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第一百零二章 丐帮帮主

      “叮!”

      系统提示:

      【尊敬的掌门,此群体任务后续剧情仅剩您一人】

      【您当前尚未有任何进行中的主线任务】

      【是否将此任务直接变更为您的主线任务?】

      郝爽确认变更的原因并非考虑到什么收益问题,而是他觉得成为自己的主线任务后,将更有利于将这个任务进行下去,郝爽决心一定拿到擒龙功并返回刚才经历过的侠境,他要给净衣派一个交代,不能让那位叶帮主白死。

      即便郝爽并没有特意与原著主角作对的情节。

      叶帮主将死之时还给郝爽留了一句话,“万望小兄弟能将降龙廿八掌交给彭长老指定之人。”

      指定之人难道也是杜撰的人物?除此之外《射雕》时代年轻一辈谁能出郭靖、黄蓉之右?再说得到降龙廿八掌也不等于就能修成擒龙功。郝爽边想边喃喃说道:“刚才那世界的郭靖、黄蓉啊,叶帮主拼死将我送到这里,完不成他的遗命我不能心安,完成了似乎又对你们不利,但只是似乎不利,其实我还是爱你们的!”

      置身于天龙时代的郝爽起初可是踌躇满志的,然而环顾四周之后却已然发现自己想的有点太长远了。能否拿到降龙廿八掌尚且是个问题,哪里谈不上对不起郭靖、黄蓉之类的事。

      先不说从找到丐帮中人到最终见到萧峰的过程是多么艰辛,见到萧峰之后呢?张口让他将降龙廿八掌传授给我?连自己都觉得这么逗比的举动,不被萧峰一掌拍死才怪。就算萧峰大人大量不鸟我,他手下的丐帮兄弟能忍受我的逗比行为?到时候被乱棍打死岂不是更悲剧。

      然而最致命的是茫茫草原连一个人都没有,更别说去找人了。

      当然人还是有两个的,镇邪辟邪兄弟,但起码柯镇恶的表现远不如上个主线任务。郝爽记得自己初入侠境时柯镇恶还是帮到不少忙的,可是这次柯老头AI指数直线下降,回复郝爽的都是没有什么卵用的话。

      或许因为他们不属于这个时代的关系?

      郝爽已经深刻了解到侠境坑深,其中肯定有许多他并不了解的设定,毕竟掌门弟子帮不上自己也不能强求,要是各种路都给玩家指明了,玩家不也就没有了玩游戏的乐趣,所以郝爽还是可以理解的:能当我的打手就已经很不错了。

      但!

      天龙时代武功层次那么高,来自射雕时代的镇恶避邪兄弟真的能派上用场吗?郝爽转而想到了这个残酷的话题。

      然而无论多么艰难任务还得继续下去,预先将罗列出不利条件主要是让自己提早有个应对的准备,但信心却不可被那些不利条件压倒。

      “敢问路在何方?”身在荒无人烟的茫茫草原郝爽发自肺腑的问道,当然他也没打算有人能告诉自己,只是在这风吹草低没牛羊的地方感慨一下,可就在这一句话说完之后,郝爽突然灵光一闪:周围如此环境,我莫不是在契丹人的地盘?

      难道此时的萧峰已经成了南院大王?

      有过数次进入侠境经历的郝爽慢慢理清了思路:尽管侠境很可能算作比较完成的世界,但这毕竟仍算是游戏的范畴,研发人员不可能让玩家把时间都耽误在路上。在我之前与侠境相关的任务中,各种任务相关地离我降临在侠境的起始位置都不远,所以这次也没理由让我在茫茫草原中没头苍蝇似得乱晃。

      结论:虽然这地方乍一看没有活物,但能将此任务进行下去的触发地绝不会远。

      不过即便郝爽已经有了自认为准确的判断,可这也不代表无论怎么走都一定会找到后续剧情触发地。所以选择行进方向前,郝爽仔仔细细的向着四周远望。

      东、西、南都是一望无尽的大草原,哪怕游戏自动开启【缩地成寸】的功能,在这么千篇一律的场景中行走,玩家的视觉疲劳和厌烦度肯定随之提高,相反北面群山离自己这尽管挺远,但至少是能看见的,较高的山顶上还有积雪,起码景色比另外三路更吸引人。

      拟真实景正是全息网游的绝对优势,游戏研发人员自然而然的会更看重玩家的视觉体验,何况山岳本就自带着一种神秘感,符合玩家潜在的冒险心理。

      当然掌门世界强调玩家的自主选择性,这才不会每次都为玩家指出一条明路,而且也不排除另外三条路上也有触发后续剧情的可能,但郝爽经过分析后还是选择了北面。他虽然经常不按套路出牌,但绝不是没有逻辑的乱出。

      郝爽估摸着走了也就一分钟的时间,缩地成寸功能便自行启动了,并且随着步行时间加成,拉近速度越来越快,拉近的目标位置也越来越远。一会工夫,原本还需要远望的山就已经近在眼前了。而从群山尽在眼前,到站在山脚下又经过了大约十分钟的时间。

      山不止一座,但郝爽果断爬上了正冲着自己的这座,因为他从侠境降临地为起点,一直处于直行状态,而这座山的上山台阶又是正对着自己。

      游戏策划不是应试教育的出题人,那些刻意误导考生思路的题目不是高明而是自作聪明。掌门世界虽然存在着解密性质的任务,但却不是一个以解密为主的游戏,策划既然明明白白的将一条路摆在玩家面前,而选择一条路对整个任务来讲又是无关痛痒的问题,再进行任何推理都是多余的。

      不该多想的时候就不要多想,以免会获得“想多了”的评价。

      山上果然有情况!

      郝爽爬到半山腰时往上张望,竟然发现了一个洞口,洞外有十几个人其中近半人是辽兵扮相。郝爽不敢大意生怕打草惊蛇,但又要探清虚实,以植被做掩提心吊胆的缓缓接近洞口,还好身边的镇恶避邪兄弟在这个侠境中的AI虽不高,却知他心意,躲在一处岩石后就不再动弹。

      尽管帮不上忙,但至少没拖后腿,郝爽回头瞧了一眼镇恶避邪兄弟也只有苦笑:还是靠自己最实在。

      不晓得是守在洞外众人武功低微呢,还是设计者特意为玩家留有余地,反正郝爽身为经脉尽断、武功尽失的掌门,直至能看清洞中之人的位置时也没被任何人察觉。

      不过郝爽还不至于很逗比的大喊一声来确定自己的想法,但不得不冒着可能被发现的危险使用探知。

      掌门玩家在侠境中是可以使用探知的,然而至少在常态区域掌门玩家如果使用探知,被探知玩家会感觉到有人在探知自己;并且掌门发出的指令如同一条射线,被探知玩家同时可以感受到这条射线的方向来源。

      侠境中是否也遵循这个规则郝爽并不清楚。

      所以先探知洞内的比较安全,因为怎么看洞中的人都是被洞外的人囚禁于此的。郝爽估计这应该是个救人的任务,自然判定外面的是敌人,而里面的人自己人。

      先探知那个长胡子的:

      【汪剑通】

      介绍:现任丐帮帮主,绰号"剑髯"。被契丹五名高手以辽国密信为饵设伏捉走,囚于祁连山黑风洞中。

      战力评估:★★★★★☆☆☆☆

      没想到一上来就探知到最关键的人物!而介绍中发生的事和这个场景肯定是对应的,所以只要救出这位丐帮帮主好处必然是大大的。先前郝爽总想着降龙廿八掌要从萧峰身上获得,认为难度颇大,现在换做汪剑通了,立时觉得小了很多,何况汪剑通眼前有难,岂不是等于在为自己拿到降龙廿八掌铺路吗?

      正角已经找到,需要做的事也了然于胸,这时就算被人发现也没什么大不了的,最多是动手开打各凭本事了。所以郝爽并没有再去查看洞中的另外两人,转而探知起了守在外面的人。

      辽兵扮相的人在郝爽看来不过是战五渣不属于他的关注范围,非辽兵扮相的人他特意数了数正好五个,显然这五人就是把汪剑通抓来的高手。

      好歹是大帮帮主,武功又能差到哪去,所以这五人才是最棘手的敌人。

      探知的时候郝爽不由自主的在心里祷告了一下,因为契丹高手四个字太容易让他联想到萧远山了,对方有五人哪怕差其两三个层次也是极难对付的。

      【契丹高手】

      介绍:最大成就生擒丐帮帮主汪剑通。

      战力评估:★★★☆☆☆☆☆☆

      郝爽发现侠境中的人物被探知后没有感觉,便一连将那五人全部探知了,然而得到的信息与只探知一人没什么区别,因为五人信息完全相同。他们没有名姓只有契丹高手这个代号,而且战力也没郝爽想象的高,他以前探知过的金蛇奴就是三星级的,怎么想都是被萧远山甩N条街的层次。

      这五人真的可以生擒汪剑通?这还不算汪剑通也是有手下的,就算辽兵将他手下全部搞定了,五个三星的还真能生擒一个五星的?