第641章 肥宅都懂的套路
后世喜欢玩网游的肥宅都知道,升级一时爽,一直升级一直爽! 在精神网络和天道系统,类似网游的管理机制、奖励机制、军衔战勋提升机制激励下,很容易产生追求升级的沉迷性。 但地球人都知道,在天道系统的“战勋积分奖励兑换制度”下,单纯想要依靠战功根本不可能升到顶级……不充钱怎么变强? 西云军将诸国数千万战戎,按照十进制重组成了 小队、中队、大队、战营、战团、战旅、战师,以及最高级别的“军”。 目前一共组建了“镇武师、襄武师、靖武师、宁武师、安武师”五支师级编制。 但是军衔却采用了“帅、将、校、尉、士、兵”这六等二十四级,还辅以军职、军功系统。 士兵可以依靠在战斗中,积累战勋积分来获得“军衔”的晋升。 但想要提升“军职”却需要积累战功,以及自身修为达到一定境界才能晋升。 也就是说,想要当官除了要有战勋、战功之外,自身的领导能力和修为境界也要达标才能当的上。 天道系统之中虽然有一套战勋积分积累功能。 在不考虑战功贡献的前提下,想要将六等二十四级军衔升到顶,需要积累的战勋积分堪称惊人,例如 一百点战勋积分,一枚集体三等功勋章,修为羯品三等以上,军衔二等兵以上,就能当上小队长; 三百点战勋积分,一枚集体二等功勋章,修为羯品六等以上,军衔一等兵以上,就能当上中队长; 七百点战勋积分,一枚集体一等功勋章,修为羯品九等以上,军衔上等兵以上,就能当上大队长; 一千点战勋积分,一枚集体特等功勋章和一枚个人三等功勋章,修为彘品以上,军衔准士以上,才能当上营长,依此类推! 积分好攒,勋章难得。 最坑的是积分和勋章还是消耗制,而不是累积制! 想要升官修为不够,得用战勋积分兑换各种物资进补提升修为吧? 得购买锻体功法吧?得购买补气血的丹药吧?你以为这样就够了? 西云军中的各种术法秘技想学不?各种神奇的装备武器想要不? 这都得拿战勋积分、战功勋章,还得达到了一定的身份等级才能兑换到! 想要就得拼命提升自身军衔、军职。 而要提升军衔、军职就得拼命提升自身修为。 想要提升自身修为,就得消耗战勋积分和战功勋章,购买各种锻体资源和丹药,死循环! 总而言之一句话,就是用分提升修为,没章你想peach! 在如此严苛的晋升机制下,想要成为西云帝国高层,在没有特殊际遇的前提下,无限接近于不可能。 顶多是在伤病退役的时候,将战勋、军衔、军职、军功,按比例折算成一个“荣誉勋爵”,以后按勋爵等级领俸禄。 很可惜的是,目前西云军中收编的这些大荒土著诸国的战戎,没人能看穿这种后世肥宅们都懂的套路。 反而受到这种严谨而丰厚的奖励机制吸引,不由自主的受其引导将注意力和精力,都放在了获得积分和勋章上去了,反而忽视了自身在获得积分和勋章的同时,也是在为西云帝国效力。 时间一长,他们那还会有什么卧薪尝胆的抱负,甚至会深陷其中无法再脱离这个体系,这就是制度的效力。