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第181章 舒爽的练级

    1级的狗头人战士,虽然是稀有精英怪物,但是在高飞的面前卵都不是。

    刚刚走到高飞的面前,就被高飞提盾一个横扫,然后就瞬间死掉了一大片,当然给高飞增加的经验值也不过就是强制性的1点。

    系统设定,玩家杀死低于自身10级的怪物,所获得的经验值强制1点,不管怪物处于什么阶位,所掉落的装备统一强制变更为绿色品质;玩家杀死低于自身5级的怪物,获得经验为百分之五十,装备爆率为原来的百分之五十,装备品质不变;低于玩家5级以内,获得全部经验。

    1级的狗头人战士之后,出来的2级怪物是夜色豹,3级怪物为蛤蟆······直到21级的怪物出现。

    1v50的模式,让高飞烦闷异常,好在混过16轮以后,高飞就能获得少量的经验了,虽然被消减了百分之五十的经验值,但是架不住所斩杀的怪物都是稀有精英怪啊,同时能获得两倍经验值的效果,这样比之在野外练级还是要快了不少。

    随着21级的怪物,幽冥鬼狐的出现,也预示着高飞能获得全额经验值了,同时对于怪物等级上的碾压已经忽略不计,因为自身是个坦克,攻击属性比较低,所以清怪的速度也慢了下来,而且怪物的攻击根本就突破不了高飞的防御,这使得天赋技能以牙还牙所造成的伤害只有强制的5点,但是对于稀有精英来说,就如同饶痒痒般简单,如果不是因为血腥角斗场的规则中有进入战斗状态后hp量的自动恢复停止的话,估计5点的伤害,还没有稀有精英的回复快速。

    战斗在继续,海量的经验慢慢的充盈起高飞的经验槽,直到出现30级的怪物时,高飞已经进入了27的等级。

    怪物的等级还在提高,30级并不是尽头,在初级血腥角斗场中,怪物的最高等级是40级,如果能在一阶的时候就能通关二阶的挑战,那么就能获得一次唯一奖励,这个奖励只有挑战最强模式才会出现,每个玩家都能获得,前提是你够强。

    高飞一路轻松练级,当怪物的等级达到32的时候,高于五级后出现的等级压制开始出现,但是遇到高飞这种极品坦克,等级的碾压完全不起作用,不能突破防御,还是伤害不到高飞。

    但是随着怪物的等级不断的提高,突破高飞的防御也只是个时间问题。

    35级的怪物,已经能勉强突破高飞的防御了,虽然只有个位数,但是这个信号也告诉了他,怪物的增强,同时带上等级碾压模式,后面的怪物每提高一级,提升的伤害都是按照百分比增加。

    不过高飞早就做好了准备,自从升到27级后,获得的经验值已经充满了一半的能量槽,同时这家伙的包裹中带来了一个特殊的背包——矿石包。

    矿石包(金色品质,绑定装备):特殊类空间包裹,只可以存放矿石,空间大小100格,每格可以储存相同的矿石100个,绑定人物泰山之巅。

    每个玩家能同时佩戴六个空间包裹(其中一个为系统自带),空间包裹虽然在系统的商店中能购买获得,不过也只是低级的绿色品质包裹,只提供10个空间格,至于蓝色或以上品质的空间包裹,只有那些稀有的任务才能获得,比如高飞完成的能量晶石任务获得的,那个可是唯一级别的任务,也不过才给了个蓝色品质,而这个金色品质的矿石包,是阿光转职任务的后续任务中给出的奖励,白白的便宜了高飞这个畜口。

    矿石包中一百格的空间,现在被装满了三分之一,而且没有一种矿石是重复的,至于这样携带的原因,不过是方便手中的银色盾牌钢铁壁垒的成长而已。

    杀这么多的领主或以上级别的boss,高飞获得的特殊坚固材料可不少,这些东西都被他特意保留了下来,为的就是对银色盾牌进行升级。

    每一次盾牌的升级,双抗直接提升50点,而盾牌上增加的基础属性按照5来增强,其余的也会获得不同程度的增幅。

    所增加的属性并不算多,但是在挡下这种情况,正好再次把怪物的攻击忽略,高飞又一次进入了不破防状态。

    直到37级怪物出现,高飞的防御才再次被突破,而这一次被突破后的伤害还不是个位数,直接就上了十位,以这种怪物强度来算的话,下一轮38级的怪物出现后,估计所造成的伤害能达到百位,也就是说,下一轮高飞就坚持不住了。

    本来高飞还想试试,能不能勉强混过38的怪物,但是当38级的怪物出现后,他直接放弃了侥幸的心里,因为十道大门后出现的竟然是一大群提着骨杖的骷髅法师!

    没有任何犹豫,高飞直接启动了血腥角斗场的令牌,在一片白光中脚底抹油果断跑路,要知道血腥角斗场中死亡的话,受到的惩罚也是加倍的,在外面被怪物杀死,只掉落当前等级经验槽总值的百分之二十,而这里可是掉落百分之四十,面对必死的局,高飞可不想作死。

    出了角斗场后,高飞的身影刚刚出现在传送大厅,他又再一次的激活了令牌,这一次传送的地点是中级血腥角斗场。

    “叮,系统提示:玩家泰山之巅进入中级血腥角斗场,请选择挑战模式。”

    “一、1v2模式;二、1v4模式;三、1v8模式;四、1v16模式;五、1v32模式。”

    “请玩家在此五中模式中选择其一,每天只能选择一种模式,第二天自动刷新重选,中级血腥角斗场中出现的角斗士阶位为英雄级,同时获得的经验值是外面同等怪物的五倍,但是爆率只有外面怪物的百分之五!”

    系统的说明,让高飞明显的一顿,规则出现了一定的变化,除了第一种模式的怪物数量没有变外,其余的模式怪物数量都变少了,同时获得的经验值从二倍提高到了五倍,但是相应的怪物爆率降低到了百分之五。

    按照这样的变更,估计进入高级角斗场的时候,怪物的数量还会进一步减少,同时爆率也可能更低。

    摇了摇头,把这些想法甩到一边,高飞再次毫不犹豫的选择了第五种模式1v32!

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