第六章踩水
“这就是蜘蛛侠的快乐吗?” 自从学会了爬树,目暮十三出现的地方多了起来,不止是树上,还有墙上,就算是在屋子里也要像猴子一样窜来窜去。 而且不但可以用脚,还可以用手,最后甚至手脚并用,简直玩疯了。 属实是体会了一把蜘蛛侠的快乐。 没过一会,新奇劲过了的目暮十三,索性直接翘着二郎腿躺在了天花板上。 没错,你看的没错,就是躺在天花板上,脸朝着下方。 现在的他可以把查克拉覆盖在身体的任意部位,吸附住物体的表面,哪怕是一根手指,更别说整个后背了。 技巧掌握了之后,就很简单,不过是根据实际情况,确定要输出多少查克拉罢了。 也或许是穿越之后,他的精神异于常人,目暮十三的查克拉掌控力相当不错,可以持续输出同等份量的查克拉。 这代表着他可以施展一个标准的忍术,不会出现因为查克拉量少而威力变弱、因为查克拉量多而施展失败的情况。 而且也不知道是因为爬树、爬墙耗费的查克拉太少,还是他本身的查克拉相较于常人比较庞大。 他发现经过这么长时间的爬树、爬墙,他使用的查克拉对比他身体内剩余的查克拉,竟然微乎其微。 但是苦于没有参考对象,所以他也不知道他的查克拉到底算是多少。 不过量应该挺大的,而且他才六岁,还远没有达到这具身体的巅峰。 他能感受的到,相比昨天查克拉量又增加了,虽然不是很多,但是在稳步上升。 他也曾经猜想过,莫不是这具身体有什么血脉,也想过调查一番。 不过也因为此世父母留下的信息堪称少的可怜,而使计划无疾而终。 火影之中也没有出现过姓目暮的忍者家族,难道是...... 目暮十三突然想到了一个可能,不过按照现在的时间来推论,又感觉不是太可能。 真是令人头疼,最后他更是打消了这个念头,把这种情况归功于穿越的功劳。 他的灵魂因为穿越世界,产生了一些奇异的变化。 目前发现的就是他那变态的感知能力! 而在目暮十三能牵引外界自然能量的变态感知能力之下。 像查克拉的流动之快慢,查克拉的掌控之细腻,查克拉的分量之精准。 对他而言就像是鸟儿天生会飞、鱼儿天生会游泳一般,稍微上手,就能熟练掌握。 但是像原著之中的感知忍者那样,释放感知可以探查四周的情况、敌人、人数等,他却是不会,属实有点可惜。 像鸣人九尾的恶意感知,可以探查一个人心中有没有对自己的恶意,还有仙人模式的大范围感知,曾经在龟岛感知到第四次忍界大战战场的画面。 香燐的神乐心眼,其打开心眼后,半径数十公里以内都能用查克拉感知到异常活动,如果有特定查克拉,还能感知到对方详细的位置和动向,以及对方人数和特征,甚至能通过感知别人的查克拉来判断对方是否说谎。 而二代目火影千手扉间更是离谱,他是天生的感知能力,甚至能够通过查克拉接触地面就能感知千里之外的敌人数量。在第二次忍界大战中,二代目通过感知能力知道了自己小队被包围,并能够感受到查克拉的大小和类型,分析出敌人到底是什么人。 真是有够离谱的,这样的能力配上飞雷神,他要是想走忍界谁能留下他,更别说杀了他了。 而目暮十三的感知只针对外界的自然能量与自身的查克拉。 目前还无法探知其他人的查克拉,以及远处的情况。 毕竟感知查克拉的前提是,查克拉产生波动,或者使用;但忍界忍者大多数不会使用自然能量,所以也就不会引起自然能量的波动,感知他人、以及远处的情况也就无从说起了。 但是现在定下结论或许还为时尚早。 也许他需要专门、具有针对性的感知忍术,才能发挥自己这方面的天赋? 谁又能知道呢? 毕竟感知忍术的稀有程度、甚至已经定位成战略忍术,管控肯定很严格。 就算是原著中也只出现过寥寥几次,还都是高级忍术,他想要接触这方面的知识,怕不是要很久以后了、或者这辈子都没有机会。 就目前来看,他灵魂的这种变化还算是正面,但谁也不能保证,没有反面的情况。 前世有一句老话说的很好:“塞翁失马,焉知非福。” 好了,言归正传。 “爬树之后就是踩水了。” 目暮十三看着眼前的大水缸,默默说道。 他先是利用查克拉覆盖在脚底,借此站在很窄的缸檐上,以刚刚爬树的方式,不停的试探。 可惜除了失败,还是失败。 每次脚底凝聚查克拉踩下的时候,就跟没有凝聚查克拉的脚底所受到的感觉一样,甚至会在水中陷入的更快。 “这是怎么回事?” 目暮十三陷入了苦思冥想之中。 随后他先是以前世所学的浮力来思考。 首先人类体重大,正常情况下站在水面上,根本站不住,会直接沉入水中,这是显而易见的。 而当我们试图在水面上行走时,我们会下沉的主要原因当然是因为水的浮力不够。 也就是说,如果能增加浮力,那么我们就可以在水面行走! 那么我们应该如何增加浮力? 而在增加浮力之前,首先要知道什么是浮力。 根据阿基米德原理: 一个物体要漂浮,它需要排开相同数量的水,其重量等于浮体的总重量,排开的水的重量对身体施加一种力,使它漂浮起来,这种力叫做浮力。 漂浮的条件很简单:浮力应该大于或等于物体的重量。如果浮力的值足够大,那么物体就会漂浮;否则就会下沉。 若想实现漂浮,只要增大浮力即可,而浮力是可以通过改变水和水面物体(人)的某些特性来实现的。 其一,增加水的密度。 如果水的密度以增加了,那么排开的水的体积的重量也增加,这反过来增加了浮力,使身体更容易漂浮。水的密度取决于以下几个因素: 1.水里的盐含量影响它的密度。海水的密度比淡水的密度大。因此,在海里漂浮比在河里容易。 2.水的密度随着温度的降低而增加,所以更容易漂浮在较冷的水中 3.通过增加水下物体的体积来增加排水量。这就是为什么有的船有一个大的空心底座,增加了船的体积。 其二,增加水的粘度。 当我们骑自行车时,风推着我们的身体,使我们慢下来,这是由于空气的阻力。 当我们在水下时,同样会经历阻力。 这种液体抵抗力或抑制运动的性质叫做液体粘度。粘度与运动物体所受的摩擦力成正比。
如果粘度足够大,流体向上施加的摩擦力实际上可以阻止我们下沉。这种力,加上浮力,可以让我们更容易地在水上行走。 其三,增加水面物体的速度。 在水上行走的另一种可能的方式是跑得非常快,我们不会在高速运行时下沉,因为水所产生的摩擦力与物体在水下运动的相对速度。 要想实现水上跑步,那么就必须以大约每秒30米的速度快速行走才能保证不下沉(正常成年人体重),或者跑出108公里/小时(30米/秒)的速度。 其四,增加物体与水面的接触面积。 这里我们根据原著之中,忍者在水面奔跑的场景,再稍微思考一下。 先排除其一和其二,原因: 就算查克拉真的可以转换水的密度与黏度,将水面变的跟地面一样,但总不可能为了一场战斗将整个河流的密度和黏度改变吧,而转换一点又不足以支撑忍者的体重。 所以排除一二。 随后再排除其三,原因很简单,忍者可以在水面上行走、停留,不止是奔跑。 最后再排除其四,原因: 忍者在水面奔跑,脚下是可以溅起水花的。 能在水面承受住一个成年人使其不陷入水中,所需要的承载面积很大,就算是查克拉可以形成一个圆形的承受平台,但是忍者用这样的方式奔跑的时候,溅起水花的地方就不可能是脚下,而是这个承载平台的边缘。 所以这个想法也排除! “浮力,浮力...” 眼见所有的尝试都失败了,目暮十三不禁陷入了一阵沮丧。 难道真要等将来的带队老师传授吗? 明明是一个所有忍者都会的小技巧,为什么... “浮力,漂浮,悬浮...” “浮力,漂浮,悬浮,悬...浮...” “等等!悬!浮!” 目暮十三恍然大悟,刚刚他只考虑了浮,而没有考虑悬! 悬浮、漂浮、浮,可是差的很多啊! 而已知力是相互的,如果想维持一个在空中静止不动的状态,那么就要克服向下的引力,也就是说反方向的输出力。 “原来如此!” 破案了。 忍者应该是站在水面上通过往水中喷射查克拉,抵消向下陷入的力,以维持在水面行走和奔跑。 目暮十三不禁想到了前世的一种喷水背包! 可以在脚下喷出水流,在空中飞来飞去。 而就在这时他突然又有了一个大胆的想法! 对于人来说,踩在水上与空气上,根本没什么差别! 那岂不是说! 说做就做,目暮十三从脚底喷出查克拉。 “啪嗒!” 很可惜...这个方法行不通,脚底只是抬高了一点就落了下来。 飞天大梦,宣告失败! 不过,自此水面行走算是完全掌握了,在水缸水面上如履平地。 只是条件有限没有在流动的河流里试验,不过料想也没有什么问题,他已经掌握了原理。