第428章 车制作的烦恼
车光龙回到办公室的时候,袁彬和舜曜晋两人都在自己的座位上五指如飞地敲击着键盘。 因为舜曜晋没有明确到底要不要留在工作室干下去的个人态度,目前QA部还没有正式成立。 为了交流方便,工作室暂时安排他坐在两位主程的边上。 最近这个阶段,他的主要工作就是用类似于黑客的技术手段来截获并修改工作室测试服务器的封包,然后“冒充客户端”向服务器端发送修改过的封包,逐一测试游戏服务器关键端口的验证。如此把存在问题的隐患挨个查找出来,然后提交给两位主程进行相应处理。 找出漏洞与解决漏洞是两回事,以他目前的工作进度看来,在一个月之内完成游戏当前版本的排查工作问题不大。至于具体的解决工作,即便他到时候回澳洲了,三人行工作室这边也仍旧可以继续独立完成。 只不过,就算把当前游戏版本的问题全部找出来并且解决了,也无法保证将来的游戏版本不会出现新的问题。 而网游不同于单机,游戏版本是肯定要不断更新升级的。 所以,在车光龙看来,这仍旧是治标而非治本的方法,要彻底解决问题,还是要在工作室里成立QA部的编制,相应的排查工作也要一直持续下去。 但人家舜曜晋也有自己的想法,别说是没交情的自己,就算是和对方算是有莫逆之交的柳随风、赵启文和段杉杉那几位,也不好在事关个人发展的问题上强求太多。 所以这一直是车光龙这段时间以来,在心底反复琢磨考虑的重要事项之一。 最理想的状态,肯定是能够说服舜曜晋留下来。但要怎样才能做到这一点呢? 给他开出的薪水待遇,在工作室几位主管里来说已经算是破格的了。 再往上加,也不是三人行工作室给不起,而是要考虑到其他主管的感受。 为了留住一个QA部主管,却让其他部门的主管们产生了“被厚此薄彼了”之类的想法,那也是不行的。 给主管们全面加薪?那既不现实也不合理。游戏还没正式运营呢,谁能说得准将来工作室的收益状况?再说,就算这款游戏能获得成功,下一款呢,下下款呢? 游戏研发工作室是一个要稳定、长期地运作下去的的团队,不是一锤子买卖性质的投资,各方面的制度和标准都要具有着眼于长远发展的考量。 以目前三人行工作室的薪水和研发分红比例而言,放在韩国都不算差了,如果是还在国内,那更是业内顶尖的水平。 从之前的接触来看,舜曜晋本人其实是更想回国发展的。如果不回国的话,和他在澳洲时的收入相比,三人行这边给他开出的待遇其实也没有特别大的吸引力。 而来韩国又要面临更换生活环境的挑战,语言、饮食各方面都存在很大差异。 所以,舜曜晋心存疑虑,车光龙也是完全可以理解的。 那么,他就不得不考虑,如果留不住舜曜晋的话,又该如何应对? 再找一个像舜曜晋这样技术上没问题,品性也能让大家都信得过的合格QA,难度很大。这种人就算存在,也早就在业内各大公司里拿着高薪过着安逸优渥的生活,三人行工作室连有交情的舜曜晋都留不住,又凭什么把人家挖过来? 对车光龙来说,这种事情之前根本不用自己来考虑,压力都在制作人刘可韦的身上。 也就是接任了制作人之后,自己才不得不背负起这个职责来。 自从舜曜晋来首尔起,车光龙独个儿琢磨了半个月也想到靠谱的解决方案,他这时候倒是更为理解之前刘可韦不支持建立QA部,以及国内的绝大多数创业型团队普遍都不设立这个部门的苦衷了。 测试工程师的巨大供需缺口摆在那儿,这就是巧妇难为无米之炊啊。 “我带了点夜宵过来,一块儿来尝尝?” 想不出解决问题的方案,就先放一放,车光龙将手中的几个纸袋搁在电脑桌上,一边弯腰打开计算机,一边转头对袁彬和舜曜晋招呼道。 “什么夜宵?”袁彬没有回头,随口问道。 “炒年糕,烤血肠和泡菜饼,还有一些饮料。” “我喝这个就行了。” 袁彬撇撇嘴,作为健身狂,在有条件的前提下,他和金钟国一样对食谱很挑剔。三餐可能还会随意些,夜宵一般就只吃点水果和低卡素菜之类的东西。 他转过头看了眼,挑了瓶无糖的运动型饮料走。 “三百斤的张mama”自然不会像他那么挑食,舜曜晋起身过来拿起一根烤血肠,三两口就吞下肚去,吧唧吧唧嘴巴点点头,又拿起了一块泡菜饼。 大概是嫌他们吃东西的声音会勾起自己的食物,袁彬拿起自己桌上的封闭式耳机往头上一戴,自顾自地听起了音乐。 “最近过得还习惯吗?”车光龙望了舜曜晋一眼,随口问道。 “还行,和以前住实验室的感觉差不多。”舜曜晋捧起装炒年糕的快餐盒,用一次性筷子边吃边回答。 “上次还和你说,欢迎你方便的时候来首尔玩,没想到来了还是帮忙我们干活,我们都挺过意不去的。有啥不方便的地方一定要开口和我们说啊!”车光龙笑着再一次强调已经说过很多次的话。 “嗯嗯,没问题没问题,我和疙瘩、水缸、大能他们都是朋友,肯定不会和你们客气。”舜曜晋憨笑点头。 “来我们工作室这半个月,对游戏研发这一行有兴趣吗?”车光龙旁敲侧击地问了一句。 舜曜晋放下手中的炒年糕,认真地想了想,他也能感觉得出来三人行工作室这帮家伙没拿他当外人。自己留不留下来是另一回事,但有啥想法也没必要在他们面前藏着掖着。 “兴趣当然是有的啊,毕竟我也是个老游戏玩家嘛!不过说实话啊,2.5D的游戏对我来说挑战性稍微少了一些,我更想尝试的是3D的项目……另外,相对于QA,我还是更喜欢研发岗位多一点……” 舜曜晋侃侃而谈,车光龙专注地聆听他的想法,不时点点头,默默思索着。 p.s.今天家里包粽子,顺便在这里提前祝大家端午节快乐。