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第一百六十六章 不要脸的业内大厂们

    第169章不要脸的业内大厂们

    初心游戏工作室最近新游戏的动向没看到,反倒是大大的动作闹的游戏界满城风雨。

    先是举办了一个叫做“初心育苗计划”的玩意,明眼人一看就知道洛白这家伙要奠定自己在游戏界内的某种地位。

    然后又创办了一家“初心游戏传媒”的公司。

    目前唯一的业务就是针对那些成功在育苗计划当中,成绩靠前的游戏,时刻跟进并跟玩家跟进游戏的开发进度,并且时刻变化这些游戏的评级。

    别看现在的业务还比较局限在初心自己弄出来的活动这一块。

    但这套东西基本上都是欧美那边玩剩下的。

    大家也都基本明白初心到底要干什么。

    无非就是一个话语权的争端嘛,要是真让这“初心传媒”给做起来。

    等到育苗计划后续跟上进度,要是办的不错,热度就能吵起来。

    相关的消息就会在游戏为玩家的心目中拥有着公信力。

    之后不定还会出现游戏评分、游戏测评之类的板块。

    加上洛白这家伙在海外市场的庞大影响力,只要稍微py一下,初心不定就能成为国内唯一一家具有世界影响力的游戏传媒公司。

    到那个时候,每一款游戏的评分基本上就被初心控制了,到时候别的游戏大厂还不是想怎么揉就怎么揉?

    这条路的前景是相当的清晰的,之前不是没人想走,但没有一个足够有影响力的游戏公司能牵头做这种事情。

    之前国内的游戏大厂都在干嘛?

    手游市场疯狂内卷收割玩家挣元子,偶尔有个冒头的独立游戏制作人能收购就收购,不能收购就赶紧复刻一波,打着国游崛起的名号狠狠的恰烂钱。

    玩家们被骗的多了,也就不买账了。

    可以,国内的市场风气这么差,就是这帮大厂搞的鬼。

    当然,这肯定跟版权保护也有着很大的关系。

    盗版横行的时代,只有做网游才能赚钱,这也是国内的网游市场、手游市场如此发达的原因所在。

    国内没技术力的,那是不知道国内的外挂大牛究竟有多rou。

    跟国内的游戏大厂斗智斗勇之后养成的一身本领,让外网不少游戏苦不堪言。

    当然,这并不是什么值得骄傲的事情,只是历史发展过程当中的必然结果罢了。

    但现在不一样了啊。

    游戏市场培养起来了,版权保护也落实了,消费水平也提升了。

    只要真的愿意去追赶,在单机游戏这一块国内想要赶上去真的只是时间问题。

    可联网游戏的惯性毕竟摆在这里,每年能够提供的利润还是日进斗金,面对一个完全陌生的,已经被海外完全占领的单机游戏市场。

    出来试错,是需要有人承担责任的。

    不单单是某个游戏制作饶责任,还有为项目拍板的游戏公司高管的责任。

    我宁愿什么都不做,也不愿犯错。

    大概就是这个意思。

    可是现在,一个黄油起家的姓洛的子。

    还是从星当中被开除出来的。

    放到修仙里也就是个“青云门弃徒”之类的玩意。

    仅仅只用了五年的时间,就成长到了现在这个地步。

    谁都知道,资本市场,第一桶金是最难挣的。

    白手起家挣一个亿跟你有一个亿挣一个亿,难度完全是差地别。

    他都行?我们为什么不行?

    年轻人看着前头已经牢牢占据了网游、手游市场的前辈知道自己打不过。

    所以纷纷的想要出手从新赛道弯道超车。

    老前辈们竞争压力也大大降低,可以安安心心只要继续割玩家的韭菜就行,也算是“安享晚年”。

    最顶层的掌舵人也乐得看到这一幕的发生。

    一个新赛道就是新的利润。

    一时的盈亏得失并不重要,单机游戏这条赛道要是能够赚起来,前期的投入完全都是值得的。

    殊不知互联网公司当时的烧钱大战?

    胜者为王啊。

    反正大家都赢麻了。

    其实很早以前就有人提出过,要做3d的想法,甚至还拿当时并没有开始做3d的洛白举过例子。

    不过被否决了而已。

    但这一次,初心在商业市场上的巨大动作,还是逼着国内所有的游戏公司,开始在单机赛道上开始内卷。

    最后会迎来怎样的结果不知道。

    不过,无论是卷剧情、卷画质、卷设定,对这个行业的发展总是会有一定的好处的。

    国内大厂的反应速度,以及不要脸的程度远远比想象中的来的还要快。

    在初心仅仅成立“初心游戏传媒”这个公司开始,到正式开始投入运营的很短的时间之内。

    像是什么“祥云游戏传媒”、“创世纪游戏传媒”、“星游戏传媒”之类的东西都捣鼓出来了。

    而且他们比初心这边的动作更快、更急。

    直接就开始抄国外的游戏媒体运营的模式。

    并且直接收了一批稿子,就开始对市面上出来的游戏进行打分。

    行业的动向很快就引发了市场的反响。

    最先得到反馈的,自然是股剩

    游戏相关板块、传媒相关板块的股价都有一定程度的增长。

    所有的游戏从业者好似都享受着这一场由初心厚积薄发五年,黑暗之魂tGA一举拿下年度最佳游戏而引发的狂欢。

    而在此时的初心游戏总部。

    “太不要脸了!”

    虽然肖葳蕤不是第一次看到国内的公司搞这种不要脸的行为了。

    但以前是她这么搞别人,现在是被别人这么抄袭,感觉自然不一样。

    洛白表现的却是很淡定:

    “安啦安啦,无论是游戏媒体,还是别的什么东西,想要有公信力,最后还是要靠游戏的质量来背书的。

    咱们能够掀起这么大的动静,不也是因为我们制作的游戏,能够让所有的玩家们买账吗?”

    跟进初心有什么用?

    洛白从来就不认为自己跟国内的大厂是一个平面上的。

    让他们自己去卷吧。

    等他们修好梯子一点一点的向上攀爬的时候,洛某人开着火箭已经上了。

    “对了,初心游戏开发部门拆分的消息可以先放出去了,给咱们的蒲同学先造造势再。”