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第1344章 落凤谷

    一路走走停停,没多久,大家也终于到了目的地。

    落凤谷这张地图,严格来说,并不能算是凤凰的聚集地,只不过地图大boss、100级的“南天朱鸟”和它周边的一圈保镖是凤凰罢了。

    至于其他的小怪,除了都带着翅膀以外,跟凤凰其实根本扯不上半毛钱关系。

    那些抱持着打凤凰蛋发家致富的人到了100级之后,普遍也都不会选择这里,而是会去另外一张位置靠近鸿海城边界的名为“涅槃森林”的地图,那里的怪,虽然外表看上去没有系统立绘那样华丽高贵,但好歹也都带着3-9根不等的尾翎,最起码身上也冒着火,的的确确都是血统纯正的凤凰。

    但落凤谷同样是一张极度热门的地图,去一睹18翎南天朱鸟尊荣是一个理由,令人心旷神怡的宁静、安详、和谐的景致是另一个理由,还有另外一个,就是这里的生活资源。

    满地都是梧桐木,走不到五米就会有一个资源点,并且出的都是上品木材,还有一定概率砍出稀有资源梧桐木心,这东西是木材,但更为玩家所熟知的是拿来入药。

    不需要很多,只需要煎药的过程中加进那么一两钱的份量,成品的治疗效果就会得到50%-80%不等的加成。

    并且有一定的概率做出复活药这种逆天的东西。

    这是这游戏里复活药的唯一来源——当然开城战和国战礼包除外啊。

    这就很值钱了,想想吧,就说那天我心依然,红颜当时是砸下了所有战斗力轮了十多分钟才勉强搞定,如果那个时候,他手上能有一瓶复活药……

    只要有足够多的复活药,那还打什么团战?看见他直接跑就对了!

    这属于战略物资,等玩家平均等级高了之后,云梦城内,任何一个哪怕只有一丁半点儿想法的帮会,都会派人专程来这里蹲点收人家刚采集到手的梧桐木心。

    之所以不包场垄断,原因很简单,这地图大、资源点密度也大,到处都是木头,哪儿有那么多木匠来垄断啊?

    稀有资源又没什么出现的规律,今天这几个点出、明天说不定就换十万八千里开外的其他几个了。

    来的木匠多,只能保证出的普通梧桐木多,可不能保证木心也多。

    那当然只能去收那些散人玩家手上的货了。

    有钱的地方,就会有争端,封测后期的时候落凤谷这张地图每天都是人满为患,经常都会看见有人为了抢那么一个两个资源点组队开红的。

    有些人还会因为点被人抢了气不过,直接跑去拉南天朱鸟过来搅混水,100级世界boaa、加上一大群小弟,战斗力确实没得说。

    这张被绿色覆盖的地图,到了后期,色调基本上都是红的。

    每天都是血流成河!

    是非之地,多事之秋。

    但在现在这个当口,这张地图还是非常和谐的。

    没有人打架,这张地图的另外一个好处就显现出来了。

    经验给的多。

    其实单只怪经验不怎么样,但多。

    并且都很鶸。

    毕竟系统给这张图的正式定位就是“资源图”嘛,怪理论上来说都是资源点守怪,面向广大生活玩家的东西,能厉害到什么地方去?

    好杀,并且死了之后只要往木头上面一摸、远处不在仇恨范围内的怪也会噌噌噌跑过来,前仆后继,根本不需要重甲专程跑过去拉,省事儿。

    绝对的练级圣地。

    当然,这样的好事,陆明他们现在是享受不到的,等级使然,没有T,面对一群带翅膀、飞得快的远程怪,输出再高都是白瞎。

    他们此行的目的呢,主要还就是远远看一下南天朱鸟过过眼瘾,这个倒简单,毕竟那boss体形大嘛。

    也是运气好,他们到的时候,这boss还在天上飞着遛弯,十八根尾翎依次展开悬于身后,每一根都冒着艳红色的火光,加上同样旋绕于周身的十八颗护体神珠同样熠熠生辉的光华,看上去确实非常有气势。

    能看到这样的光景,此行倒是也不虚了。

    大家就这样,边看着凤凰飞,边在这边缘地区小心翼翼得杀起了怪。

    外围,非常外,甚至这地图都不叫“落凤谷”,小怪等级也不高,70来级,以剑荡这每天都泡在天剑门的战斗力,一次只打一只两只,也没什么危险。

    这么打呢,效率是很慢,但别说,效率再慢,顶着这么多级的越级奖励,经验也非常快了。

    一只1万多,陆明之前被耗到只剩四五点的灵气,没多时就涨到了20几。

    现在剑荡得拉怪,陆明的号当然得他自己来控制了。

    看过了剑荡和不服两位大神两种截然相反的cao作之后,陆明对这技能差不多也是有了一定的了解。

    有了解,不代表知道该怎么玩。

    陆明上手,第一感觉……这tm跟之前看到的是同一个游戏?

    这就好像那种三年看两次下雪的南方学子去北方读书、第一次去滑雪场的感觉差不多,看电视上那些人滑雪,一个个就如同跳舞一样,轻盈曼妙、英姿飒爽,玩的就叫一个6,轮到自己上阵了,却不管怎么努力结果都是摔、摔、摔,摔得鼻青脸肿、摔的怀疑人生!

    陆明玩了不到10分钟就已经进入这个开始怀疑人生的阶段了,当第N次找不到自己在哪儿之后,他叹了口气,“我觉得,就算出纯rou,我也一样活不过OP……”

    已经换回了眼镜的剑荡在一旁的沙发上回道,“万事开头难,我觉得你现在已经不错了啊,刚开始的时候呢,你停下手来找自己的位置要40多秒,现在不是10秒就能找到了吗?

    对自己有点信心嘛,其实这个技能啊,说白了就是找点这一项最难,其实也很正常,游侠本身没有保命技能嘛,机动性也就那样,习惯了站桩输出,注意力都放在远端,突然之间让你把视线放回到自己身上,确实可能会不太适应,过了这段儿就好了……”

    剑荡的安慰,让陆明对自己人生更加怀疑了。

    那侠岚机动性也渣渣啊……

    那他为什么就能瞬间找到角色呢?

    陆明其实也懂,说白了,问题就出在自己的反应速度上。

    也算是试了不少次了,现在对于cao作本身,他是真的一点压力都没有了。

    因为他自认为自己前三箭控得还算比较完美。

    三箭过后,分裂箭和穿透伤害带来的变量一增多,他就开始懵逼了。

    不能随心所以,总是慢那么半拍,其实已经看见人在哪儿了,但脑子里依然是在回想刚才那一箭的轨迹、试图用这个轨迹来推测自己的行进方向。

    两者是脱节的,他是一边在用脑子算自己的所在、一边再用眼睛来找。

    这算是冗余“cao作”吗?

    不,这是冗余“意识”。

    cao作上的问题,多练几次,可以克服。

    意识上的问题,怎么搞?

    &nboba游戏经验的都明白,被人屠个百八十次的泉,意识自然而然就上来了。

    有些人说有些游戏平衡性做的太渣,有些英雄就是NB,同等cao作根本赢不了,完全不知道该怎么打它……

    怎么办?

    很简单,自己去玩那个英雄,多玩几次,看看别人是怎么杀你的!你就知道该怎么杀它了。

    陆明这边还在努力做着适应,那边红尘却已经和不服聊起了这张地图,“话说回来,我之前都不知道,原来我们驻地旁边还有经验这么高的地方啊?经验这么多、怪也这么多,关键这地图也大,远远看过去,一眼望不到边,怕是同时容纳个十几……不,几百万人可能都不是问题,最关键的,这张图风景也还不错,可不像其他的练级点那样阴森恐怖、小怪做得那么恶心,论坛上那么多人都在说盛世程序员心理阴暗、恨不得玩家们不要升级,到这里一看,才知道大家这是冤枉了人家了……”

    陆明有些哭笑不得,正犹豫着是不是要把实情告诉他……

    就这么犹豫了一会儿,机会就没了。

    不服那家伙回了话,“就是就是,论坛上那些家伙,一个个听风就是雨不说,还都是些练级消极份子,明明是自己懒得去刷,却硬是要赖到程序员地图没做漂亮上来,借口,这都是懒惰的借口!”

    不服这么说,剑荡竟然也这么说,“说的有道理,其实游戏嘛,画面是好是坏、是美是丑有什么区别呢?有些人啊,就是喜欢找借口,地图做难看了要喷,可要是真做好看了,说不定直接换另一种角度,说地图做太漂亮让他们心思都放在景色上、无心练级去了,结果还是一样的要喷……”

    这四人当中,陆明是唯一一个封测全程都在云梦的人,现在听到大家都这么说……

    他觉得还是算了吧,这地图离被血雨腥风覆盖还要过好久好久了,现在提了有什么意思呢?

    并且搞不好在那之前会出什么状况,比如说盛世削梧桐木心出现的概率、比如说盛世把复活药cd从3分钟加到3小时、比如说还有别的游戏里的理由,那这张图说不定就打不起来了。

    现在提了,到时候打脸?

    大家对着不远处落凤谷内的景色是夸了半天,夸完了之后剑荡又说道,“还别说,我们当初选现在这个点来当驻地,还真是选对了,天剑门、无尘山、落凤谷,以我的眼光来看,应该都会是热门图,后两张另说啊,但最近很多等级榜上有名的号儿差不多都跑到天剑门来了,随着大家等级提升,人肯定会越来越多;

    这个地理优势就体现出来了,这附近貌似除了我们帮会,就再也没有别的帮会建驻地了吧?到时候大家出来练级,第一选择——或者说唯一选择,就是走我们的传送阵开始跑图,大家打到了东西之后如果说想要尽快出手的话,可能也会优先来我们帮会叫卖,这个商机是相当不错的,我们的玩家肯定也能从此得到不少的实惠……

    甚至说现在这个辣滋源的生意,也能借上这个的东方,到时候咱们直接从我们驻地修一条通到这几个练级点的路出来,到系统申请个辅路地位、开个临时驿站,路边车里摆几块广告牌,内置几个卖得还算火爆的单品链接,生意自然而然就上门了嘛。”

    要想富、先修路,这句话,不会错。

    想修路,就得有中继站,任何一条路也不可能从头到尾都是穷乡僻壤、荒无人烟啊,否则车匪路霸那么多,谁敢走啊?就算没那个,万一运气背抛个锚,周围连个人影子都找不到,怎么搞啊?

    现在看来,拉车帮驻地,就是云梦城通向这几张热门地图最好、也是唯一的中继站。

    但这都是后话,能不能做起来,那都得看情况而论。

    并且,虽说现在神情驻地的帮会少了啊,但再过几个月,开了国战之后,这游戏又会有一波新的人员流动。

    很多生活帮到时候都会迎来自己的春天,城战毕竟是窝里斗、能去最好、不能去别人也不会说什么;

    但国战就比较上纲上线了,到时候全民动员,就算是小生活帮也一样会被分到任务。

    先不说前线战况,最起码后勤得指着他们啊。

    玩家基数摆在那儿,超级工会雇佣的生活工作室玩家数量,加起来最多最多也就相当于生活玩家数量零头了。

    绝大多数生活资源都攥在生活帮手上,人家不去动员,国战消耗的药水哪里来?修装备的铁匠哪里来?修路铺桥拆地堡的人哪里来?

    不动员生活帮的服务器注定打不过去请了的那些服务器。

    要动员,就得好吃好喝招待着。

    好的装备,得优先卖给生活玩家,好的资源点和练级点,得优先让给生活玩家……

    当然,损失不会很大,毕竟生活玩家财力也就那样,优先给你们选……那你们倒是也得有钱能买得起啊?

    点优先给你们占……那你们倒是也得有那么多人、也得有那么勤快啊?

    不大,但这都是到手的rou,谁乐意呢?

    普通帮会不让,没人会说什么,只要不去抢人家已经占掉的点,一般人也不会拿这个出来说事儿。

    但城主得割这一份rou出来。

    城主也不乐意?

    那你当什么城主?

    这是民族大义,这是你城主帮的义务!

    并且能当到城主的帮会也不会那么短视,他们肯定也懂,生活帮发展不起来,后勤保障跟不上、国战输了,数千万人千夫所指,他们做城主的第一个背锅。

    这地位可就完全不一样了,别看现在生活玩家一个个都缩头缩尾大气都不敢在土豪面前哼一声,等到了那会儿,一个个都是爷!

    到时候很多玩家——特别是那些在大公会日子混的不怎么样的玩家,都会选择跳槽去找一个还凑合的生活帮待着。

    生活帮有了人,有了钱,不说开众筹了,哪怕就只有那么几个土豪捐点儿款,驻地都哗哗哗得起。

    那拉车帮这所谓的地理优势,就彻底浮云了。