正常打出普攻,一下能攒一次被动,但在草丛里打出普攻,能叠两次被动。

    也就是说,女警打出爆头的次数成倍提升。

    AAA。

    双方纠缠在一起,没过多久,WE下野三人便落入下风。

    Ben连忙道:“退!”

    Condi也意识到打不了,但他技能全交,想后撤没那么容易。

    治疗术!虚弱!

    露露大嘴同时交出召唤师技能,总算把皇子从鬼门关拉了出来。

    妹扣:“可惜啊。”

    “可惜什么…”叶兹笑着说道:“对面治疗虚弱都交了,皇子也交了闪现,我们血赚好吧。”

    “……”

    妹扣无言。

    话是这么说,但如果能拿到一血,他们直接就能起飞。

    “两边拉开。”娃娃:“交锋这么激烈,但并没有人头爆发。”

    米勒:“我觉得EDG如果狠心一点,闪现追应该能追死皇子。”

    “没必要。”PDD说道:“EDG这局的战术就是推塔,击杀虽然重要,但还是要以推塔为主。

    像闪现这种关键技能,能不交尽量不交。”

    众人恍然。

    娃娃米勒也是暗暗佩服,心道专业解说就是专业解说,和他们游戏理解确实不一样。

    拉开后,双方血量都不是很健康。

    女警风女选择回城。

    看到这一幕,WE下路双人组松了一口气,也是选择回城。

    忽然,Ben警惕道:“对面不会故意骗我们回城吧。”

    他记得EDG下路用过这种招数,卡视野假装回城。

    大舅子扫了一眼兵线,笑着说道:“这波是炮车线,现在不回家,再想回家就要亏线。”

    Ben点点头。

    其实他也知道这个道理,但不知为何总觉得哪里不对劲,仿佛有什么东西被自己遗漏了一样。

    3、2、1……

    随着读秒结束,大嘴露露回到泉水。

    就在回到泉水的一瞬间,Ben脑海里忽然灵光一闪,失声道:“不对!女警带的是传送!”

    大舅子也是反应过来,目光转向下路。

    只见,女警施施然出现,强行把兵线推到塔下。

    “传送是这样用的?”解说席,PDD瞠目结舌:“利用传送,强行让WE下路亏一波兵线?”

    惊疑间,女警竟是又推了一波兵线。

    这时,WE下路双人组已经上线。

    女警终于回城,紧接着传送到自家防御塔下面。

    PDD目光一动,落在女警的装备栏上面。

    装备栏上,赫然是一把暴风大剑。

    看到这把暴风大剑,PDD顿时心下恍然——原来是差钱。

    难道,这才是传送的正确用法?