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第二章:学堂知识

    1到3岁是使用灵晶粉的最佳时期,甸祈兴完美的错过,3岁到6岁是服用妖丹的奠基期,又没赶上,谁让家里现在是平民中的穷人来着,他还太小离不开母亲,所以大人哪来的时间去搞产业。

    其实觉醒之前都可以服用妖丹奠基的,不过6岁之后效果差很多,如果十岁还是没能够觉醒的话,这辈子就做个凡人吧。不少天骄及时觉醒,6岁的那种,再差也是8岁左右,往后拖的基本上修行无望,有突破的,很少,终生成就有限。

    甸祈兴6岁,为了以后不会成为一个睁眼瞎,母亲不得不再次卖出一处商铺,安排他进入了学堂,学习文化知识,以及觉醒准备。

    说起学堂,不得不说这片土地的格局。官方十三王朝主体,郡州县乡村五级行政结构。各大城市才有官办的学校,属于高级学院,毕竟王权不下乡,县级的都很稀少,财政切实艰难。次级的是一些家族公开办理的学校,普及至县里。至于乡镇,抱歉身份使然,无能为力。

    这就需要借助民间力量来填补,猎魔行会和狩猎公会出场了。他们往往会派出一些年老体弱的人,入驻学堂,发挥余热,毕竟经验丰富一些,主要据点在乡镇。

    猎魔行会属于半商业半官方的民间联盟,日常资源买卖,主打消灭鬼物,也打击袭扰人间的妖兽,与官方半合作关系,听调不听宣,要资源有,但是征召进行战争,抱歉在册会员不被允许。

    狩猎公会属于商业组织,松散的联盟,日常资源买卖,主打探险狩猎妖兽,顺便消灭诡异,与官方商业合作关系,只要有偿,允许雇佣合作,在册会员全凭自愿,不得胁迫。

    官方对二者也是爱恨交加,打不得,骂了没用。不说武力上高于任何一个王国,明面上的数据华丽,毕竟是已知全世界的人类联盟。就算是能剿灭也不敢出手,太消耗国力,亡国的那种。再说他们的作用也不小,灭杀阴灵鬼魅还是猎魔行会更加合适,方便快捷。探险狩猎还得看狩猎公会,灵活性价比高。官方力量布局一般在大城市和产粮地,以及险关要地边境。

    再说大陆上,战争烈度不大,偶有摩擦,基本上都控制在很小的范围内,不是不想吞并其他的领地,实在是做不到。看看边境线就知道了,大多是人迹罕见的深山森林,谁知道里面有什么老鬼和恶妖,清理起来麻烦,得不偿失,越过了打下领地,没有稳定的后方,后勤不行很难守住。复仇掠夺不在此列,那是强盗行径。

    还有就是官办学校以军事为主,将军出身于行伍,吸引不少穷困户,勤加cao练,若是立了功勋,前提是活下来,有机会获得展现指挥才能天赋。世家学校糊弄鬼,教你如何辨别贪腐好做官,毕竟有上进心的富户为子女投入那么大,得用心,只要体会“精髓”,一旦有了机会为吏,回报还是很不错的,怎么说也是干部了。

    猎魔学校教人如何灭鬼的经验知识,顺带普及药理,妖兽知识。狩猎学校教你如何探幽,避险,寻宝,对药理,妖兽研究必须深入,顺带普及诡异知识。

    村有坞,镇有堡,不得不说的是人类的生存环境艰难,也显得更加顽强。双林镇(乡),位于两座森林边缘,不是重要保护区,守备力量十分薄弱。好在两座森林也没有发现强大的妖兽邪异,更未出过大乱子,只要不深入,还是能保证小命安全的。

    甸祈兴被送入了狩猎学堂,不是因为别的,猎魔的知识,家里还是有传承的,虽然不强大,基础还是有的。正好可以交叉学习,丰富一下。

    甸子茜总算是能够抽出时间去打听灵异,搞点高收益,还得照顾到接送学生。不多的机会常常不能把握,偶尔赶巧还是可以的,意外惊喜虽说不见,保底也凑合。不知道这是幸运还是不幸,渴望的东西总是不能及,好在安全上有保障。

    他很聪慧,也很努力,公开的学堂知识不说倒背如流,那是夸张,也差不太多,稳定的很,先生欢喜的紧,也让其他小伙伴羡慕嫉妒,好在都不是什么特殊出身,不曾出现霸凌等幺蛾子,一如既往的平平淡淡,唯一的不好就是一直无法觉醒。

    四年过去了,10岁的甸祈兴还是蹉跎不进,他已经从失望到绝望,不再奢望,只想好好的活下去,到时候找个老婆,一起孝敬母亲。甸子茜不甘心,她不知道从哪里听说了天灵根一事,趁着孩子勉强能照顾自己了,四下奔波,不顾一切的拼上性命。

    天灵根,与正常血脉传承有别,属于老天赏赐,突然出现的惊喜一类,什么样的品种都有可能,也很难传承下去,极少侵染血脉转变为传承。这种突破桎梏的意外,据说不常见,想要提高几率,很吃财力资源。

    说到灵根,以血脉来说,都是继承前代的,大多是单灵根,少数双灵根。可能来自与父母双方,又或者隔代惠及的极少数,也属于天才型根基,但是破坏传承,后代继承艰难。除了个别家族,知名的那种,其他的都不怎么喜欢后辈开启双灵根。毕竟能互补,同类型的灵根出现渺茫,大多都是冲突的。

    两种以上的没听说过有传承的,属于残灵根,军伍比较欣赏。灵根多了,能够赋予的光晕多,身体素质高,技能多,战争的时候给力。注:光晕也可称灵韵

    光晕其实是日冕光环,是每逢10级的时候,需要亲手猎杀妖兽灵异,吸取它们逝去溢散的灵魂灵力,给灵相增加一圈光环,之后才能突破继续修行,每次附加光晕,不但能够获得相应的技能,也能对应的强化身体素质。

    灵相指觉醒后,会在身后,也就是脑后出现了像太阳一般的能量团,一旦其持续消耗,光华不再,便以示灵能耗尽,无法使用技能,战斗将全凭身体去撕打。

    身体素质基本为:1体质(=移动速度):1力量2敏捷3气血

    2神枢(=施法范围):1精力2灵魂3意志

    3契合(=吸纳修行限值):1筋脉2灵脉3灵媒

    灵师体系:1-9级灵士零阶

    10-19大灵士一阶

    20-29灵师二阶

    30-39大灵师三阶

    40-49灵尊四阶

    50-59灵宗五阶

    60-69灵圣六阶

    70-79灵王七阶

    80-89灵皇八阶

    90-99封号灵神(寓意比肩神灵)九阶