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第一百一十三章 开荒老五

    一切都是为了赶时间,当高飞他们站立在五号boss的面前时,所有的人全都累趴下了,最后的一段路程,高飞直接一个人前面开路,治疗分成两波照顾,一波的mp值消耗空了以后就坐下休息换另一组继续,其余的输出紧随在高飞的身后,一个个拼命的输出,还只有法系直接好了一点,疯狂的发出魔法直到耗空了mp值以后就果断坐下休息,所以相对来说他们算是最轻松的一批人了,至于挑翻全团和铁皮人两个也不轻松,他们两兄弟必须第一时间拉住高飞遗漏掉的怪物。

    整体来说这一次是进入副本以后最有效率的一次了,从老四到老五,所用的时间不过半个小时不到,这也看出了团队的默契程度已经非常的高,而且个人的技术也有了相对的提高。

    本来高飞他们还以为老五就是大管家斯蒂芬熔火,但是事实却不算对,最后的老五也是一只傀儡人,巨型的人形机械傀儡,而大管家就是驾驶者,一个巨大的平台,一只金属机械傀儡站立平台的中央,而我们的大管家斯蒂芬熔火童鞋此时此刻就站立在这台巨大的金属机械傀儡的头上,这是只身高起码在十米以上的傀儡,人形,全身上下都是金属包裹,远远地看上去就给人一种威武霸气,当然那个站立在金属机械傀儡头上的家伙除外。

    机械战士

    姓名:?、驾驶员:斯蒂芬熔火

    种族:机械傀儡类(英雄级boss)

    等级:20

    hp:300000/300000;mp:80000/80000

    物理攻击:300-350;魔法攻击:200-220

    物抗:300;魔抗:200

    攻击速度:;移动速度:

    天赋技能:金属硬化

    基础技能:碾压冲撞、蓄力重拳、投掷炸弹、激光射线、机械修补、分解形态

    碾压冲撞:以30米外任意目标为单位,直接冲撞过去,对沿途的所有目标造成80%物理攻击最低伤害,被选中的目标眩晕3秒,同时受到100点伤害加上最低100%攻击力加成,技能冷却时间35秒,mp消耗-100点。

    蓄力重拳:2秒钟的蓄力时间,无尽能量灌输进双拳中,在1秒的时间中连着发动两次重拳攻击,对单个目标造成200点伤害加上最大攻击力100%加成,技能冷却时间45秒,mp消耗-250点。

    投掷炸弹:向方圆八十米内任意目标投掷炸弹,一次投掷四颗,每一颗炸弹可以对五米范围内的每个目标造成100点伤害加上最低100%魔法伤害加成,技能冷却时间60秒,mp消耗300点。

    激光射线:机械傀儡的眼中发射血红穿透射线,该射线穿透可以穿透目标,对目标造成20%破甲效果,持续时间30秒,同时造成100点真实伤害加上120%的最大魔法伤害加成,技能冷却时间60秒,mp消耗400点。

    机械修补(被动技能):机械傀儡都自带修复功能,每过90秒,机械自动开始修复破损,该状态下所受到的所有伤害减低70%,持续5秒时间,恢复自身5%最大hp量,无消耗。

    分解形态(被动技能):机械傀儡hp量小于10%时,傀儡崩溃,所有基础属性叠加在驾驶员身上,持续时间120秒,发动该技能代价为机械傀儡损毁。

    金属硬化(被动技能):机械傀儡通用天赋技能,能有效的提高机械傀儡的双抗,被动提高物抗100点,魔抗50点,同时带有震荡攻击效果(每次普通攻击,)。

    这是老五傀儡战士的基础属性和技能,可以看出来这是一只防御相当变态的boss,加上天赋的被动技能金属硬化,boss的物抗高达400点,魔抗也高达250点,而且攻击力也相当的不错,但是缺点也比较明显,攻击速度非常的慢,但是自带的普通攻击眩晕效果还是能弥补掉这个缺陷,唯一使得高飞警惕的就是最后的分解形态了,低于10%血量机械傀儡就崩溃了,也就是说最后要面对的就是大管家斯蒂芬熔火,但是这个大管家的属性和技能却一点也查询不到,这也就无形中提高了危险,很可能导致10%血量后造成意外。

    不管高飞的心里面有什么想法,开荒干掉老五这只傀儡战士是势在必行的,哪怕在困难也必须面对,而且现在已经没有多少时间给高飞他们休息了,从老二哪里接取到了任务,到来到老五的面前,时间已经用去了16个小时还多,所以他们必须快速的解决掉这只阻路的boss。

    “我一个人拉住boss就行,其余的坦克直接输出,团队不用管仇恨值拼命输出就行,三十米外的目标中了冲撞的话,治疗注意加血,其余的成员避开boss的冲撞路线,全团所有成员都躲开boss的炸弹投掷,丢炸弹的时候应该会有个投掷的过程,都反应快点,尤其是扎堆的近战们,就这样,go!”高飞吩咐完一些注意事项后,就直接冲锋向了五号boss机械战士。

    没有华丽的碰撞,只有金铁交鸣声的响声,冲锋的是高飞,但是出现眩晕效果的也是高飞,试想一下,一个人的rou身带着极限的速度冲撞向一堆的铁块的感觉吧,没有直接被撞成rou饼就算不错了。

    好在这一次的眩晕也只有1秒钟的时间,而且boss还是受到了冲锋的伤害,仇恨还是被高飞拉住了,不然这脸都不知道丢到了什么地方。

    重击技能在高飞恢复的瞬间就发动了,虽然给与boss造成了不少的伤害,但是高飞自己的手臂也被这一击给弄得反震发麻,好在他是双手拾盾,不然这种状态下再接boss一拳头的话,估计盾牌都要被打飞出去。

    不过就算高飞双手拾盾,也同样架不住boss的重拳,每一次的攻击,高飞的身体都要向后退一步,以此来消除boss那巨力带来的震荡,这样的现象使得高飞都对自己全体力加点是不是错了的想法,这种被boss吊打的感觉实在是太过于郁闷了。

    30秒的时间已经过去,团队的成员也开始了疯狂的输出,因为boss的防御实在是太高,就算队伍中使用了破甲之类的技能,但是团队的dps并不很高,没有办法,这只boss就是rou嘟嘟的类型,只能是慢慢的消耗了。

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