第二十七章 自欺欺人
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“不用,爷爷说的很对,冤冤相报何时了,小柔和我也没死,这事算了,你有什么技能?” 不论凶手是谁,都是小强的亲人,就这样装糊涂吧! “不知道,不对,是我,我不会用。” 这也是个笨蛋将魂? 傻瓜有蝶姨就够了,还要她干嘛? “那你会什么?” “我会控制葫芦里的将魂啊,没我,你进村试炼,死了就真死了,我可以帮你联系将魂替死,他们身份清白,第二天就能回来,本来就是死过一次的生魂,也不会丢失记忆。” 看来自己真要去试一下这白虎村的竞技游戏了。 “怎么进去玩?” “进祠堂就好,里面有蝶族的工作人员!” “不用和这个村长对话?” “用啊,可那是正规渠道,主人你可经不起规划局的调查,我派人,不对,派鬼去交门票,你直接进祠堂就可以了!” 走进祠堂,小强发现这里是个硕大无比的游戏世界地图。 一个机械声音出现:“请玩家选择英雄。” 他周围出现了近十个男女虚影,穿的都是古装,可女的衣服和真正古装相比有点少,更像是现代衣服。 “这什么游戏?” 蝶姨的声音此时出现了:“刀三世界。” “你玩过?” “当然,这游戏没变,毕竟玩的人太少了,没什么更新!” “那我选谁,我队友呢?” 团队竞技游戏,小强玩过不少,青龙朱雀都是五人竞技,这白虎和他们同源,应该也是五人。 “我就是啊,我也想当人,借你的光,通过这里也有机会真的重生了!” “你会玩啊,那我该选那个英雄?” “不急,等对面选定再说,这里所有英雄区别不大,关键是选适合自己的,你情况特殊,适合所有英雄,那等对面选定,你选克制对面核心的英雄就可以赢了。” “可我不会玩这游戏!” 什么刀三世界,小强听都没听过。 “没事,你挂机就好,刀三是原来第七区的老游戏,葫芦里有的是会玩的将魂,你听红桃命令用技能就行。” 对面也不是新手玩家,显然也会玩这个游戏,一样迟迟没有选最后一个英雄,直到游戏开始倒计时的最后一秒,对面才点出了一个女英雄。 眼前白光一闪,小强感觉到自己视角冲进了游戏地图,这是有二十里边长的正方形地图。 还好不是什么二维平面游戏,而是三维游戏,有天空和地下,不过上下一样不超过两万米,这是一个正方体的规则地图,在讲究真实的九州游戏中很难得。 毕竟现实中不存在这样完全规则的立体空间。 “我不选英雄会怎么样?” “会随机,这把要输了,主人你随机的英雄后期不厉害。” 这是红桃的声音,她马上又指示小强到旁边的几个人身边买东西,说是什么出门装。 “这是游戏啊,不能凭空买东西吗?” “不能,这是个介于真实和虚幻的游戏地图,追求绝对的平衡,不论是高手还是菜鸟,来这里都会处于同样起跑线,胜负不仅靠努力,还靠一部分运气。” 买完东西,小强不知道干什么,只能听话的挂机,将角色的控制权交给红桃。 “主人,你擅长玩什么cao作形式的游戏?” “沉浸式cao作游戏!” “那你先一直挂机吧,千万别捣乱,战斗时我喊你放技能也别犹豫,等你会战斗了,我再让你完全控制这个英雄。” “好!” 小强现在就像个好奇宝宝,在一边看着完全陌生的游戏环境,这里是类似古代的自然环境,有树木和河流,道路也是松软的沙土地,他不由自主的控制角色抓了一把沙土。 “别捣乱,我在卡兵!” 卡兵,小强往身后一看,后面确实有五个很卡通的虚假小兵,四个刀盾兵,一个弓箭手,因为他的停下,一个到盾兵越过他,走在前面。 “这小兵怎么敢不听号令,越过领头将军?” “我们不是将军,是英雄,是个人武力超凡的非人存在,只有将军类的光环英雄才能控制这些小兵,不过这游戏小兵不关键,决定胜负的还是五打五的英雄团战。” “那我们这英雄叫什么名字?” 不论什么游戏都有背景的,就是非人的英雄原形也来自真实的人族。 这是九州游戏的基本规则,以人为本。 “貂蝉!” “四大美人之一,这是三国背景的游戏?” “不是,只是有一部分英雄来自三国,这游戏最初来自蝶族的刀塔游戏,因为是第三代,才被叫做刀塔三,可后来版权被龙族人买到,就加了三国的英雄,成了刀三世界,再然后被氪金游戏冲击,就没人玩了,游戏也黄了。” “后来呢,怎么在这出现了?” “你听说过第十一区的那个猛人吗?” “老爸说过他的事迹。” “有没有觉得有点熟悉?” “好像这区神话传说中的孙悟空!” “对,他就以孙悟空自居,孙悟空来自四大名著中的西游记,可他真让孙悟空重现了,所以刀三世界也在那时获得重生,毕竟比起完全虚幻的孙悟空,三国中的英雄角色要容易重现的多。” “那为什么不是水浒和红楼呢?” 这都是龙族的传世名著。 “他们更接近于真实人物,早就在第五区重现了,甚至他们才是牌斗师产生的根基,要不然那有一样的将魂让牌斗师自如控制亡魂发挥出超神实力?” 小强虽有疑惑,可没有再问,因为战斗已经开始了,但红桃没有身先士卒的意思,而是躲在后面,看对面刀盾兵快牺牲时,才丢出匕首击杀了对面。 甚至,她还击杀己方的小兵。 “这叫补兵,包含正补和反补,可以获得经验提升英雄等级,正补还有灵玉奖励,可以购买装备,不过这灵玉只能在这局游戏使用,购买临时装备道具,出去就没有了。” “这英雄也是图腾战士吧?” “类似,不完全是,会被限制实力,技能也不是一般图腾战士的六个技能,而是四个,最后一个是六级才能用的终极技能。普通技能上限四级,终极技能上限三级。” 听了这话,小强才对什么绝对公平有了清晰的认识。 这是减弱了无数倍的图腾战士啊,这是第十一区的战士培养基地? 不对啊,三级的终极技能没什么用处啊,四级的普通技能也就能欺负欺负普通人,碰到合格的图腾战士不够看啊。 老爸说过,图腾战士必须掌握一百三十六个基础技能,才能学习一到四个普通技能,根据擅长的修炼体系看情况学习,一般人最好学两个主动技能,两个被动技能。 可这只是图腾战士的基础要求,合格战士必修掌握至少一个终极技能才能参加战斗。 而图腾战士高手,要有适合自己族人的终极技能。 可这都是一般人,真正厉害的无敌图腾战士是掌握六个全适合自己的终极技能。 魂斗师都是能控制这样图腾战士的存在,而牌斗师,老爸没说,可随着小强对牌斗师的了解,此时已经有了自己的判断,牌斗师是有六个千变万化的终极技能。 但是呢,技能的区分是根据修炼体系和修炼难度划分的,不是根据技能效果,而且真正的战士也不会把自己的技能给别人做清楚的介绍让敌人知己知彼,针对自己技能弱点对付自己。 所以小强本来对普通技能和终极技能的区分不明确,可此时通过这个游戏,有了明确的区分。 普通技能无法区分敌我,甚至无法控制释放对像,释放方向,释放目标。 是牌斗师对将魂掌握不熟练的体现。 终极技能则不然,自如掌控将魂,可以完美的释放出去,打到指定敌人身上。 也就是终极技能有神魂参与,无法躲闪。 是锁定目标自动追击的技能。 但是这里是游戏,技能的划分是根据技能威力来定的。 就像这什么貂蝉,终极技能竟然是个被动,五倍暴击。 只是一个类似寸劲的发力技巧。 因为这样的爆发技能消耗巨大,无法一直使用,所以化为了游戏里的概率。 “红桃,你怎么这么怂,上去打他啊!” “我不是怂,这英雄在游戏前期没装备时很弱,你看她技能伤害,有超过三百的没,对面那个凌统技能伤害一套有一千多,再看你自己血量,现在上去就是送!” “大招有啊,一级三倍暴击,我有一百攻击,三倍不就是三百?” “百分之十五的概率,你上去能爆几次?” “一次啊,不过给我个十秒时间,还能再爆一次!” “你能控制什么时候爆,什么时候不爆?” “对啊,这技能我早就会用了,只不过威力没这么夸张罢了!” 所谓暴击技能,就是一个寸劲技巧,在攻击到敌人时,把力度像弓一样主动回弹,再结合敌人的反作用力,爆发出至少两倍的力度。 理论上还有高手能在这间不容发的时间内自己再发力加速,从而达到同样的拳头,却有至少两倍速度的三倍攻击力,这也是寸劲的极限!
那有夸张的五倍暴击? 难不成还能用没弹性,自己不会发力的武器用寸劲? 这不科学啊! “我知道了,这英雄一技能也能暴击,我丢对面英雄时你先爆一下,十秒后,等我上去时,你一定要在我准备逃走时再用暴击!” “好!” 小强可没傻傻的问为什么! 对面就是能爆发出一千的伤害,也要打到人。 这游戏很平衡,威力强大的终极技能都有各种先决条件。 一般是耗蓝无数,冷却时间超长,对面这个凌统虽然满血,可只有一半法力。 “河道中间有神符,等下他会去控,那时他没有队友我们就动手!” 红桃似乎也在挂机,真玩这游戏的是葫芦里的将魂,所以她才能和小强分心交流。 说话间,小强已经看到了神符。 这个英雄,也就是貂蝉,马上丢出了一个匕首。 小强听话照做,用出了大招。 对面凌统的头上冒出了一个血红的二百六伤害,一下子去了一小半血! 这是个脆皮法师? 没道理啊,他明明是敏捷英雄啊! 可很快他就愣住了,匕首真的能放寸劲,而且这大招不仅是寸劲那么简单! 而是第二次打到敌人时又放了寸劲,就像水波一样,层层递进,直到所有力道全部被抵消。 这那是什么暴击的寸劲啊,这是类似贴山靠的震动发力技巧! 还好,还好,贴山靠自己也会,只是从没想过可以这样用! 果然人力有穷时,无数普通人的智慧才是最强的。 红桃没控制貂蝉冲上去打架,这是个近战英雄。 他在此时也知道为什么这英雄是貂蝉了,三国的貂蝉就是个舞女,绝对的音律大家,那擅长震动类的终极技能就不奇怪了。 就在小强以为红桃临时放弃杀敌计划时,她又丢出了一个匕首,没有暴击,那凌统还是半血,两人回到了河道中央接着対持。 不对,貂蝉冲了上去,瞬间来到了凌统身边。 用出了小强从未接触过的舞步,在凌统身边像弹琴一样快速的进行各种普通攻击。 可是伤害很低,甚至没有那丢出的匕首高。 凌统挥了两下手,小强就感觉周围一黑,自己血量刷刷两下就剩下二百了。 可红桃还是没有退,而是接着攻击,但是那快速攻击的舞步似乎结束了,攻速很慢。 小强此时已经能再用暴击了。 可红桃没有逃走的意思,就没用,小强也没敢开口询问。 那凌统也是奇怪,血量一样不多,可作为一个远程,竟然没有拉开距离的意思。 反而站在原地,类似跳大神的,在原地做重复的祈祷动作。 “就现在,爆!” 小强顺势用出暴击,手中匕首虽不是寸劲,可一进一推的来回震动节奏完全契合了寸劲的发力技巧,虽没有暴击,可有至少五次的持续攻击。 凌统头上冒出了血红的三百九伤害,化为白光消失了。 小强就觉得眼睛一黑,血量瞬间见底,留下了五点血没死! “他大招在死后还能释放一次,刚要让他摇出大来,我们就死定了!” “牛啊,貂蝉前期单杀凌统,红桃meimei,这把靠你了!” “是主人厉害,他能控制暴击!” “真的,那这把赢定了。” 蝶姨可是老刀三玩家了,清楚的知道貂蝉这英雄的特性,这是一个有暴击系第一英雄美誉的存在,可惜不暴击就是最弱后期。 你打小兵乱暴击,打团不爆,就等于少了个大招,还怎么赢? 所以脸黑的人恨死这个英雄了,脸白的人则爱死了这个英雄。 能控制暴击,那打团时暴击几次,或者只对对面一个人暴击,那就能瞬间让对面减员,五大四,团战不是赢定了? 可惜蝶姨想多了,小强在经过几次团战发现这样控制暴击有点破坏公平就不再出手了! 自己这边输了没有任何损失,对面输了可是丧失了复生机会。 要是真技不如人,这些冤魂也不会怪谁,能够安息。 可这样被自己类似作弊的手段击败,自己就真的罪孽深重了。 正常的貂蝉就不厉害了,而且好像还很弱,开局这英雄也是随机的。 这类游戏小强没玩过,可知道随机就等于坑队友。 竞技游戏中随机狗的大名小强在学校听同学们骂过。