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第九百三十章 战损

    不服又说道,“虽然说是强攻,但鸿海城这么多人,又都是重甲,我也没指望说到时候能打出什么成果,不过这样也好,对面两边的联络现在已经被我们切断,左边的重甲想支援过来只能绕后,我们左翼都是重甲,但他们还有远程,只要鸿海城重甲敢退,那我们的重甲就可以趁势攻出去,反正他们援军是从另外一边来嘛;

    有这个威慑在,他们左翼的重甲就不敢乱动,那要应对我们右边展开的强攻,他们只能从更右边抽调人手过来,但人终归只有那么多,只要他们的前排开始移动,我总能找到防御薄弱的地方,只要一出现这样的口子,搞不好再来一个中央突破、再搞一个隔断呢?

    并且就算这个也落空了,我阵形已经调成三角形了,撤退起来难道会很难吗?直接怂了不就行了嘛,我们现在最起码在场面上是占优的,虽然说实际阵亡率要更高,但一般玩家谁会知道这种东西呢?”

    毕竟是在管理公频,陆明听到了,其他人当然也听到了。

    青风留香显得非常惊讶,“我们死得比他们多!?不可能吧,刚才那个死jian商一下子就杀了至少四五千人呢,剑荡和红尘他们估计也杀了将近一千……”

    还没等不服回话,陆明就率先一步给出了答案。

    “没有那么多,放星芒之前我贡献也就那么四五十,基本上都是靠手长混到的,跟我没关系,但后面那些,确实基本上都是我杀得……”说这话的时候陆明心里真是满满的自豪,“现在我贡献……6409,小数点就不管了,后面很多时间都是在鸿海地界杀的,除2,再扣掉后面因为伤害溢出多抢到的一些贡献,我觉得我最多就杀了2500人左右。”

    对这个成绩陆明是满意到天上去了,他输出极限情况下就是每分钟600人,跟那群和尚耗了半天不说,后面又浪费了那么多输出,能到这个成绩已经非常不容易了。

    剑荡的声音也跟着传来,“我离那么远,你们也分不到贡献,同样的,你们杀的人我也分不到,青青那一发星芒我一个都没混到,看样子,我手上的基本上都是我杀掉的,536,除2,268。”

    陆明只听见频道里传来一阵吸冷气的声音,他自己其实也一样,他身上这2000多个人头,说句实话相当多都本应该算在前排的和尚和奶妈们身上,要没有和尚的控制,鸿海城那些法师脑子进水了才会再那儿跟他单挑,而如果没有奶妈的加血……他早已不知道死了多少回了。

    但剑荡身上这个268,那可是实打实得以一己之力——特别注意没有带奶妈——在上千敌人围堵之下打出来的战绩。

    如果说换一个人,比如说神皇,可能鸿海城这2万人加在一起都拿他没什么办法——因为其中至少19500人都不破防,而他身上有陆明当初卖给他的黄金甲,不破防伤害是0。

    能顶住,但神皇绝对不会有剑荡这样的输出效率,顶多就是……七八秒杀一个吧,如果说神皇可以像剑荡那样第一时间冲破地方封锁冲进脆皮堆里。

    红尘咋了咋舌,过了十多秒,说出了他的答案。

    “我身边带了这么多兄弟大家一起上,其他人杀了多少我是真不清楚,也没数过,粗略看过去,我觉得,嗯……不算青青后面的箭的话,应该差不多五六百……嗯没错,五六百应该有,我身上贡献差不多快到800了,因为是在鸿海城里面的,除2,差不多了。”

    这一小赛段,加上散人玩家,总战绩,顶多4000。

    不服的声音再度响起,“是了,你们基本上都在那一小段,最多只能看到自己身边打得怎么样,我开了踏雪到处都看过,现实确实不容乐观,其他地方的话,云梦城玩家总共可能就杀到了3000人不到,并且还都是被敌人打进来了之后杀到的,一个人头1点贡献。

    跑了这么多下来,看对面的疏密程度,我估计对面的人数一开始应该有2万2左右,杀了7000,30%左右的阵亡比例。

    那么,你们觉得,我们阵亡比例又有多少呢?”

    这……

    就没有任何人知道了。

    红尘应该是最有发言权的,但他一样只能说“我身边应该……好像、也许死了三百来人吧,不过又有人给过复活,这个……这个就不好说了……”

    红尘完全没有头绪,但让人没有想到的是,嘟嘟竟然报出了一个精确到个位数的答案。

    “我、我能看、看到那个、那个复活点激活次数的,系统说……嗯,哦,是7568。”

    这个复活点刚刚起建,现在的历史复活人数,自然就是这场仗的阵亡人数。

    接近70%?

    实际上,可能会略微低一些。

    因为肯定会有玩家跑到归云城那边去装逼,毕竟占了地利,人家不敢追过来。

    不过也正是以为地利因素,太过狭窄了也不可能出现什么大规模战斗没留在那里的玩家能有一两千就顶了天了,如果归云城是正规军迎战,很难相信他们能抗住,如果是散人,那同样很难相信会被冲破。

    都是小打小闹,充其量阵亡两三百人了。

    不过这并不能把阵亡率拉低到60%以下。

    这真是……

    其实可以接受,因为一开始双方人数差距大概是1:1.7嘛,战斗力比大概1:3,能把战损比压缩到1:1.3以内,这已经算是相当相当成功了。

    不过,如果排除陆明这一波突然爆发带来的收益……

    战损比2.5:1。

    其实也已经很成功了,毕竟这边有指挥上麦,对面从头到尾都是散人单干。

    不过这种数据传出去也不是什么光彩的事,你跟人家说什么战斗力计算、说什么人数差距,他都会觉得你在找理由,为什么呢?

    “世界第一游侠岚、“世界第一游侠”,难道不应该2个人打2万吗?