262章 三丈青衣
帝都四方不一定能存留下种子,而对面肯定能是保存一点的种子。 这是他们所付出的代价,凋零的代价,50打80不是这么好打的,就算对方有意放了些水分也是如此。 青衣就算是凋零了,那也是很正常的,他们这边就这样。 锋不利生,凋零亡生。 帝都四方进入末期的势力比对面更多,没办法不进入末期扛不住,配合是配合,放水是放水,但底下那是真拿命来拼的,而这场战争的走向也是以对面30位进入末期的势力为准。 至于多久结束,则是看保留多少尾巴了。 总不可能刚进入末期就宣告结束不是?那也太滑稽了。 十一、百一、千一、万一。 四个结尾。 进入末期之后的十成留一成,不算多,但也不算少了。 万一没有谁会去选,对面是万一了,帝都四方那是百分百进入凋零,砍掉一个尾巴,以对方百中存一为结束,这样帝都四方,有了千和万,两重余地。 不过鉴于对方势力表现优良和避免己方势力太过出色,帝都四方决定只砍掉末期的九成,同样也是给己方留下三重回旋,能不凋零就别凋零了。 底牌在战场之中是很霸道,但这个有效期一旦过了就变成底蕴了,而蕴育是需要时间的,更是需要人手的。 战争正式进入第五阶段。 最后的幕曲,回旋。 不过一旦旋不动,那也就悬了,尤其是青衣这边。 我们高高在上了,不过好像永远高高在上了,高悬不至空,还有的救,可以啦啦啦,一旦空了...在见! 帝都这边的目标很明确就是万一,不过这并不是他们说了就能算的,说不打就能不打的,得整体上到位才行,整体上没到位,你提前悬空了?在见! 帝都四方的规矩很明确,悬空出局,一旦出局了,那也就没人带你飞飞飞了,而另一边则是有人带的那一种,不过两边的福利是不同的。 帝都这边能保证己生不会流失,而对面虽然有带飞,但这场战争流失的则会成为别人的养分。 青衣要是出局了,帝都这边就相当于什么手持宝山,但无法消化,消化功能宣布灭亡,而且怎么守着这座宝山还是个大问题,战场之中可是处处是魔潮的好不好。 下两层战场虽然有不停的新血涌入,但这份造血功能,相比七千元青衣来说太少了,在有灵资这玩意能瞬间消化掉吗?能瞬间培养出大批量的人才吗?不可能。 这需要时间来蕴育,所以说悬空代表这出局,宝山消化不了怎么办?只能给人家来消化了,而人家会定期给你一定的回馈,想空守宝山?不存在的。 浪费可耻知道吗?你要是可耻,别怪我无耻! 当战争进入了末期,火苗燃烧至殆尽,小小的变数出现了,来自魔潮之中。 莫名其妙的身后冒出这么一群精英怪,换谁谁都懵。 哪来的?咋来的?你们不是小怪嘛?这年头小怪也学会横叉一杠了?喂喂喂!还没到你们展现雄威的时候好吧,你们是不是走错片场了?嗯? 灰莲督军镇守后方,小小白莲紧随其后,黑莲大军展开冲锋,而这些冲锋的大多都是黑莲收拢来的精英小怪。 魔潮初试锋芒,亮剑势座。 嗯...小小的意外。 因为这时候根本还没到魔潮展现雄威的时候,至少也得一岁过后,不过这些特意收拢而来的精英怪也不好惹就是了,打不死更难缠。 论成长速度,魔潮可比生灵快多了,相互吞噬快吗?那简直不要太快,而之所以还未超越生灵,一直在被挨打则是封印,你吞噬到一定的地步在吞,不说没用了而是收益太少。 封印抑制了魔潮的成长,在封印没有解开之前,在战场之中生灵最高处于什么样的境界,而最低又是怎么样的,打个对折,而这个对折的基础则是以一座座主城和战城为准。 不过这样不利于主城生存不是?就算仅仅是打个对折有些主城也扛不住,所以在第一阶段的魔潮存在解锁机制,而解锁的条件则是生灵之血。 染血了?那么你可以成长了,成长到折中的程度,没有染血?额...那继续当小怪等待解封好了,那时你们不仅将拥有原本一成的成长速度,还会解开一层你们原有的气息。 这些由黑莲收拢而来的精英小怪就是折中的那一种,达到了一个顶峰程度,六门! 六门强吗? 正面单挑的话还打不过一位青衣,因这样的门是很特殊的,非常的杂乱无章,虽说这样的门户很弱,但胜在多呀,胜在容易呀,相互吞噬就能成长,多容易不是,而且不需要什么技术含量。 这样杂乱的门户如果说有什么特点,一个是难缠,一个是杀的费劲,和魔潮干,就像是在泥潭中和对面打?就像是中了迟缓、减速...等等的负面效果,一旦黏上你,你就难以甩开。 点点沉重,犹如堕落。 这份小小意外的介入对整片战场产生的影响很有限就是了,毕竟只是小小的变数而已,而且战争都进入末期了好不好,一个个的那是战力倍增。 不过在怎么说也比平时的小怪层次要高很多了,曾今这样的魔潮或许已经进入了精英行列,可如今对于走入末期的势力来说,只能算是精英小怪。 虽说这样的精英小怪数量并不多,但好歹也算是一股生力军了,或许这股生力军让本该凋零的势力不至于凋零,比如帝都的青衣。 “怎么骗过来的?” 当帝一收到一个小小变数的消息之时纳闷了。 三朵小莲花,能骗来这么多?开玩笑呢。 不过... 战争中又出现了这么一支特殊的小分队,专门收集三色小莲花。 “有的救吗?” 帝一看向青衣。 如今的青衣已经不多了,凋零近在咫尺。 青衣这边杀的越多,那么战争就结束的越早,可是吧...青衣这边面对的可是十座势力,虽说占据了整片战场的三成胜负,但问题是杀不完呀。 更多的是只能等其他战场结束,来一波救援。 “一个打10个确实很有难度。” 帝一感叹道。 扯上十个没问题,但真要打10个就有点为难了,血祭开启的确越打越强,但问题是不受控制。 眼看青衣跌落至一元以下,一个个怪物的心情抑郁了。 嗯...可以宣告悬了。 空不空待定,落至千丈则成空。 其他战场陆续结果了,而青衣这边已跌落至千,宣布凋零。 “没道理才对。” 帝一摇摇头。 战争收尾之后,挽救的是来了,但青衣跌落至千了好不好,而且还得继续干,玩呢?铁定嗝屁? 不过...虽说宣布凋零了,而且进入万中无一了,但还是可以挽回的,只不过挽回的不够多和没有一样。 “多少?” 所有战场都结束了,仅剩下帝都这片战场了,没有谁会先来帝都这边,因来一个根本不管用,而来多了其他地方怎么办?就算是凋零,也得帝都这边先归零!不过涅凰还是第一个到了。 嗯...很守信。 “三丈。” 涅凰很明白帝一问的是什么,那种三色小莲花,来的三色小莲花不止三丈,但用的只剩下三丈了。 他们这边不止一座势力陷入了凋零末期,而陷入凋零的自然是能挽回就挽回,但若是挽回无效,或者说代价太大,自然是放弃,挽回不过九,过九则弃。 一生化养,可化九,如果不能以九死补一生,那么在见。 以九种上佳的补物,都挽不回你,那你死了算了,而这份挽回的工作自然是这些还保存完好的势力来做,只有他们在战争结束之后还保持着足够充足的量,而这些量能弥补时间上的紧迫。 一座势力若真进入了万中无一的阶段,那么便是挽回之时,而这一挽便是三生,只不过你不一定寻的到这种能挽三生的补物,生灵与生灵不同,人家有的,并不一定是你需要的。 意外得到的白色小莲花很纯净,这样东东根本不需要额外的化养手段,不过加入一些手段是为了转换其中的属性,比如说适合挽回的属性,这是一种非常适合的补物。 “嗯。” 帝一点头,没有多说。 他也不知道具体来了多少小莲花,反正不在他这里,虽说是他沟来的小变数,但...为了大家好吧,总得留下你们需要量的不是? 陷入凋零的势力,若能挽回自然是继续当主力干,如不能挽回,那不好意思,宣布退场,至于那些进入了末期的如帝都这样的,就算不能挽回那一样是当主力。 能挽是幸,能垂是辛,战争的挽歌。 序曲争锋,幕期挽歌,结束。 不是每一场战争都能迎来挽歌,但至少参与这场战争的势座都听到了那最后的篮曲。 这不是万幸,不是挽幸,而是挽辛,能认能垂是挽辛,上辛挽三生,下苦三生幸。 七千元青衣枯骨。 百丈沉沦至枯。 三丈幸生至骨。 真正活下来的只有三丈。 一座又一座凋零的势力拿回了自己的天命,他们拥有了开宗立派的资格了。 帝都宣布退出战场,一又一又势力宣布退出。 嗯...这是退出,不是出局,因为他们已经拿到了其他路径通行资格,比如开宗。 这样一座庞大的战争,竟然没有一位宣告出局的,以挽辛三生为皆为,这是多么明显的一个信号,尤其是帝都四方这边,进入挽歌的有多少?可以说稍显颓势的全部进入了幕曲挽歌,但全都挽回了。 一座、多座、全部、完全是不同的概念。 一座则是只允许产生一,多座则是他们做的并不完美,而全部代表完美的同样亦是信号,当然这样的信号同样对面也有,只不过帝都这边可以立马开宗,而对方则更加曲折一点,需要开辟。 不过一个是需要自己动手开辟和不需要自己动手开辟,完全是两个区别,两种待遇。 帝都这边接受了15个残兵,6个败将。 这15个残兵将不在进入接下来的后事之中,他们会跟随这些挽歌幕曲的去开辟宗门,这可是免费的劳动力,如果他们也想开宗的话,则必须帮助这些已经具备资格的开宗。 每一个具备开宗资格的势力,能接受六个残兵的帮助,而这些残兵帮了六个宗门开辟之后,则能自己开宗了,不过不同的他们不在需要自己重新开辟历练之地,能用他们帮助开辟的历练之地,这样能减少历练的消耗。 待到成长到一定的地步,未尝不能自己开辟一座,或者开辟更多。 至于对面的...不好意思,你得自己开辟没人帮,而且就算是开辟完成了也不一定能开宗成功,得拉上一些助力才行。 三丈青衣携百丈枯骨带上七千元残身进入了魔都后花园之中,魔都本身就是一个个怪物准备打造的下一个基本盘,只不过没想到拿到了一些比较意外的东西。 这样自然也就更好了,名正言顺。 “开宗不同于其他,重要的是看到、做到、听到,明白?” 帝一看向教宗嘱咐道,而教宗的身旁则是焚风大祭司,也只有焚风才能指认第一任宗主。 “青衣焚生枯木,名青木可好?” 帝一问道。 “行!” 教宗想都没想就都答应了,因...我能拒绝吗?不能!就算拒绝了,我会被说服的。 “嗯...普及吧。” 帝一说道。 谁来普及宗门知识?当然是青木教宗,只不过他现在还需通过大祭司的本事来进行传音。 这一刻魔都荒野响起了教宗的声音,而这次之后他将是名正言顺的教宗了。 嗯...青木教宗! “帝都至今死伤一域有多,如今更是仅存下你们和百丈枯尸,但你们已经拿回了自己的一部分,而这一部分象征着天命,而天命自由,现在的你们已经随时可以离开这里了。” “你们已经拿到了由封界上天颁给你们的毕业证,恭喜你们毕业了,但这份毕业沉积了之下沉积了多少枯骨?所以你们虽然毕业了,但依旧没有掌握自己的命运,因背负了太多,这是人命。” “历经了血祭的你们,已经和你们的同门成为了一种命运共同体的东西,天命你们有了,但人命不完全属于你们,但又是属于你们的,而这份人命代表着什么,你们需要自己去了解,去历练,去知晓。” “今日想离开的,都可以离开,想留下的,都可以留下,你们已经具备了在封界行走的资格了,但不要进入任何主城,不要进入到战场,在那里会让你们本以拿回的天命,重新还回去。” “在封界哪里灵资是最多的?战场和主城之中,而你们如今已经摆脱了主城体系,难道还想在进去不成?充足的灵资固然能让你们进步更快,但同样你们也得付出代价。” “想想看你们死了多少同门才拿回的这份天命,活到如今的你们是其中最强的吗?不!你们只是幸运的。” “自由是得承受代价的,如今你们自由了,也到了独自承受代价的时候了,想离开的可以尽你们所能牵引这些枯骨,愿意跟你们走的不留,他们虽然死了,但并没有完全死,而他们也将成为旅途中的护道者。” “你们甚至可以利用他们成为一方逍遥的霸主,都可以的,当然你们能带走的也不止这些枯骨,还有这些残身的庇佑。” “知道什么是宗门吗?嗯...宗门是很穷的。” “比如帝都除了枯骨、残身、还有你们其他的可以说一无所有,不过这些枯骨于残身也可以说是帝都的宝山了,而这些山是死的,是不会动的,他们不在能生产任何价值,而能产出价值的只有你们。” “这些东西也全是归你们所有的,只不过离开的和留下的拥有的方式不同,离开的只能带走枯骨,但带不走的是残身,因为残身已死,他们不会跟你们走,但同样的会跟随你们一起离去。” “你们可以理解成这种残身代表你们无形中的气运,只是还未成转换而已,因还未开宗,它们还未入库,还未封印,而这需要你们来做,将他们全部埋葬,成为一座宗门永不开启的宝库。” “但它会自动开启的,一旦到了开启之时,也代表着一座宗门的覆灭之危,这一座宝库是一座宗门最为总要的根本,同样也是你们的靠山,这是宗门之秘,一宗一山,永封不起,开宗即封山。” “山中有水流,而这些水流来自你们历练所得,亦是评定一座宗门是否兴盛的关键,山中要是一点水流都没有,只能说明这座宗门在不停的损耗,损耗到一定的程度则山门开启。” “水流多,那么这座永不开启的山也将得到水流的滋养,变的更加的坚实可靠,而这座山也就相当于宗门的根基,就算是根基在强悍,那也只是根基,根基是需要成长的。” “怎么成长呢?如果你们外出历练得到什么宝物什么的可以送入山中。” “当然封山是进不去的,所以则是放入水流之中,沉入了代表需要,而没有沉入代表不需要,不过封山之水可不是什么都要的,不要认为这是宗门在克扣你们的东西,因这些东西会化无形的物质反补给你们。” “相信气运是比较好的形容,比如让你们出去遇到宝,运气会更好,在有避开什么致死的危机等等...有些东西实质的反而不如虚无的。” “如宗门内产出的一滴界泉和在外的根本没有可比性,外面百滴,甚至千滴界泉,甚至比不上宗门内的一滴,虽说效果一样,但却是本质上的不同。” “犹如一个拥有灵魂,一个却是没有的,立宗者拿回了天命,但外面的拿回了吗?没有!宗门内的产出,则是会让你们不会受上天的摆布。” “不要把你们以前认知的宗门拿到现在混为一谈,没有什么可比性。” “一命三分,一分生命由你,一分天命在上,一分宿命待结。” “天命拿回来了,宗门其实也就是代表你们的宿命,如今是天命在宗,宿命待了,生命由你,当然你们也可以断,了断了宿命那么命这东西自然是全部归你们所有,只要不掉入天坑就行。” “除了命之外,还有运。” “气运可四分,一分天,一分宗,一分同门,一分己,天的算是拿回来了,无人可以直接削你,嗯...就算是天也不行!” “不过天那家伙可能会借助其他人削你,当然你们都是小虾米别在意就行了,说说而已。” “说完这些,在说说你们离开的路好了,毕竟你们其中兴许就有想要离开的呢?其实吧...离开还是不离开都差不多,因为宗门会派你们出去历练的,只不过一个是自由的历练,一个是有范围的。”
“兜兜转转的一个圈最后还是得回来,因为你们的宿命还在这。” “历练血祭活下来的你们已经打下了混厚的根基,六门的你们,下次还是三门同开,至于你们是自己开自己的,还是开宗门规定好的,或者还是在一起开,都随便。” “不过宗门这边也就只给你们制定好了下三门的门户,因为宗门和势力已然不同了,一个是同气连枝,一个是一荣俱荣。” “当下三门开了之后,便是九门,而九门可合,一合九仍在,一合九生十,一合宛如新,三生九十二。” “这时便有三种选择,其一:分离三生,这样你们可以拥有两个分身,其二:封印二生,重新开始,其三:三生一体继续前进。” “如果是在大势之中,要么就是分离三生,要么就是三生一体,而如今则是处于宗门,那么则可以封印,而封印这种东西,你可以主动解除,或者说被动破除。” “分离三生不太容易在合,这样不太容易在合,因你修练出新的东西可能和二生不适,不适自然是难合,但优点也有,难合不合了呗,至少分身多了。” “分离的方式就是造分身,了不起分身合一开一波暴发,有时限!不过适合的话,还是能在合到一起的,因为第一次九门之后,第二次需要还是需要合的,一旦不能合就此止步。” “第二次九门一合,你又能分出两个分身了,当然分的越多,随着见识和认知的不同,自然是更难合了。” “最多能分多少个呢?八个!只要本尊不死,就算分身死了,也能重新修炼出来,而且修炼的难度会越来越低,因为熟悉了不是?开了一次九门在开一次当然更快,有了痕迹。” “当本尊有了分身的痕迹,在开其他门户是不是离分身更近?是!这一种方式就是拿分身的死亡,来打造最为合适相合的轨迹,缺点就是很费时间,很费灵资,很费分身。” “岁月很枯燥,一直在重修,本尊弱小敢出去吗?不敢!拿分身赚分身的灵资,然后卖了旧的重修新的,本尊铭刻上痕迹了,在转修其他分户,开始打造下一批分身。” “这种方式比较适合宅的,比如宅在宗门里这种安全地方的,分身闯天下。” “分身的方式在大势之中也能用,不过通常都是用三生一体一直莽,因为大势为你们制定最为贴近的门户。” “分离三生严格来说更适合个体,因个体朝不保夕,保命能苟最要紧,不过有一个宗门那就是另一回事了,可以宅在宗门里,至于封印两生则倾向于宗门子弟出门历练!” “而一旦封印了自身,那么便不能主动解封,只能被动,说是封印,其实也就是让你两生沉寂而已,除非是你本尊遇到了致命的凶险,不然他们是不会苏醒的。” “一旦你主动唤醒了他们,在想这么简单的沉寂便不可能了,除非有人帮你们封印两生,可这种封印会让你们原本的两生对于致命的感知不在是那么灵敏,要是你错不及防被打死了,那么两生也得跟着死。” “而且能封印你们两生是什么层次呢?至少也得与九门相当的程度,不然根本封不住,而精通封印的那其中下点小绊自那是在正常不过了,届时生死可能就由不得你说的算了。” “只能被动破除,不能主动解除,这是封印的弊端,不过一旦你封印被破除了,那也意味着你死了一次,历练怎么这么容易死呢?多想想原因,而这也是历练的目的。” “身至死,那么你得到来的力量和灵资一些杂七杂八的东西这些本该属于你吗?而那些让你被动破除封印的,他们该死吗?” “嗯...不该!因你没有了二生,你已经死了,你死了还怎么能杀他们?杀不了。” “那么他们知道了你的实力怎么办呢?离开或许是一种很好的选择,生死不相遇,他们代表你的死,如果因巧合在次相遇,恰巧又发现他们要死了,你觉的你历练之身能救,那便救,尽其所能。” “救完了可算完成了一次历练,而历练完之后则是回山,回山是为判定自己是否完成历练,在最为初期的时候,只有宗主才能判定你是否完成。” “这一次历练带来的价值,将由宗主和山门完成兑换,兑换出来的物品则是宗门的产出,这份产出若是全部交给你们,只需九次便能让你们达到一门的程度,而且是瞬间,因这份历练的价值本是你们的。” “这份产出来源便是你们的同门残身所化,以虚置实,以无形换有形。” “若宗门不收,你们不取,则这份产出将成为山中河流,你们沉入河流中是实物则会给你们虚的,你们沉入的是虚的则会给你们实的。” “不过由于一次历练不是你们本身带来的,无论是虚的还是实的都需一定的时间消化,但却比外面的消化的更快,因同气连枝!” “宗门之路与其他不同,是以历练为主,但历练可不是完全所有得的,可能是损的,这份损由谁来补?山门!” “残身具备感受,他们本身就具备一些无形的东西,而这些无形的东西在未完成一次历练之前是不会显现的,当完成一次历练之后宗门升雾,亦有了第一朵云。” “山河流水置虚实,雾云环绕隐重山,水流以虚化水,水雾升云环宗。” “一次历练开渠,二次历练升雾,三次历练流水,四次历练行云。” “行云流水一出,其判定的不在是你是否完成历练,而是在这场历练之中你究竟是亏的,还是赚的,完成了一次,却亏了三次,那么其中的差额谁来补?” “山中枯骨。” “这要是补没了,山自然而然也就塌了,宗门也不复存在,入不敷出山门自陷,本来只有在覆灭之危才会开启的山门,不用cao心了,已经没了。” “这也是为什么九门出山原因,重新开始有很多试错的机会,避免塌的太快,历练是需要试错的,且是不停的试错,而这些试错的资本来自死掉的青衣。” “历练所得有虚,但更有实,山门能以虚置实,而实从哪来的?会不会被置光光?会的。” “你们以重新开始之身,所得之实,用于修练己身,而所得之虚在以山门置一份,是不是就是双份了?可宗门能增长吗?不能!永远都是亏的,直至亏干净。” “所以...山门得一份,宗门得一份,你们得一份,以三置一。” “是不是觉的挺不公平?但是吧...这世上虚的东西往往是最贵的,没有宗门这样的地方,去哪里置虚呢?在有觉的为什么宗门能判定你们是否完成了历练呢?因为你们的一份宿命和一份气运在宗门内。” “山门得到的那一份是让你们重新拿回自己本命,宗门得到的这一份理论上也是属于山门的,毕竟那些死掉了都留在了山门之内,可他们已经死了不是?所以归宗门所有,而宗门持有的这一份理论上也是用来照顾你们的。” “历练这种东西多了之后难免有些重复,重复多了之后连自己都了解了自然也就没有收益了,没有收益了怎么办?要么离开另起炉灶,要么留在宗门宅。” “留在宗门的,自然得给你们发钱了,宗门拿到的这一份可以算是俸禄,但这份俸禄不是白拿的,得干活!招手门生,培养子弟,就是你们的活计。” “不过后面招手的子弟不太可能像你们一样封生历练了,所以得保护好才行,当然到了那种时候你们也会无师自通的制作一些东西了,比如附身符之类的玩意。” “至于宿命这东西,留下宗门的自然也就没有了宿命一说,都成归宿了,至于离开的...” “山门一开宿命归你们,宗门显世辛云归你们,而拿回两者掌握命运的难度,你们可以参考参考这次战争你们死了多少同门,当然昨日和今日是不同的。” “个体和整体不同,群体和个体又不同,离开的和留下的又是两码事,简单一些便是竭尽全力就是了,而你的相关即是他们的牵扯,很多事情,你们会在历练中明白的。” 接下来青木教宗开始述说下三门,万一就有那种迫不及待离开的傻子呢?嗯...你很傻、很幸运、可以离开了。 当说完三门的具体之后... “选址!”