564章 曼海姆三角洲战役9
云枭寒没有立刻使用,因为敌人还保持基本的阵列,所以站位并不是很密集。而且玩家虽然不能更换站位,但临时进行一下规避还是可以的,只要在限定时间内重新回到原来的阵列站位上就不会受罚。 更重要的是,敌人是从正面推进过来,又不是混战的局面,如果云枭寒强行硬上的话,肯定一动就被敌人注意到,选择较深入的攻击点会给敌人留下足够的反应时间,甚至还有较大可能被打断。 云枭寒因为血脉优势不怎么吃控是没错,但并不是一定要控制云枭寒才能打断,只要在冲锋路线上放上一道冰墙或土墙同样可以达到目的。 并不能越过硬度5oo以上,过使用者3/4身高的障碍物,也不可飞行或越过虚空,魔法墙类阻碍法术通常都有2.2米,也就是和特大体格的高度一致,云枭寒是肯定跨不过去的,甚至连一些地陷类法术都能打断。一旦用出就不能改变移动路径,还是非常容易被针对的。 而选择较浅的攻击点,可以攻击到的敌人就更少了。 不过云枭寒也不能留在原地固守,那样他使用的时候攻击范围内就很容易存在本方玩家,就是要求单独冲锋,一旦攻击范围有战友存在的效果就会大打折扣。 因此云枭寒做出了一个很聪明的战术选择,他先用直接闪过25码,闪进了正在推进中的敌军阵中,这样就省去了冲锋过程。 云枭寒这一闪进去,就像一滴水落进油锅里一样,瞬间就炸了开来,油沬四溅。顷刻之间,除了5码内被晕眩的那一圈人外,其他北国玩家立刻朝他扑了过来,还有不少远程玩家立刻对他起了攻击,云枭寒正面的这一片北国玩家的推进势头就这样被暂时被阻了一阻。 不过离云枭寒较远的北国玩家依然不受影响,仍在继续向前推进,还有那些已经位于云枭寒身后,眼看就要和帝国玩家阵列生碰撞的北国玩家们也有相当一部分根本没有停下脚步。云枭寒毕竟只有一个人,他可以缓一缓小部分北国玩家的冲击势头,但也仅限于此了。 北国玩家也不是傻子,不可能为了杀云枭寒一个人,就放过近在咫尺的敌方玩家,都回头去围攻云枭寒,杀谁不是杀,何必非要杀云枭寒这个铁乌龟,再者这么多人围杀一个云枭寒,单独一个人又能分到多少好处?更何况帝国玩家可不会客气,肯定会抓住北国玩家回头的机会尽情输出,前排的北国玩家当其冲,肯定会被重点打击,这个买卖完全划不来。 不是没有玩家脑子一热,也学着云枭寒用位移技能冲进了敌阵中,但没有高的防御,冲进去根本没用,刚一进去就被秒了,技能都未必能丢出来。特别是阵列中军法官,第一击的攻击非常高,只要有敌对阵营的位移进来,往往第一时间就被军法官秒了。 不过这种军法官也就第一下攻击高,应该是某种cd时间较长的强力技能,后续攻击的伤害就只能算是中等水平了,也就比普通npc士兵强一些。这些军法官毕竟只是维持阵列秩序和处罚逃兵的,并不是真正的精锐战力,有一个杀招,却没有持续战力才正常。 从这点也可以看出,这些军法官也就是起到个威慑作用,真要出现大量溃军,这些军法官是拦不住的,就是不知道如果能活着逃掉还会不会受到系统处罚。 完成后,云枭寒第一时间丢出了,接着就使用了以提升防御力,并激活了,然后喝下一瓶,至于遮护状态就不用想了,他现在身处敌阵,护得了前面护不了后面,还不如老老实实拼防御力,反正也只需要坚持几秒。 敌人如潮水般向云枭寒涌来,无数技能如雨点一般砸向他,云枭寒的也不攻击,只是专心防守,但面对这么多人的攻击,他的血量还是迅下降,要不是撑着,又能在1o秒恢复5o%血量,他的血量可能一下子就能被打到危险区。 云枭寒向前闪现了25码,队伍里的牧师又换位到了后面,绝大多数牧师玩家都出了治疗射程,只有极个别的几人有长射程的治疗技能,但这种技能通常冷却时间都很长,治疗量又不高,完全是杯水车薪。
不过云枭寒也没有办法,他不能不冒险,也不可能强行要求牧师们留在前面,留在前面也没用,就在他闪进人堆后,双方阵营的前锋就已经接触了,这些牧师玩家留在前面也会遭到敌方攻击,根本不可能顺利施展出治疗技能。 因此云枭寒只撑了三秒,他的血量就下降到了5o%左右,不过他并没有吃控制,场中绝大多数玩家连血脉都没觉醒,被他的龙亲型古阿尔肯血脉压制的太厉害,根本打不出控制效果。要是所有人都觉醒了血脉,尽管仍然被压制的很厉害,但就不会这么夸张了。 这时他的目的也已经达到了,周围的北国玩家围起了数圈。 云枭寒直接使用了,将攻击点选在了自己脚下,技能原地放出,这一下就是大爆了,由于人围的很密,他的这记足足命中了52名敌人。 云枭寒的身上立刻多出了一个的BuFF,持续时间124秒,全属性提高52o%,并提高78o%的双防。至于其它的晕眩和控制效果就不用说了,因为云枭寒只是补了个这些被打晕的人就差不多都被秒掉了,就剩下了几名盾战或防骑没死。 ps:还欠一更明天补。8